SD鋼彈G世代 WORLD 遲來的簡易心得 - Switch

By Agnes
at 2011-07-14T13:08
at 2011-07-14T13:08
Table of Contents
玩了兩天剛把A rank的關卡打完,並且把特殊條件(TRIGGER BREAK)都達成,
上來發一篇簡短心得。希望可以在Wii板分(ㄊㄨㄟ)享(ㄎㄥ)心得,讓還在觀望
或缺遊戲的玩家對這片有基本的介紹。
畫面
不曉得是否為了配合掌機版,戰鬥時的角色模組有些鋸齒,尤其在放招往前突進
時更加明顯。不過這次的演出魄力和運鏡作的比機戰系列還好,出招也不會拖泥
帶水。另外因為對話框拿掉的關係,戰鬥全畫面看起來很過癮。
系統
以往這種戰略遊戲難度很高容易讓新玩家卻步,這次採用從低難度開始遊戲,
玩家可以在簡單的關卡重複練功賺點數或練角色,再去挑戰難度較高的關卡。
關卡裡面有一些特殊條件(TRIGGER BREAK),達成時會有更強的敵角增援,適合
挑戰或想賺積分的玩家。
積分的用途可用來生產機體或購買角色,然後在部隊編成的選單內配置。另外角色
也有自己的等級,打爆敵敵人機體可以得到經驗值,過關結算時也會排名擊墜數,
前三名有PP點數可拿,PP點數可用來提升角色能力值或購買新技能。
登場角色
這系列作最大的賣點之一就是集結各作品角色亂鬥:從一年戰爭開始,包含TV作品、
OVA、劇場版、小說、漫畫、模型...等等,到目前小朋友最風靡的三國傳都有收錄,
一開始玩家可以挑選自己喜歡的名角色當主角,然後搭配原創部隊,去介入各場戰役。
因為目前還沒玩到很深入,簡單從這幾點介紹。音樂部分就不提了,反正就鋼彈作品
那幾首XD。目前玩起來是很滿意,只是爬了一下wiki,本作關卡收錄數才46關,真不
想趕快結束阿XD
--
上來發一篇簡短心得。希望可以在Wii板分(ㄊㄨㄟ)享(ㄎㄥ)心得,讓還在觀望
或缺遊戲的玩家對這片有基本的介紹。
畫面
不曉得是否為了配合掌機版,戰鬥時的角色模組有些鋸齒,尤其在放招往前突進
時更加明顯。不過這次的演出魄力和運鏡作的比機戰系列還好,出招也不會拖泥
帶水。另外因為對話框拿掉的關係,戰鬥全畫面看起來很過癮。
系統
以往這種戰略遊戲難度很高容易讓新玩家卻步,這次採用從低難度開始遊戲,
玩家可以在簡單的關卡重複練功賺點數或練角色,再去挑戰難度較高的關卡。
關卡裡面有一些特殊條件(TRIGGER BREAK),達成時會有更強的敵角增援,適合
挑戰或想賺積分的玩家。
積分的用途可用來生產機體或購買角色,然後在部隊編成的選單內配置。另外角色
也有自己的等級,打爆敵敵人機體可以得到經驗值,過關結算時也會排名擊墜數,
前三名有PP點數可拿,PP點數可用來提升角色能力值或購買新技能。
登場角色
這系列作最大的賣點之一就是集結各作品角色亂鬥:從一年戰爭開始,包含TV作品、
OVA、劇場版、小說、漫畫、模型...等等,到目前小朋友最風靡的三國傳都有收錄,
一開始玩家可以挑選自己喜歡的名角色當主角,然後搭配原創部隊,去介入各場戰役。
因為目前還沒玩到很深入,簡單從這幾點介紹。音樂部分就不提了,反正就鋼彈作品
那幾首XD。目前玩起來是很滿意,只是爬了一下wiki,本作關卡收錄數才46關,真不
想趕快結束阿XD
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