SCE已經證實往後不會再開發PSV的相關遊戲 - PS

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http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20151021121/

SCE的副總裁在接受4Games的訪問時,說出SCE以後不會再開發PSV的遊戲,原因是因為
目前SCE的重心都已經著重在PS4上。而且目前第三方廠商都還很積極的在發行PSV遊戲

他也提到當初PSV並沒有考慮到對於低年齡遊戲的相關計畫(當初PSV的目標是賣給成年人的
,但是目前已經發生變化(像是Minecraft的發行,已經讓持有PSV的年齡層開始降低)

但是他也表示目前還是會保留PSV的相關業務


簡單來說PSV以後的遊戲就要看三廠的臉色了

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作者 Jpen (日直雙面打) 看板 iPhone
標題 [問題] ipad3 升級到IOS7後沒聲音
時間 Wed Jun 26 18:03:38 2013

iPad3:怪我囉06/26 18:46

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All Comments

Faithe avatarFaithe2015-10-24
怪我囉
Todd Johnson avatarTodd Johnson2015-10-26
幸好我沒有買PSV
Erin avatarErin2015-10-26
3DS獨霸
Linda avatarLinda2015-10-30
原文似乎沒說死
Olive avatarOlive2015-10-31
簽名檔 XDDD
PSV 被放生了 …
Franklin avatarFranklin2015-11-04
PSV:難不成,出新機!?
SCE:我沒要出啊 …
Olga avatarOlga2015-11-08
PSV 可以遠端 就還好 反正PS4+PSV一體
Franklin avatarFranklin2015-11-10
3DS安定
Callum avatarCallum2015-11-15
那拜託闇魂獻祭後續作品登上PS4吧!!
Gary avatarGary2015-11-17
SCE幾個大工作室本來就不太作掌機game 之前作過的幾個
Oliver avatarOliver2015-11-21
很多三廠的客群跟3DS不合也是活不下去
Robert avatarRobert2015-11-21
頂多以後都會跨PS4吧
Olga avatarOlga2015-11-21
工作室也都開始挑戰PS4了(黃金深淵和PSP戰神之類的)
作最多的SCEJ現在工作多到還有為發表大型JRPG title
Candice avatarCandice2015-11-22
反正還能外包 像SCE發行其他廠商製作也可以
暗魂續作... 現在稻船還是先把麥提做完再說吧...
David avatarDavid2015-11-24
被本家放生是哪招 = =
Charlotte avatarCharlotte2015-11-28
當做ps4 remote play專用了
Erin avatarErin2015-11-30
只是從開發轉為輔助而已...看那個airship Q 還用到集
Eden avatarEden2015-12-05
團音樂部門的力量提供主題曲= =
Dorothy avatarDorothy2015-12-09
no....最近才在想要買台PSV來玩音game說
Hazel avatarHazel2015-12-13
除了patapon以外 SCE有出過音game嗎?
Skylar Davis avatarSkylar Davis2015-12-13
是指如果連SCE都開始不出遊戲的話我購買PSV的意願就下降啦
買來不會只玩音game阿XD
Dora avatarDora2015-12-13
闇魂啊啊啊啊
Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-12-15
也出4年了
Mary avatarMary2015-12-17
超爽der!!
Suhail Hany avatarSuhail Hany2015-12-20
本家放生XDD
Gary avatarGary2015-12-22
patapon4!!!
William avatarWilliam2015-12-23
阿對了 patapon也是SCEJ合作外包的title...
Joe avatarJoe2015-12-25
只要可以玩機戰/鋼彈 相關遊戲就好了
Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-12-28
V will not come to
Dorothy avatarDorothy2015-12-29
FUCK~~~
Zanna avatarZanna2016-01-01
不出本家遊戲這不是很久以前有講過嗎?
Kama avatarKama2016-01-02
沒有PSV 只有3DS + PS4 大勝利 爽拉
Dorothy avatarDorothy2016-01-07
PSV早該滾了,不上不下的鳥東西
Catherine avatarCatherine2016-01-11
而且PSV的主要銷售都不是靠本家的,沒有也沒差阿
Joseph avatarJoseph2016-01-16
原文真要拿來聊的大概是PS4高性能版的可能性吧
Edwina avatarEdwina2016-01-16
PS4.5或是PS4+之類的(大誤)
Eden avatarEden2016-01-20
仔細看了一下 他是說目前沒有PSV title的企劃在作 因
為第三方很努力所以SCE暫時把餘力放在PS4上
Hedy avatarHedy2016-01-20
並沒有說到未來的事 而且這還只放文章後半段...
這篇重點反而是問到未來PS4會不會有升級版出現
Zenobia avatarZenobia2016-01-22
雖然說我是覺得SCE不會搬石頭砸自己腳出PS4.1
Rosalind avatarRosalind2016-01-24
搭載 ssd 升級版 >//<
Emily avatarEmily2016-01-24
不是 他是說用同系的AMD晶片作更高性能的PS4......
但只是提到"可以有這種做法" PSV也是 就紙上談兵來講
Delia avatarDelia2016-01-29
GRAVITY DAZE 2跟共鬥遊戲脫VITA本來就是風向指標了
Yedda avatarYedda2016-01-29
PSmini 要來了
Ethan avatarEthan2016-01-30
也可以出cortex-A57/A53+PowerVRSeries7等級的高階機
Andrew avatarAndrew2016-02-02
之前有聽說過PS4的cpu可以跑到2.5GHz,為了良率鎖在1.6G
Hz,而八核心裡面又有兩個核心被安排在系統使用,8G記
憶體也有3G是系統用,這樣一看其實PS4硬體還有很大進步
Bethany avatarBethany2016-02-06
空間,未來利用韌體釋放出更多核心跟記憶體供遊戲用,
甚至CPU時脈再上升之類,就會很有感,PSV、PS3都有這樣
的先例
Jake avatarJake2016-02-06
可以SLi嗎
Eartha avatarEartha2016-02-09
不過以PSV來講 現在用的那顆製程太老了 太耗電...
Una avatarUna2016-02-12
如果系統只佔1核心,2G記憶體,遊戲可用6個核心,6G記
憶體,CPU再升速個2GHz,後期遊戲跟現在一定會有很大的
差異,
Selena avatarSelena2016-02-16
既然PSV不能換電池 那可能也沒超頻空間
Donna avatarDonna2016-02-16
PS4那顆CPU和X1記得一樣吧 但X1就是有超頻的
Quintina avatarQuintina2016-02-20
阿 說起來SCE好幾年前好像也有提過PS3的客製零件組合
不過後來就完全沒有消息了
James avatarJames2016-02-24
對,聽說是一樣的,X1的是有超沒錯,但還是一樣都限縮
很多
Harry avatarHarry2016-02-24
X1的1.75GHz也還是很有餘力的設定
Adele avatarAdele2016-02-25
PSV音game很多啊
Frederica avatarFrederica2016-02-25
你可以先去看過到明年的PSV遊戲預定表 沒有本家遊戲
也不代表沒有遊戲玩
Mason avatarMason2016-02-28
這篇其實是硬體技術性的文章 和軟體沒啥關係...
Carol avatarCarol2016-03-02
能這樣被斷章取義還滿強的
Xanthe avatarXanthe2016-03-05
3DS裝機數多 但也沒有多風光 一堆三廠遊戲依然要避開本家
Hardy avatarHardy2016-03-08
遊戲發售日 沈死大海的很多
Dinah avatarDinah2016-03-13
掌機:沒有本家遊戲不玩 家機:幾乎只有本家遊戲可玩
前者vita 後者wiiu 只能意會不用言傳
Steve avatarSteve2016-03-16
這文貼在巴哈psv版絕對能釣上ㄧ堆魚www
Queena avatarQueena2016-03-21
但3DS遊戲沉死大海不一定是因為本家 而是因為選擇太多
Kyle avatarKyle2016-03-23
PS、PS2、Wii也是這樣 主機棒>廠商愛出>一堆雷作
樹多必有枯枝
Margaret avatarMargaret2016-03-25
只是想混口飯吃的,當然要閃本家遊戲
Charlotte avatarCharlotte2016-03-30
噗,還好沒想買過
Odelette avatarOdelette2016-04-01
SCE不出psv遊戲很久了 單靠三廠psv周銷量跟wiiu差不多
Sandy avatarSandy2016-04-04
不知道對sony來說一周全球三萬台值不值得留續掌機產品
Ingrid avatarIngrid2016-04-07
這種消息早就不意外了 實在不需要每幾個禮拜就拿出來鞭
推文也看到一堆酸民秀下限在酸 還以為來到速報
Hazel avatarHazel2016-04-08
才沒幾年就被放生了...
Anonymous avatarAnonymous2016-04-10
獨佔最多的U好幾週都在V後面啊;而且多久沒出現本家遊戲了
Annie avatarAnnie2016-04-11
V維拉又拿到了一個救援點
Eartha avatarEartha2016-04-12
下個月去日本出差想順手帶一台...可以不用買了?
Genevieve avatarGenevieve2016-04-13
本家沒有計劃不代表三廠沒有計劃。說真的,月經文了
Anonymous avatarAnonymous2016-04-15
八成是sony末代掌機!
Rachel avatarRachel2016-04-19
這算月經文嗎 XD
Hedda avatarHedda2016-04-22
舊遊戲就很夠玩啦
Joseph avatarJoseph2016-04-25
PSV 天天都在死啊
Joseph avatarJoseph2016-04-29
沒關係我們還有Persona5 什麼你說P5沒有出在V上
Charlie avatarCharlie2016-05-02
SCE已經好~久沒在PSV上面出過遊戲了,這發言沒道理會影
響到購買意願吧...(指的是上面某樓)
Iris avatarIris2016-05-06
真的不意外 市場決定策略阿
Rae avatarRae2016-05-10
上一款SCE的遊戲應該是自由戰爭,去年六月的事了
Quintina avatarQuintina2016-05-13
這篇我反倒看到的是SCE想的後繼機有可能的規格......
上一款其實是helldivers SCE和arrowhead合作開發的
Kelly avatarKelly2016-05-16
超過一年沒本家遊戲根本沒差啊,說實在本家遊戲數的出
Steve avatarSteve2016-05-20
來的還真沒幾個
Emma avatarEmma2016-05-23
SCE比較多的本來就不是完全本家開發 而是外包跟合作
Donna avatarDonna2016-05-26
helldivers因為是跨平台所以我就沒算了
Carol avatarCarol2016-05-28
PSV的表現還沒到絕境的地步 只能說本家太悲觀了
Damian avatarDamian2016-05-30
悲觀的是沒買主機的人(X
Oliver avatarOliver2016-05-31
本家是沒啥悲觀啦 都還能動用Sony music資源幫遊戲出
主題曲(那遊戲還不是本家的 原本只是indie) 只是把資
Franklin avatarFranklin2016-06-01
源用在作PS4遊戲(本來本家工作室就大多在作家機game)
Enid avatarEnid2016-06-05
本來是PS3企劃的重力 2代到PS4也只是照最初規劃跑而已
不如說當時硬把重力1拉給PSV就是為了幫PSV護航+展示
Eartha avatarEartha2016-06-08
PSV在歐美靠吃indie遊戲暫時也還能活 在日本更不用講
Liam avatarLiam2016-06-09
重力1的操作 我不覺得那叫「拉給PSV為之護航」耶 根本是
為PSV打造的啊
Kristin avatarKristin2016-06-11
在歐美靠indie還能活?我有看錯嗎 V在歐美有活過嗎
Rachel avatarRachel2016-06-15
然後我也覺得本家太悲觀根本不需放棄 日本裝機量不錯
之前接連努力做了幾個新抬頭 感覺還沒發揮全力就給他
放生
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-06-16
重力1最一開始的企劃是PS3版...記得以前訪談有談到
Susan avatarSusan2016-06-20
本來是只有活用六軸而已 當然換到PSV上一定會多加一些
適合PSV的系統 所以我才會加"展示" 就是性能展示
Margaret avatarMargaret2016-06-23
目前最活用PSV系統的除了撕紙小郵差以外就重力了...
Joseph avatarJoseph2016-06-27
反正有沒有本家都賣差不多 不如全力衝刺家機 策略正確
Edwina avatarEdwina2016-07-01
PSV跟中華民國一樣,每天都要死個一次
Regina avatarRegina2016-07-03
AMD"Jaguar"CPU核心設計上的最高運作時脈是2.0GHz。
Edwina avatarEdwina2016-07-04
但遊戲主機發售後還是別再更變設置比較好,不論是CPU或
Ida avatarIda2016-07-05
GPU,尤其主機的電源供應和散熱設計也是根據當初的規格
去設計的。
Hedy avatarHedy2016-07-09
但家機常常有在改電源供應、散熱設計就是了...
Tracy avatarTracy2016-07-12
只有SONY的機器常推新型號吧。而且別忘了初期的型號啊
Quanna avatarQuanna2016-07-14
PS3散熱設計到薄機就改了兩次 設計還沿用到PS4上用
Dorothy avatarDorothy2016-07-17
應該可以透過韌體更新的方式,對CPU升速吧,我記得PSP好
像有做過呀
http://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=27082
Dorothy avatarDorothy2016-07-21
。電玩主機怎能搞放生舊型號這種事情,高度一致不就是
家機的特點嗎。
Hedy avatarHedy2016-07-23
這篇有提到,從266MHz解禁提升到333MHz
Hamiltion avatarHamiltion2016-07-26
PSP/PSV的CPU畢竟沒有家用形的那麼熱,而且PSP的CPU要
Queena avatarQueena2016-07-29
360也一樣改了幾次電源散熱啊...
James avatarJames2016-08-03
不過通常都是因應製程的進步,不需要原本的電源、散熱設
計簡化來省成本XD 這種事PS最拿手了
Jack avatarJack2016-08-07
是我沒記錯,從一開始就是彈性設置,只是初期最高有擋
Ingrid avatarIngrid2016-08-10
PSP我記得是1000型跑解禁後的遊戲就不能開wifi的樣子
Anthony avatarAnthony2016-08-11
如果PS4也能比照PSP,將CPU解禁到1.8GHz甚至2.0GHz,然
後記憶體也解禁到6G以上給遊戲用,這樣比推加強版機還要
實際多了
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-08-13
PSP的例子其實是反過來,不是升速而是原本是降速...
Callum avatarCallum2016-08-18
在222MHz,但PSP的當初設計就是預期他是可以調整的。
Liam avatarLiam2016-08-22
PS4也是啊,降速成1.6GHz在跑
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-08-24
同一個cpu的X1就跑1.75GHz
Hamiltion avatarHamiltion2016-08-25
我不是單指CPU,而是整體啊。畢竟家機有散熱要考量。
Jessica avatarJessica2016-08-27
除非當初在設計供電與散熱時就已經考量到了。
Yuri avatarYuri2016-08-31
放生初期機其實好像也不是沒幹過...
當年秘境3會造成60G死亡XD
Puput avatarPuput2016-09-04
供電的話目前PS4運作時實際用電還不到供電量一半吧
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-09-05
到了1200型用電量又更降低了
Hedy avatarHedy2016-09-07
60G機種陣亡純粹是死亡黃燈問題吧。那不是放生。
Jacob avatarJacob2016-09-09
秘境3很容易觸發60G的死亡,這當初在ND官方討論區上面有
不少案例
George avatarGeorge2016-09-11
玩其他遊戲沒事,開秘境3就死,屢試不爽
Jake avatarJake2016-09-16
PSP1000也算是被放生,雖然那些狀況不至於玩不了遊戲
Robert avatarRobert2016-09-18
但是SCE就是一副手一攤表示沒法改變的態度
Anonymous avatarAnonymous2016-09-23
就算真的有狀況,那也不是玩家樂見的吧。PS/PS2時期倒
Frederic avatarFrederic2016-09-26
是真的有因為晶片替換成其他相融版本導致極少部分遊戲
Regina avatarRegina2016-10-01
在新機種會出現相容問題。像PS2薄機的IO控制晶片其實和
Eden avatarEden2016-10-02
厚機不同,結果有極少遊戲在薄機玩就會出現點狀況。
*相融 -> 相容
Necoo avatarNecoo2016-10-07
好在我都沒在玩本家作品 (誤
Jack avatarJack2016-10-12
因為硬體變更設計造成極少數遊戲出問題其實大部分玩家都
還可以忍受,變更一些規格上的東西我覺得反彈會很大
Rebecca avatarRebecca2016-10-15
所以比較可行的應該就真的是硬體規格不變,但是負載增加
舊機吃不下這樣的負載官方就當作沒看到這樣...
Erin avatarErin2016-10-18
new3DS和3DS不就這樣
Skylar Davis avatarSkylar Davis2016-10-19
new3DS主要影響到的是系統介面和背景服務運作速度的大
Christine avatarChristine2016-10-21
幅提升,還有有些遊戲在運作時不須把系統的一些背景功
Yedda avatarYedda2016-10-24
能都抽掉(因為記憶體變大,足夠保留給那些功能)。
Franklin avatarFranklin2016-10-27
而且實際上遊戲要用到new3DS增加的性能,必須是new3DS
Isabella avatarIsabella2016-10-27
的專用遊戲,而且目前只有一個。遊戲機歷史上搞半路上
Valerie avatarValerie2016-10-31
性能提升新機的,專用遊戲都非常少。
Dinah avatarDinah2016-11-03
比如PC-Engine SuperGrafx和DSi……。
Valerie avatarValerie2016-11-06
而且如果以DSi當例子來看,new3DS的出現反而更像代表了
Puput avatarPuput2016-11-10
3DS以經走向世代後期了。
Oliver avatarOliver2016-11-14
Freda avatarFreda2016-11-15
快出個720P的新高效能PSV可向下相容無法向上相容不就
得了
Candice avatarCandice2016-11-17
cortex-A57/A53+PowerVRSeries7FHD連跑都沒問題了
Kelly avatarKelly2016-11-20
^連跑FHD都沒問題了
Caroline avatarCaroline2016-11-23
如果還能直接輸出到電視就更好了
Ophelia avatarOphelia2016-11-27
PSVita能夠遠端玩PS4就好,還未上市的3rd party大概心涼一半
Damian avatarDamian2016-12-01
這一篇講PSV的根本是舊聞,拿這個炒冷飯而已吧。
西川他提的概念是半代的主機,等於是2~3年就出新機這一類
Candice avatarCandice2016-12-04
就當成是PC那樣,反正低階主機跑30fps 中低特效 高階機
Ivy avatarIvy2016-12-06
跑60fps 特效高
Daniel avatarDaniel2016-12-10
PSV和PS4都是當代主流規格。相容性倒不是大問題。但廠商
要為了不同等級的主機多去優化一版本就是了 類似IPHONE
Christine avatarChristine2016-12-13
之前買的人表示
Elma avatarElma2016-12-16
我買快四年 遊戲二、三十片 養這所謂沒遊戲的主機還是
頗花錢的
Michael avatarMichael2016-12-20
psv只是輔助..沒有psv宣傳用game沒搞頭很不方便w
Andrew avatarAndrew2016-12-23
psv已哭
Olga avatarOlga2016-12-27
看到標題就窮緊張的人還真多,一堆好玩的遊戲也不是sce
做的,高潮了?
Ida avatarIda2016-12-29
所以有人崩潰了?