傍晚看到XBOX Life的介紹才發現這款出啦,才800點,點數剛好有剩就買了。
不愧跟介紹寫的一樣,這個SROA改成Sega Rally Revo Light好了,主要的變
更點如下:
1.跑道濃縮精簡化:
收錄了Tropical/Canyon/Apline/Lakeside/Desert(Safari)
本來在Revo時一區約有三條路線,SROA將三區的精華濃縮在一條跑道
長度也變短了,一圈不用跑那麼久,然後以往刁鑽的彎道也變少,可以
讓不熟的可以跑的很爽快。
其中Lakeside必須在ChampionShip第三場拿到第一,拿到後解除。
Desert是Classic賽限定跑道,拿完冠軍後也會有。
2.車種精簡:
幾乎清一色都Premiumer的車種,Impreza和EVO之類的,然後輪胎選擇取消,
不會再像以往選錯胎就要追的要死要活。
Modified/Master級的車很快,過彎又得煞車,SROA的選車就算點放油門也能
跑的很開心。
3.畫面特效縮減:
車身的反光對比沒有REVO那麼大,路面泥漿的效果也不像REVO那麼誇張。
4.難度下降
只有Casual和Arcade兩種,Arcade也難不到哪去,第一名會跑全速而已,追到第二
圈快進第三圈左右一定可以追到,接著又是繼續海放。
5.線上模式
應該是SROA著重的部分,大廳模式做的還算不錯,選Quick Match也馬上就有人
比賽還是六台車,玩家不足的會以AI代替,剛剛跑了一場不小心拿了第一(炸
ChampionShip模式介紹:
會以Tropical=>Canyon=>Apline=>Lakeside的順序開跑,每場開跑時都只有自己一台
車,每場跑個三圈,排名從22開始,跑一跑就會追到前面的車,之後排名就越來越前
面,真的....很簡單,被REVO那種人要比車兇,AI比玩家還兇的難度嚇到的這次可以
玩的很開心了。
成就也不怎麼難,除了手排跑完ChampionShip有點難度外全部200G的成就應該不難拿
到。
總之在下週DiRT3出來前就加減玩吧:P
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不愧跟介紹寫的一樣,這個SROA改成Sega Rally Revo Light好了,主要的變
更點如下:
1.跑道濃縮精簡化:
收錄了Tropical/Canyon/Apline/Lakeside/Desert(Safari)
本來在Revo時一區約有三條路線,SROA將三區的精華濃縮在一條跑道
長度也變短了,一圈不用跑那麼久,然後以往刁鑽的彎道也變少,可以
讓不熟的可以跑的很爽快。
其中Lakeside必須在ChampionShip第三場拿到第一,拿到後解除。
Desert是Classic賽限定跑道,拿完冠軍後也會有。
2.車種精簡:
幾乎清一色都Premiumer的車種,Impreza和EVO之類的,然後輪胎選擇取消,
不會再像以往選錯胎就要追的要死要活。
Modified/Master級的車很快,過彎又得煞車,SROA的選車就算點放油門也能
跑的很開心。
3.畫面特效縮減:
車身的反光對比沒有REVO那麼大,路面泥漿的效果也不像REVO那麼誇張。
4.難度下降
只有Casual和Arcade兩種,Arcade也難不到哪去,第一名會跑全速而已,追到第二
圈快進第三圈左右一定可以追到,接著又是繼續海放。
5.線上模式
應該是SROA著重的部分,大廳模式做的還算不錯,選Quick Match也馬上就有人
比賽還是六台車,玩家不足的會以AI代替,剛剛跑了一場不小心拿了第一(炸
ChampionShip模式介紹:
會以Tropical=>Canyon=>Apline=>Lakeside的順序開跑,每場開跑時都只有自己一台
車,每場跑個三圈,排名從22開始,跑一跑就會追到前面的車,之後排名就越來越前
面,真的....很簡單,被REVO那種人要比車兇,AI比玩家還兇的難度嚇到的這次可以
玩的很開心了。
成就也不怎麼難,除了手排跑完ChampionShip有點難度外全部200G的成就應該不難拿
到。
總之在下週DiRT3出來前就加減玩吧:P
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