Seasons of Heaven的美術NICO的NS爆料 - Switch

Elvira avatar
By Elvira
at 2016-12-12T20:57

Table of Contents

NS作品「Seasons of Heaven」的美術NICO的NS相關爆料

https://www.youtube.com/watch?v=-EZOXAlR2tQ

有些2CH誤聽法文的部份就刪惹

NSwはE3では一部のデベロッパに非公開で発表されていた
E3有對一部分開發者私下發表NX

現在のHWはまだ最終版ではない
現在展示的硬體還不是最終版

価格はまだ誰にも公開されていないだろう(と氏は考えている)
沒跟任何人發表過價錢

同梱版は複数。Wii Uからの移植作何本かが無料で付く
有很多同捆版,然後有些會有wiiu的遊戲免費同捆

Zelda BOTWはテスト段階。ローカリゼーションで問題が出ている
BOTW還在測試中,因為本土化的問題沒解決
(我猜是放在掌上的字型問題?,舉凡WIIUPAD、PSV遙控PS4、神盾等等都會有)

発売後10ヶ月のラインナップは大変なもの (Wii Uの未リリース作品が多数Switchに移
植される)
新規IPもあり、旧いIPの復活もあり
發售十個月後的發售清單會好看起來,很多WIIU片都跑上去,
有全新作也有舊的系列復活

3rdパーティの移植作多数
三廠會有很多移植片

Mario Kart 8は新コンテンツを追加して移植。リアルバトルモード復活
馬車8包含DLC移植、復活真實競賽模式

Wii Uでデジタル版を持っていたユーザは、NSwを割安に入手できる
パッケージ版については検討中
WIIU是買下載版的遊戲,買NS版會打折
實體版還在研究要怎麼做。

NSw版Smash Bros.はストーリーモード付き。新キャラ参戦(レイマンか?)
大亂鬥增加故事模式,新角色。(可能是雷射超人)

NSw版Pokken Tournamentあり。新コンテンツ
NS版寶可拳追加DLC內容

NSw版Xenoblade Chronicles Xあり。新コンテンツ
XBX的NS版,有新DLC

MSがNintendoに接近しようとしている
微軟對老任釋出善意

BethesdaがNSw向けに開発しているのは間違いない
Bethesda有在對NS開發新做這沒問題

性能については心配しなくていい
携帯モードはドックモードよりも性能が低い
性能方面不用擔心,掌上模式性能比合體模式低
(原文是說在PS4之上,不過馬上改口說性能不用擔心=而已)

Ubisoftは最初の6ヶ月、NSw向けに多数の作品を出す (Steepか?)
育碧在前六個月會有不少NS的作品

Mario x Rabbids。一年ほど耳にしている。RPG的なパーティゲームのスタイル
瑪莉歐x瘋兔,會是派對向的rpg

Switchは一種類だけで、当面はこれだけでいく予定(NSwは複数の版があるとの噂に答え
て)
硬體規格只有一種

Masamichi Abe氏 (1080°のD) に1080° Snowboardingの新作について聞いてみた
(Nicoのスタジオには以前にAbe氏がいたことがある)
1080° Snowboarding新作!!!!!!!!(跟開發者之前在同一個工作室)

Abe氏によると、彼らはIP等を出すことはないが、その代わりに新規IPの開発を示唆し
た。『UbisoftはSteepで遥かに先を行っている』
Abe的說法是沒有原來的作品要上NS,但是有新作,「但育碧已經領先好幾步」

前回のGDCで聞いたところでは任天堂はオープンワールドに力を入れておりゼルダやマ
リオについて言及していた
在上次的GDC有聽到老任在開放世界做了很多努力,有聽到關於薩爾達跟瑪莉歐


Q&A section:
開発機を作っているのは任天堂。Nvidiaではない
開發機製作是老任不是NV

OSは最重要機密。任天堂はこのための新チームを立ち上げた
作業系統是機密,為了這個有拉一個製作小組出來

アンドロイドとのハイブリッドの話しあり。スマホ、NSw、3DSでの連携を可能に
聊到跟安桌做連結的部分,手機、3DS、NS是有連動的可能性。

GCのVC

次回のE3で新規IPを発表
下次E3會有新規IP發表(是指他們自己工作室)

NSwのチップはNvidia Tegraのカスタム。X1より良いが、予算の都合でX2ではない
晶片是Tegra X1的客製加強版,因為預算問題並不是X2。

Platinum Games, Square-Enix, Capcomといった会社に独占作品の開発を求めている
老任有在促使白金、SE、Capcom開發NS的獨佔作品

本体の販売が減少するまで、3DS/2DSは続ける
在主機還賣的不錯情形下不會放棄3DS跟2DS

モーション・ゲーミングは見捨ててはいない
還沒有放棄體感

3rdパーティはXboxやPSのような実績システムの導入を任天堂に強く求めている
三廠逼老任做成就系統

Retro Studiosは2つの大作を開発中 (一つは有名、もう一つはそうではない)
Retro正在做兩片大作,一片有名,一片不是。

--
Tags: Switch

All Comments

Olga avatar
By Olga
at 2016-12-16T10:12
Ns明明在e3就啥都沒講
Freda avatar
By Freda
at 2016-12-16T23:27
第一年勉不了移植作連發 老任自己能端出什麼菜刺激銷量
才是重點(希望花枝2能趕快出)
Jessica avatar
By Jessica
at 2016-12-18T20:31
宮本茂好像說switch主要交給年輕人來開發
手遊反而都是老人。 真好奇會是好事還壞事
Caroline avatar
By Caroline
at 2016-12-19T20:31
成就系統倒底要玩啥,我覺得超級無聊
Jessica avatar
By Jessica
at 2016-12-22T06:13
會為了成就系統而去買沒興趣的片的也就那一些白金廢人
Lauren avatar
By Lauren
at 2016-12-25T05:39
看起來是網路謠言大雜燴
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2016-12-29T09:25
可能有成就系統讓有些人不會太快脫手? 我的觀察啦~
Rae avatar
By Rae
at 2016-12-30T17:47
F-ZERO到底算是有名 還是不有名!? www
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2017-01-02T19:16
NS之後上軌道我看3DS系列就沒下一代了吧,照這看來
Irma avatar
By Irma
at 2017-01-07T13:40
不過現在已經剩三個月了,應該開始大量生產了吧
Agnes avatar
By Agnes
at 2017-01-09T04:46
但是大多都是一堆沒啥巧思的成就
Andrew avatar
By Andrew
at 2017-01-13T08:46
最早接觸到成就系統是wow 解完都有送東西
就比較有動力去解。反觀PS3 ps4我還沒拿過白金
Connor avatar
By Connor
at 2017-01-14T10:20
期待....
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2017-01-14T12:38
希望老任的帳號系統可以做到steam的地步......然後本土化
私心希望薩爾達有中文,雖然只是癡心妄想
Emily avatar
By Emily
at 2017-01-14T13:47
薩爾達只要有英文就夠了 不要鎖區一切好談
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2017-01-16T09:54
話說回來,E3展時NS都上市了吧?
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2017-01-18T05:49
也是,如果可以選語言的話,可以把日文跟英文都玩一遍
Susan avatar
By Susan
at 2017-01-23T05:26
除了性能可能吹過頭之外 其他看起來不會太假
Lucy avatar
By Lucy
at 2017-01-25T16:57
X1改 效能又要堪憂了
Ula avatar
By Ula
at 2017-01-26T02:13
性能比PS4還猛的話老任大概得到外星人的科技援助
Ula avatar
By Ula
at 2017-01-26T05:39
反正比wiiu強了,有成長 呃....
Blanche avatar
By Blanche
at 2017-01-27T09:51
廠商想要有成就系統可以理解 但老任不做是為什麼?不
Bethany avatar
By Bethany
at 2017-02-01T08:29
想給玩家壓力嗎?
Liam avatar
By Liam
at 2017-02-02T16:14
真的比WiiU還強本身就有點外星科技了...就算降頻要這樣
Emily avatar
By Emily
at 2017-02-03T11:59
跑...是要催風扇催到壞掉嗎...
成就系統喔...我覺得老馬系列全金幣收集就算了吧
根本血尿到不行啊 那個3D WORLD我覺得就走火入魔了...
Mary avatar
By Mary
at 2017-02-08T08:50
3D WORLD的五星條件根本機車,到現在都懶得破
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2017-02-10T14:09
第一句是"NS在E3已對部分遊戲廠商於非公開場合發表"才對
Anthony avatar
By Anthony
at 2017-02-15T01:53
WIIU每片都買了,NS又搞一套加強版..
Regina avatar
By Regina
at 2017-02-17T15:02
Wiiu當時用的gpu只比xbox360好一點啊。可以說是10年前
技術
Regina avatar
By Regina
at 2017-02-22T01:43
NSwはE3では一部のデベロッパに非公開で発表されていた
Robert avatar
By Robert
at 2017-02-22T07:19
還可以把瓦數壓在44w。 以摩爾定率來看同等瓦數
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2017-02-24T17:14
你這句意思翻錯了 デベロッパ是指開發廠商 這句意思是
Elma avatar
By Elma
at 2017-02-25T03:01
比WiiU強還好,WiiU本身就是低耗能的機子
Blanche avatar
By Blanche
at 2017-02-28T11:35
デベロッパ(developer)在業界就是遊戲廠商的意思
Tracy avatar
By Tracy
at 2017-03-03T06:00
可以是wiiu的30倍都可能(呃
Ursula avatar
By Ursula
at 2017-03-05T12:55
在E3有向部分開發廠商以不對外公開的方式介紹NS
Ula avatar
By Ula
at 2017-03-07T03:34
過了三年,能作到接近PS4其實算正常
Ivy avatar
By Ivy
at 2017-03-10T21:25
目前預估大概可以跟Xbox one差不多吧 頻率最高下
Lucy avatar
By Lucy
at 2017-03-13T14:37
不過應該還是很難。看那switch厚度。如果工業技術能壓
到這
Sarah avatar
By Sarah
at 2017-03-14T19:59
Ps4 Xbox one薄機應該更輕敲了
Agnes avatar
By Agnes
at 2017-03-16T02:43
我以為可攜式裝置還是有它的極限耶 像SP那樣
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2017-03-18T19:13
那個大小之下還要性能很好,就怕步上Note7的後塵 (?)
Freda avatar
By Freda
at 2017-03-20T16:35
本家遊戲的成就都很難拿...但是能整合到帳號底下也好
Ivy avatar
By Ivy
at 2017-03-25T06:04
NS成功的話,掌機我猜會走2D路線(有的話)
Enid avatar
By Enid
at 2017-03-26T23:20
或者掌機資源移到手機上也有可能
Hardy avatar
By Hardy
at 2017-03-31T00:07
畢竟家掌合一哪天搞不好玩不成,純掌機應該不會放棄
David avatar
By David
at 2017-03-31T12:20
原本就針對高階製程的設計和原生低階拉成高階基本上是沒有
可比性的
Rachel avatar
By Rachel
at 2017-04-04T08:39
好謎,ns不是說就沒雙螢幕玩法了還一直提wiiu
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2017-04-04T18:24
希望家掌合一能成功,這樣就少養一台純掌機~XD
Jack avatar
By Jack
at 2017-04-05T22:33
SONY明年也進軍手機平台(移植家機作品),應該會是
精彩的一年
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2017-04-06T12:11
成就系統要求不奇怪啊,成就其實蠻有黏著性的
Edwina avatar
By Edwina
at 2017-04-08T09:18
帳號弄好就好 只關心這個
Oscar avatar
By Oscar
at 2017-04-11T17:51
Wiiu上還是有一些單螢幕也能玩的遊戲吧?
Rachel avatar
By Rachel
at 2017-04-15T16:58
最後一個Retro 某作品當時太有名了====>大金剛?? XDD
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2017-04-18T00:32
至於提到WiiU的應該都是指移植強化版
Andy avatar
By Andy
at 2017-04-18T21:10
幹笑了,還要用逼的才有成就系統XD
Emily avatar
By Emily
at 2017-04-23T16:35
希望這次能拉回一點頹勢
Olivia avatar
By Olivia
at 2017-04-26T03:26
成就系統做得不好等於變相強迫玩家用開發者指定的方式
去玩,這和任天堂的遊戲理念剛好相反。一直以來任天堂
都是讓玩家自己去找遊戲中的樂趣,而不是用半強迫的方
式去要求玩家該怎麼做。不
Lauren avatar
By Lauren
at 2017-04-27T05:41
問題是任天堂早在Wii時代就有遊戲模仿成就系統了.......
Thomas avatar
By Thomas
at 2017-04-30T03:07
Wii運動度假勝地就是其中一款
Mia avatar
By Mia
at 2017-05-02T18:10
然後是大亂鬥 這個年代更早 內容也更血尿
Candice avatar
By Candice
at 2017-05-03T09:33
如果成就叫做半強迫的話 這些也是半強迫吧.....
但事實就是玩家有選擇要不要解 沒有半強迫這回事
Edwina avatar
By Edwina
at 2017-05-04T13:10
另外 成就如果設計得好 是有助於探索遊戲內容的
Audriana avatar
By Audriana
at 2017-05-06T18:37
成就的達成條件可以誘導玩家去探索原本不知道的內容
這種作法在開放世界尤其有效
Oliver avatar
By Oliver
at 2017-05-08T19:11
例如破關後看成就發現有個條件是完成隱藏迷宮
Kumar avatar
By Kumar
at 2017-05-09T13:29
有興趣的玩家就可以去尋找隱藏迷宮 沒興趣的自然就跳過
Andrew avatar
By Andrew
at 2017-05-10T12:12
是說 真的沒興趣的話 大概也連成就列表都不會開來看吧
Rae avatar
By Rae
at 2017-05-10T23:12
一般會認為是半強迫 很大因素應該是被玩家帳號等級誤導
Robert avatar
By Robert
at 2017-05-13T19:48
想升級就一定要多拿獎盃 但是升級本身也不是半強迫
Sarah avatar
By Sarah
at 2017-05-13T23:31
獎盃設計出來就會覺得是遊戲的一環,不完成就覺得有疙瘩
,半強迫我想就是這個意思吧,沒硬性強迫,但心裡疙瘩又
放不掉,我的觀察啦
Oliver avatar
By Oliver
at 2017-05-14T02:59
我覺得把成就獎勵改成Mii造型就好了 然後不要有分數
Odelette avatar
By Odelette
at 2017-05-17T02:31
成就內容也要讓玩家覺得我解的完
2像薩爾達無雙的成就根本不想解 大亂鬥算是調整剛好
Franklin avatar
By Franklin
at 2017-05-18T15:47
大亂鬥成就都有模型可拿,差很多好嗎
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2017-05-23T15:35
老實說我是真的很肚爛成就系統啦
沒解完就有點不爽 但有些要解完真的很痛苦
Victoria avatar
By Victoria
at 2017-05-24T00:41
Retro 能再做個prime的話......
Damian avatar
By Damian
at 2017-05-26T07:08
唯一想的到的好處是三廠移植遊戲不用把成就拿掉
Bennie avatar
By Bennie
at 2017-05-26T19:30
有模型可拿反而才更半強迫不是嗎...
沒解的話模型就永遠收不齊
Yedda avatar
By Yedda
at 2017-05-28T18:49
解成就有獎勵是不錯 但比較希望送一些遊戲外的東西
不要影響到遊戲本身的內容比較好
Ivy avatar
By Ivy
at 2017-06-01T09:20
像是主題 俱樂部錢幣 娃娃機兌換券
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2017-06-03T08:25
我覺得獎勵是衣服或配件很好啊,360有些遊戲就有送衣服感
覺很驚喜XD
Liam avatar
By Liam
at 2017-06-07T12:44
我說的是xbox的人物玩偶XD
Jacob avatar
By Jacob
at 2017-06-08T08:00
Mii小遊戲也會送Mii帽子,其實那個也不一定要成就系統就是
Carol avatar
By Carol
at 2017-06-10T00:41
老任成就系統一直有,只差沒有上帳號秀
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2017-06-10T23:38
不過轜韘迄N系統的主要是櫻井XD
Rae avatar
By Rae
at 2017-06-15T09:39
成就如果有送遊戲內道具,或者佈景主題,會很可怕
會讓部分玩家的“不拿就損失”的心情更嚴重
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2017-06-16T20:28
是個容易惹議的方式,而且成就通常很難完成不然就很農
Mary avatar
By Mary
at 2017-06-19T16:59
其實很多遊戲都內建成就系統了,統一起來也沒差吧
Caroline avatar
By Caroline
at 2017-06-19T21:32
重點是要減少玩家的得失心,不要為解而解
這樣才能發揮出成就系統的善意 "探索遊戲的樂趣"
Donna avatar
By Donna
at 2017-06-20T05:55
所以統一後的成就系統不要有等級制或解開率等數字
遊戲內的解成就獎勵可以送一些替代性高的東西
Elma avatar
By Elma
at 2017-06-21T02:47
遊戲的成就很有趣的話會想解,像#FE一堆生活成就w(跑去
路上撞人)
Isabella avatar
By Isabella
at 2017-06-23T02:00
我也覺得別送遊戲內的,送衣服可以秀出來比較有感覺
Catherine avatar
By Catherine
at 2017-06-26T06:11
其實成就本來就是把各遊戲自己的挑戰 做出一個統合機制而已
David avatar
By David
at 2017-06-27T08:20
新的任天堂俱樂部有貨幣制 其實很適合用來結合成就系統
把成就貨幣化 然後贈品大家自己選
Thomas avatar
By Thomas
at 2017-06-29T12:51
這樣就不會有強迫自己解的問題
可以慢慢存 拿很多款遊戲的簡單成就存
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2017-06-30T15:56
其實就跟現在俱樂部刷貨幣的方式一樣
完成任務就拿貨幣 比較難的就稍微給比較多
Hazel avatar
By Hazel
at 2017-07-02T03:51
目前現有的成就跟獎盃系統其實還有很大的發揮空間
Lucy avatar
By Lucy
at 2017-07-05T04:25
UPlay的作法就很類似我說的 存U幣 自由解鎖任意內容
David avatar
By David
at 2017-07-06T06:36
成就也是看廠商有沒有用心設計,設計好的成就絕對是加
分,無需如此排斥,例如邪靈入侵的章節成就,你會發現
原來有的章節可以這麼過,可以全程不用開槍,可以這樣
對付BOSS,可以開車撞殭屍,這個遊戲的成就相當用心設計
,又如海賊無雙3要玩家農遍全部羈絆腳色的羈絆技能,就
是他X的不用心糞成就
Lydia avatar
By Lydia
at 2017-07-08T23:40
不如多多提升遊戲內容吧... 瞎game一堆跟我談成就
Anthony avatar
By Anthony
at 2017-07-09T09:16
我們以前玩遊戲,隱藏支線往往都要靠攻略本,沒有錢買
攻略本就只能靠朋友間口耳相傳,所以常常有很多都市傳
說,現在很多遊戲都會將隱藏支線藏在成就,讓玩家可以
選擇自己去挖掘或無視
David avatar
By David
at 2017-07-11T14:07
現在網路發達,其實成就提示根本沒差XD
說穿了就是愛現心態
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2017-07-15T23:40
給個提示自己去發掘,跟看網路攻略一步步去玩,得到的
樂趣是大不相同的,更別說上網太容易被雷,很多時候遊
戲未玩透前都不太想看相關消息了更何況是攻略
Elma avatar
By Elma
at 2017-07-18T17:35
不過就是宅力指標而已 沒什麼好現的
Zora avatar
By Zora
at 2017-07-20T01:09
所以新增成就系統有讓不"愛現"的玩家損失什麼嗎?
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2017-07-21T09:39
沒有損失 所以多加成就系統基本上還是Z>B
Delia avatar
By Delia
at 2017-07-23T20:26
基本上這種東西也只能現給圈內人看看而已啊 哈哈哈
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2017-07-28T10:53
成就系統除了跟同好互相比拚吐嘲用,也有檢視自身
遊戲歷程的用途...雖然看著一堆20%不到的獎盃有點尷尬~
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2017-08-02T08:42
well, 這遊戲昨天還前天初了預告映像
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2017-08-06T03:40
https://youtu.be/V3oHBXB25KQ
還真的是這畫面太美我不敢看w
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2017-08-06T06:43
要想像NS那樣的體積有這樣的實力還是有點難
先說服自己這是電腦開發畫面w 以免期望太大失望太大..
Hedda avatar
By Hedda
at 2017-08-06T20:09
恩..應該只是後製CG...0.0
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2017-08-10T20:33
ue直接在電腦跑的預錄影片吧
Madame avatar
By Madame
at 2017-08-13T08:57
這年頭我都不相信影片了,只看實際遊玩畫面。
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2017-08-13T10:06
要像任天堂一樣認真的用爛畫面宣傳啊!
Poppy avatar
By Poppy
at 2017-08-14T10:02
XDDDDDD

Amiibo的中文名稱該怎麼稱呼?

Annie avatar
By Annie
at 2016-12-08T10:26
我在亞馬遜日本訂了魔物獵人的Amiibo 結果目前遇到報關問題需要商品中文品名orz 有人有經驗嗎? 就打魔物獵人公仔可以嗎XD - ...

謠言,任天堂 Switch 發售日為3/17。

Una avatar
By Una
at 2016-12-08T01:19
用Type C是很合理的選擇,因為要傳輸電力之外,還得傳輸影像訊號 這樣子有考慮買第二個底座的人,可以買Type C的Hub Type C的Hub就有很多種種類可以選,還可以選D-Sub輸出 有些Type C Hub供電也是用Type C 外出的時候還可以買Type C的行動電源 因為NS這種高性能的機子一 ...

謠言,任天堂 Switch 發售日為3/17。

Jacky avatar
By Jacky
at 2016-12-07T18:59
【謠言消息】 andgt;來自 Laura Dale 1.來自 From Software 的《黑暗靈魂 3》正在運行於任天堂 Switch 上 他們對性能的水準感到高興,他們還未確定會發售。 不過公司內部正在討論重新發行《黑暗靈魂》系列三個作品、包含 DLC 同捆包, 登陸於 Switch 上的可 ...

薩爾達系列Amiibo在荒野之息的用途

Edwina avatar
By Edwina
at 2016-12-03T11:49
https://goo.gl/XZTZSF 最近剛出的四隻薩爾達系列Amiibo 每個刷了除了會掉一個寶箱以外 8-bit林克會掉一堆木桶 時之笛成年林克會掉一堆肉 風律林克會掉一堆魚 風律薩爾達會掉一堆植物 應該是每日有限制次數吧? 至於荒野之息那三隻Amiibo的功能還沒公佈 - ...

想找人一起玩花枝XD

Emma avatar
By Emma
at 2016-12-03T02:27
昨天入手花枝一整個中毒~ 不過一個人玩覺得孤單寂寞覺得冷XD 想找還有在玩的朋友一起玩 ID-Sra0927 目前大概是晚上七點左右會上線 完全是新手還請各位大大多多指教啊XD - ...