http://nds.tgbus.com/news/yj/201101/20110114110822.shtml
SE的復刻潮流終結者?《沙迦3》銷量大爆死
Media Create於昨天公佈了新一週的遊戲銷量報導,於上週——2011年1月6日發售的
NDS遊戲《沙迦3 時空的霸者:黑暗和光明》首週銷量為2.7萬套,相對於2009年9月份推
出的《沙迦2 秘寶傳說:命運女神》(首週銷量9.2萬套),僅約達到了1/3的發售量,而
同時,本作的消化率也僅有36.61%。
MC調查報告顯示,《沙迦2》、《沙迦3》(GB)兩作的認知度分佈最多為20歲代的人
群中,GB《沙迦3》總體人群認知度僅為9.2%,比《沙迦2》的15.6%更要低,MC認為復刻
對象普及度太低,是選取的最大錯誤。
SE在首次公開預告這款遊戲的時候,有不少人猜測會是《沙迦》系列的全新作品,但
最後SE推出的是復刻作,對於這次銷量,或許已經不止一次向SE敲響了過於大量復刻的警
鐘了。
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近年的SE...FF14先不提了 FF4又再出個PSP版本是怎樣XD
狂炒冷飯的結果 個人覺得挺活該的
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SE的復刻潮流終結者?《沙迦3》銷量大爆死
Media Create於昨天公佈了新一週的遊戲銷量報導,於上週——2011年1月6日發售的
NDS遊戲《沙迦3 時空的霸者:黑暗和光明》首週銷量為2.7萬套,相對於2009年9月份推
出的《沙迦2 秘寶傳說:命運女神》(首週銷量9.2萬套),僅約達到了1/3的發售量,而
同時,本作的消化率也僅有36.61%。
MC調查報告顯示,《沙迦2》、《沙迦3》(GB)兩作的認知度分佈最多為20歲代的人
群中,GB《沙迦3》總體人群認知度僅為9.2%,比《沙迦2》的15.6%更要低,MC認為復刻
對象普及度太低,是選取的最大錯誤。
SE在首次公開預告這款遊戲的時候,有不少人猜測會是《沙迦》系列的全新作品,但
最後SE推出的是復刻作,對於這次銷量,或許已經不止一次向SE敲響了過於大量復刻的警
鐘了。
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近年的SE...FF14先不提了 FF4又再出個PSP版本是怎樣XD
狂炒冷飯的結果 個人覺得挺活該的
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