SDDS1 GBA漢化版遊戲流水日記:四之一ꄠ… - 模擬器

Irma avatar
By Irma
at 2010-10-18T10:43

Table of Contents

※ 引述《karl7238 (追夢)》之銘言:
: ※ 引述《EDGE (Labyrinth Within)》之銘言:
: 恭喜又有一位熱血大大進入了女神轉生的領域 這個系列真的很有意思 拋棄傳統RPG

這系列只玩過這兩三款的我只是初學者…
  要用惡魔合體合出火之迦具土的冗長繁複過程,
  SDDS1時我傻傻的去用仲魔合體拼出一隻精靈サラマンダー,
  抓了十幾隻合了好多次才完成,
  至於SDDS2,看過武器合體流程圖的也知道流程變的比前作更加艱辛與遙遠…
  (為大量被誘拐抓去合體煉劍的龍王ヴリドラ跟ノズミ默哀…XD)
  要用惡魔合體合出火之迦具土的冗繁複過程,
  真的是澆熄你熱血的最好方法,哈哈。

: 的絕對善惡二元論 可以以自己的意識決定主角所站的陣營 進而控制遊戲結局
: 如果大大對這個系列很有興趣的話推薦前陣子才漢化完成的"惡魔召喚師-靈魂駭客"
  
  先等我跑完SDDSif再說吧… orz

: : GBA簡中板的SDDS1的Lv43妖魔オンコット=
: : 鴦伽陀(烈破+防禦下降+會心),沒有原版預期的齊全的(カジャ系)魔法…
: : 現在手上有的仲魔:LV40精靈﹍火蜥蜴\LV25精靈﹍希魯芙
: : \魔獸LV42﹍奧特羅斯,
: : LV39女神﹍弁財天\Lv43妖魔_鴦伽陀\LV30鬥鬼﹍女夜叉\
: : LV34妖鬼﹍普魯什\奧特羅斯
: 關於這個問題小弟也曾和UlyssesLin大大討論過 得到的答案是漢化小組在漢化過程中
: 並不是只有乖乖地把遊戲中的日文字轉換成中文這麼簡單 畢竟會去漢化的都是遊戲FANS
: 對女神轉生都有各自的想法與見解 所以不免有著希望透過自己的手把遊戲變得更符合
: 自己理想的狀況 而女神轉生的遊戲核心在於仲魔 所以自然是第一個被改動的地方
: UlyssesLin大大提供的仲魔合成表以及推薦仲魔會失準原因就在於此 倒不是原本的
: 製作小組所作的改動 其實狼組對GBA版的真女神轉生1改動的幅度已經很小了

  墮天使フォルネウス(魟魚?)是在流程攻略中推薦合出來的仲魔之一,
  雖然等級跟技能等數值改動,不過假如不是擁有必備重要技能的仲魔
  (如神獸バロン)
  少用這一兩隻對攻略影響不算太大。
  SDDS2時我也因為等級偏低來不及合出大天使メガトロン,不過也順利破關啦。

: "惡魔召喚師-靈魂駭客"的漢化版才算是對原作進行大規模改造 不單是仲魔合成表
: 出現巨大變化〈利用改動仲魔等級達成〉 90%以上的仲魔無論是能力還是技能都有改變
: 劇情中能夠獲得、交換的仲魔也被改了 基本上在"惡魔召喚師-靈魂駭客"的漢化版中
: UlyssesLin大大所寫的詳細攻略除了劇情流程和BOSS打法外其餘幾乎都已經沒有效用
: 漢化版對玩家來說是個全新的遊戲 玩家必須靠自己將一個個全新的仲魔收進來
: 然後按照自己的需求作選擇以及做為合成素材 另外除了仲魔之外 裝備強度和人物強度
: 也作了很大幅度的改動
: 看漢化組的說明他們所作的改動依據的不只是小組內部的判斷 據說也吸取了大批FANS
: 的意見 改動的主要原因是因為整體難度過低 所以把全體惡魔的能力上修 將強力技能
: 從低等仲魔抽掉 像女神系列經典的"マカカジャ"、"タルカジャ"和"ラクンダ"
: 按照UlyssesLin大大的攻略的話原作根本是路上隨便抓幾隻就能湊齊以上三大技能
: 而95%的戰鬥基本上只要擁有這三大技能隨便亂打都能過 老實說個人認為漢化版的難度
: 已經算不高了 實在很難想像原作的難度究竟是低到什麼程度...

  因為有大量網路上攻略與心得資訊可以參考的我們都是後見之明的受益者,
  想像一下假如是發售後第一時間買了遊戲,只有說明書跟雜誌的片段資訊可以參考,
  攻略本不是晚一段時間出,不然就是語帶保留。
  當年的攻略本(為了讓玩家享受自行探索的樂趣?)
  都喜歡把魔王的樣貌遮起來,
或是等級跟HP等重要數值資料一率用????帶過,
  這時候辛苦的自力摸索BOSS作戰策略,甚至自己用方格紙畫地圖,
  遊戲難度當然就很高…
  
  至於Soul Hacker漢化版,
我可以理解玩過原作並破關後產生感情的舊玩家,對後來版本的不太能接受心態。
  畢竟原版好玩或能成為經典的原因,各項數值的平衡度調整也是關鍵。

  但對之前沒玩過這款,才剛要接觸的後輩玩家而言,
  光是中文化就有極大的吸引力,
  (先不論譯的好不好,
我曾給UlyssesLin看過GBA SDDS1漢化版的遊戲片段,
  他表示有些對話翻譯的跟日文原來的意思差滿多的…)

  對還未接觸過Soul Hacker這款遊戲,
  又不能完全理解所有日文劇情資訊的中文玩家而言
  個人傾向用另一個角度,當作是推廣跟另一次享受遊戲樂趣的方法。  
  SFC的超級瑪莉歐世界(通稱瑪莉四代)
  發售了二十年後的今天,也在網路上流傳了關卡編輯器與無數玩家自製版本,
  但無損於原始遊戲的經典評價,
  甚至更加彰顯原始版本各項細節設計的用心與精妙。

  簡單結論一下,
就當成「Soul Hacker漢化狂熱版」,
是另一個完全不同的平行世界同人新遊戲好了…XD
  

: 以遊戲性來說個人覺得"惡魔召喚師-靈魂駭客"算是很不錯的系列作 推薦大大去玩
: 但是以劇情面來說真的沒有女神轉生和女神異聞錄來得優秀 據說漢化小組目前正在
: 漢化"女神異聞錄1" 可以好好期待呢 不過小弟是比較期待"女神異聞錄2"的漢化說
   
  我比較期待SFC舊約的英文版:

http://www.youtube.com/watch?v=E1vqWkk35nc
Kyuuyaku Megami Tensei - Battle Demo (English Traslated Ver.)

http://kyuuyaku.blogspot.com/

http://kaioshin.romhacking.net/?s=Kyuuyaku
  
  中斷了一年半載,看起來像是無疾而終了,哭哭…

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All Comments

Anthony avatar
By Anthony
at 2010-10-22T07:08
墮天使フォルネウス...好懷念的名字。在Ⅲ代牠是第一個頭目
Erin avatar
By Erin
at 2010-10-26T05:19
級角色(新宿衛生病院),不過很弱就是了XD
Eden avatar
By Eden
at 2010-10-29T14:59
不過if似乎沒有漢化版 不知道大大能否消化完畢
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2010-11-03T05:54
要消化完畢是花時間的問題,而非日文程度的問題…
Agnes avatar
By Agnes
at 2010-11-03T17:13
除了U大的流程攻略與必用仲魔合成資訊以外,日文網站
Yuri avatar
By Yuri
at 2010-11-04T22:54
愚者之館的地圖集真的很實用…靠這讓我不用買攻略本

Mednaffe v0.2

Eartha avatar
By Eartha
at 2010-10-18T10:13
Mednaffe v0.2 is released. Mednaffe is a front-end (GUI) for Mednafen emulator. Itand#39;s written in Object Pascal with Free Pascal compiler and Lazarus R ...

Catlist v0.139u4

Emily avatar
By Emily
at 2010-10-18T10:12
Catlist v0.139u4 is released. Category files for MAME v0.139u4. http://www.progettoemma.net/ - ...

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Ursula avatar
By Ursula
at 2010-10-18T10:09
http://www.pcsp-emu.com/news.php While PCSP progress is coming along slowly , there are actually some improvements that make some games work bettter. Toda ...

[閒聊] 最下位帝王《死亡火槍》移植PC決定

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By Lauren
at 2010-10-18T04:00
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1CkRx0DI ] 作者: talan (---) 看板: C_Chat 標題: [閒聊]《死亡火槍》移植PC決定 時間: Sat Oct 16 23:03:25 2010 Ecole Event第一天結束了, 最驚人的消息莫過於該公司神作《死亡火槍》決定移植到P ...

Dolphin SVN r6286

Andrew avatar
By Andrew
at 2010-10-17T22:16
Dolphin SVN r6274 (CPU優化) http://electrodexs.net/dolphin-emu/default.htm Dolphin SVN r6286 http://electrodexs.net/dolphin-emu/default.htm Dolphin SVN ...