體驗版大概一個小時的長度,跑完第一章,送你一台獵魔
至於鋼彈要等正式版才給你用
鎖僚機好感度/駕駛員最高等級5/機體最高等級5
先講優點, SD鋼彈的的模組做得很棒,個人給10分
縮小比例的同時,動作一樣帥氣
但實際操作的手感又是另外一回事.....
跟宣傳影片比起來一整個卡, 聽說是因為初期機體的性能限制
等到換了後期機,性能越高,連段就會越來越順的樣子?
講講系統的部分
這代主打連段,連段又能夠加速充填能量,能量有幾種用途
1.強制中斷敵方的連段
2.連段結束後取消硬直,繼續新的連段
3.根據機體類型,開強化狀態(霸體/彈藥全裝填/高機動)
問題是體驗版的雜兵血量太少了
根本用不到連段 也集不到能量
能量條有這麼多用途,但是很難集.....
至於BOSS戰覺得有點搞人
BOSS常駐霸體計量條,受到攻擊或放大招會消耗掉
但是回復速度超快,放幾秒就全滿了
被打空了就會進入硬直狀態,在原地發呆讓你打
或許是自己還沒抓到訣竅,明明BOSS剛放完大招,霸體只剩一小根
彈藥都打光了,還是很難將BOSS打到硬直
後來乾脆自己也開霸體,正面跟BOSS互毆
等到遊戲後期傷害越來越高,應該就不能這樣玩了
尤其在遇到次代鋼彈的時候 真的很傻眼
超快的移動速度,加上地圖縮成一個小圈,還一堆房子卡你
都給對方砍就飽了
機體強化部分,除了基本的要用錢強化機體
要開發新機體,需要去刷開發設計圖
以鋼彈來說 需要設計圖A x2 +設計圖B x2 +設計圖Cx3
都刷滿了才會顯示開發完成
另外一台機體可以裝四個強化零件
一個零件最多可以強化三種能力
但是強化什麼能力,強化的數值全都是隨機的
零件恐怕是本作最農的部分
宣傳影片真的很誘人
不過個人會等正式版的評價,再決定要不要入手
--
至於鋼彈要等正式版才給你用
鎖僚機好感度/駕駛員最高等級5/機體最高等級5
先講優點, SD鋼彈的的模組做得很棒,個人給10分
縮小比例的同時,動作一樣帥氣
但實際操作的手感又是另外一回事.....
跟宣傳影片比起來一整個卡, 聽說是因為初期機體的性能限制
等到換了後期機,性能越高,連段就會越來越順的樣子?
講講系統的部分
這代主打連段,連段又能夠加速充填能量,能量有幾種用途
1.強制中斷敵方的連段
2.連段結束後取消硬直,繼續新的連段
3.根據機體類型,開強化狀態(霸體/彈藥全裝填/高機動)
問題是體驗版的雜兵血量太少了
根本用不到連段 也集不到能量
能量條有這麼多用途,但是很難集.....
至於BOSS戰覺得有點搞人
BOSS常駐霸體計量條,受到攻擊或放大招會消耗掉
但是回復速度超快,放幾秒就全滿了
被打空了就會進入硬直狀態,在原地發呆讓你打
或許是自己還沒抓到訣竅,明明BOSS剛放完大招,霸體只剩一小根
彈藥都打光了,還是很難將BOSS打到硬直
後來乾脆自己也開霸體,正面跟BOSS互毆
等到遊戲後期傷害越來越高,應該就不能這樣玩了
尤其在遇到次代鋼彈的時候 真的很傻眼
超快的移動速度,加上地圖縮成一個小圈,還一堆房子卡你
都給對方砍就飽了
機體強化部分,除了基本的要用錢強化機體
要開發新機體,需要去刷開發設計圖
以鋼彈來說 需要設計圖A x2 +設計圖B x2 +設計圖Cx3
都刷滿了才會顯示開發完成
另外一台機體可以裝四個強化零件
一個零件最多可以強化三種能力
但是強化什麼能力,強化的數值全都是隨機的
零件恐怕是本作最農的部分
宣傳影片真的很誘人
不過個人會等正式版的評價,再決定要不要入手
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