Seasons 四季更迭 - 桌遊

By Vanessa
at 2012-10-28T23:50
at 2012-10-28T23:50
Table of Contents
Seasons 四季更迭
人數:2~4人
時間:60分鐘
圖文Blog版本
http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/38293341
眾多機制的優良混合體 - 四季更迭
四季更迭算是近期比較熱的一款遊戲,線上版本打的正熱而實體
版本則是賣到缺貨。甚至讓我覺得有七大奇蹟一開始出來的氣勢
呢~
那就讓我們來瞧瞧四季更迭到底有什麼吸引人之處吧~
嗯....老實說....四季更迭並沒有甚麼非常特殊的東西。基本上
他就是混合了一些不錯的規則然後加上漂亮的美工這樣。不過規
則混合的好加上漂亮的美術會受歡迎是非常合理的一件事情就是
~
基本上四季更迭是由三種主要規則混合而成
1. 輪抽。
2. 擲骰,每名玩家挑一顆骰子獲得骰子上面的效果。
3. 打出卡片,就常見的一次性、啟動、常駐效果。然後有取分、
輔助、炸人之類的能力。
這幾個規則非常常見,四季更迭僅加入了小量的新規則來將彼此
間融合在一起。不過總的來說算是相當不錯並沒有突兀感,玩起
來規則也算是明快易懂。
此外他卡片能力設計算是不錯,有許多卡片能力都非常強大。而
彼此互相組合起來更是可以做出效果驚人的組合技,如果能順利
打出來時爽度是相當高的。
不過這也同時產生了些問題就是,因為卡片間能力會互相交錯影
響。到底該怎麼進行會讓人需要去看事後放出的FAQ確認該怎
麼解多少影響了遊戲進行的流暢度。
以下是個人認為四季更迭的優點
1. 美術非常優秀;無論是牌跟配件都非常美麗。
2. 給的骰子非常大顆;甚至有點太大!而骰子採用的是陰刻也能
避免磨損掉色的毛病。
3. 遊戲內共有50種不同的牌,每種2張共100張。就算是最大人數
遊玩也才隨機使用36張增加變化性。
4. 不少牌的效果設計的相當有意思,而玩家需要將牌分做三疊分
別在不同時間加入手牌以及打出的手牌會受自己的招喚限制影響
也算有巧思。
再來就是說說缺點了~
1. 遊戲時間比預估來的久,就因為有眾多卡片效果所以在一開始
的輪抽跟之後的出牌階段都會讓人花些時間在考慮跟看文字效果。
尤其是如果對遊戲熟悉度不夠的情況下一場進階難度的四人遊戲是
相當容易打到二小時的。
2. 遊戲中記水晶(分)的方法是用個小板塊+玩家顏色的小木塊在那
邊推動。首先這方法本來就很麻煩而且容易不小心移動到木塊,再
來就是他記分板塊上的分數列排列有些不大直覺.....
大概就這樣吧,實際玩過多場之後可以感受到說會熱門個一陣子是
可以預期的,只是玩久了之後就算遊戲中已經有50種牌增加變化性
了還是會讓人覺得有點膩。不知道之後會不會推出擴充來增加遊戲
變化性以及加快遊戲速度就是?
簡單的說四季更迭的規則部分算是中規中矩有著水準之上,雖然沒
有什麼太大創新不過從一些小地方還是可以看到一些巧思。美工則
是好得沒話說,耐玩性則是有待考驗。
應該可以算入買了不會抱怨說踩到地雷,會想多玩幾場的類型。(此
外應該也挺容易脫手的才是 XD)
2012.10.28 宅貓
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四季更迭算是近期比較熱的一款遊戲,線上版本打的正熱而實體
版本則是賣到缺貨。甚至讓我覺得有七大奇蹟一開始出來的氣勢
呢~
那就讓我們來瞧瞧四季更迭到底有什麼吸引人之處吧~
嗯....老實說....四季更迭並沒有甚麼非常特殊的東西。基本上
他就是混合了一些不錯的規則然後加上漂亮的美工這樣。不過規
則混合的好加上漂亮的美術會受歡迎是非常合理的一件事情就是
~
基本上四季更迭是由三種主要規則混合而成
1. 輪抽。
2. 擲骰,每名玩家挑一顆骰子獲得骰子上面的效果。
3. 打出卡片,就常見的一次性、啟動、常駐效果。然後有取分、
輔助、炸人之類的能力。
這幾個規則非常常見,四季更迭僅加入了小量的新規則來將彼此
間融合在一起。不過總的來說算是相當不錯並沒有突兀感,玩起
來規則也算是明快易懂。
此外他卡片能力設計算是不錯,有許多卡片能力都非常強大。而
彼此互相組合起來更是可以做出效果驚人的組合技,如果能順利
打出來時爽度是相當高的。
不過這也同時產生了些問題就是,因為卡片間能力會互相交錯影
響。到底該怎麼進行會讓人需要去看事後放出的FAQ確認該怎
麼解多少影響了遊戲進行的流暢度。
以下是個人認為四季更迭的優點
1. 美術非常優秀;無論是牌跟配件都非常美麗。
2. 給的骰子非常大顆;甚至有點太大!而骰子採用的是陰刻也能
避免磨損掉色的毛病。
3. 遊戲內共有50種不同的牌,每種2張共100張。就算是最大人數
遊玩也才隨機使用36張增加變化性。
4. 不少牌的效果設計的相當有意思,而玩家需要將牌分做三疊分
別在不同時間加入手牌以及打出的手牌會受自己的招喚限制影響
也算有巧思。
再來就是說說缺點了~
1. 遊戲時間比預估來的久,就因為有眾多卡片效果所以在一開始
的輪抽跟之後的出牌階段都會讓人花些時間在考慮跟看文字效果。
尤其是如果對遊戲熟悉度不夠的情況下一場進階難度的四人遊戲是
相當容易打到二小時的。
2. 遊戲中記水晶(分)的方法是用個小板塊+玩家顏色的小木塊在那
邊推動。首先這方法本來就很麻煩而且容易不小心移動到木塊,再
來就是他記分板塊上的分數列排列有些不大直覺.....
大概就這樣吧,實際玩過多場之後可以感受到說會熱門個一陣子是
可以預期的,只是玩久了之後就算遊戲中已經有50種牌增加變化性
了還是會讓人覺得有點膩。不知道之後會不會推出擴充來增加遊戲
變化性以及加快遊戲速度就是?
簡單的說四季更迭的規則部分算是中規中矩有著水準之上,雖然沒
有什麼太大創新不過從一些小地方還是可以看到一些巧思。美工則
是好得沒話說,耐玩性則是有待考驗。
應該可以算入買了不會抱怨說踩到地雷,會想多玩幾場的類型。(此
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