SCE 在 PS3 世代的本家遊戲躍進 - PS
By Lauren
at 2010-03-19T16:39
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Table of Contents
目前全球有好幾個評分收集的網站,其中最具指標性的
為 "Metacritic" 網站,把各大站的評分進行加權計分
排行。近年來此網站的權威性已大到被各大廠爭相引用
來證明自己的遊戲優良,例如 SCEA 就引用來宣傳秘境
2的高水平表現,而 Ubi Soft 也公開在 GDC 上面,拿
這個網站的分數: 91 分幫自家的刺客2做宣傳。
目前我就拿此網站的 PS3 和 PS2 的歷史紀錄來看一下
SCE 本家遊戲的成長變化:其中最值得注意的是平均有
九十分以上,被該站列為「一致好評」的最高等級分數
有點像是 FAMI 通的白金殿堂那樣的感覺。
PS2 世代: http://www.metacritic.com/games/ps2/scores/
分數 遊戲名 類型 年份
95 Gran Turismo 3 A-spec Racing 2001 年
94 God of War 第三人稱動作 2005 年
(2005 Annual Interactive Achievement Awards: AIAA Game of The Year)
93 God of War II 第三人稱動作 2007 年
91 Ratchet and Clank: Up Your Arsenal 動作 2004 年
91 Twisted Metal: Black 動作 2001 年
91 汪達與巨像 動作冒險 2005 年
90 ICO 動作冒險 2001 年
90 Ratchet & Clank: Going Commando 動作 2003 年
90 Jak and Daxter: The Precursor Legacy 動作 2001 年
總結:2000~2007 七年共計九片達到 Metacritic 平均 90分 以上的水平。
再來比較 PS3 世代:http://www.metacritic.com/games/ps3/scores/
分數 遊戲名 類型 年份
96 Uncharted 2: Among Theives TPS + 動作 2009 年
(2009 Annual Interactive Achievement Awards: AIAA Game of The Year)
95 小小大星球 動作 2008 年
(2008 Annual Interactive Achievement Awards: AIAA Game of The Year)
93 God of War III 第三人稱動作 2010 年
91 God of War Collection 第三人稱動作 2009 年
91 KZ2 FPS 2009 年
90 MLB 09: The Show 職棒 2009 年
90 MLB 10: The Show 職棒 2010 年
總結:2006年11月至今,三年四個月共計七片達到 Metacritic 平均 90分 以上的水平。
評語:由上表可見到 SCE 在本世代的高素質遊戲比率快速增加,尤其本世代
有好幾片是 89 分的遺珠未計入,若考慮在內的話其實已不亞於 PS2 世代的
總數量。而且本世代的高分遊戲,其類型更為多樣化,包含了動作,FPS 以
及 TPS 等種類。
最有趣的是:其實 SCE 本世代第一個破 90 分居然是 2008 年底的小小大星
球;換句話說 SCE 等於是不到一年半就生產出七片的高品質遊戲;看來本世
代全力投資本家遊戲的成果,在最近一年多內已明顯開花結果了。
剩下來的就是如何突顯品牌的價值及遊戲特色,把這些成果轉變為高支持度以
及超高的銷量了。
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為 "Metacritic" 網站,把各大站的評分進行加權計分
排行。近年來此網站的權威性已大到被各大廠爭相引用
來證明自己的遊戲優良,例如 SCEA 就引用來宣傳秘境
2的高水平表現,而 Ubi Soft 也公開在 GDC 上面,拿
這個網站的分數: 91 分幫自家的刺客2做宣傳。
目前我就拿此網站的 PS3 和 PS2 的歷史紀錄來看一下
SCE 本家遊戲的成長變化:其中最值得注意的是平均有
九十分以上,被該站列為「一致好評」的最高等級分數
有點像是 FAMI 通的白金殿堂那樣的感覺。
PS2 世代: http://www.metacritic.com/games/ps2/scores/
分數 遊戲名 類型 年份
95 Gran Turismo 3 A-spec Racing 2001 年
94 God of War 第三人稱動作 2005 年
(2005 Annual Interactive Achievement Awards: AIAA Game of The Year)
93 God of War II 第三人稱動作 2007 年
91 Ratchet and Clank: Up Your Arsenal 動作 2004 年
91 Twisted Metal: Black 動作 2001 年
91 汪達與巨像 動作冒險 2005 年
90 ICO 動作冒險 2001 年
90 Ratchet & Clank: Going Commando 動作 2003 年
90 Jak and Daxter: The Precursor Legacy 動作 2001 年
總結:2000~2007 七年共計九片達到 Metacritic 平均 90分 以上的水平。
再來比較 PS3 世代:http://www.metacritic.com/games/ps3/scores/
分數 遊戲名 類型 年份
96 Uncharted 2: Among Theives TPS + 動作 2009 年
(2009 Annual Interactive Achievement Awards: AIAA Game of The Year)
95 小小大星球 動作 2008 年
(2008 Annual Interactive Achievement Awards: AIAA Game of The Year)
93 God of War III 第三人稱動作 2010 年
91 God of War Collection 第三人稱動作 2009 年
91 KZ2 FPS 2009 年
90 MLB 09: The Show 職棒 2009 年
90 MLB 10: The Show 職棒 2010 年
總結:2006年11月至今,三年四個月共計七片達到 Metacritic 平均 90分 以上的水平。
評語:由上表可見到 SCE 在本世代的高素質遊戲比率快速增加,尤其本世代
有好幾片是 89 分的遺珠未計入,若考慮在內的話其實已不亞於 PS2 世代的
總數量。而且本世代的高分遊戲,其類型更為多樣化,包含了動作,FPS 以
及 TPS 等種類。
最有趣的是:其實 SCE 本世代第一個破 90 分居然是 2008 年底的小小大星
球;換句話說 SCE 等於是不到一年半就生產出七片的高品質遊戲;看來本世
代全力投資本家遊戲的成果,在最近一年多內已明顯開花結果了。
剩下來的就是如何突顯品牌的價值及遊戲特色,把這些成果轉變為高支持度以
及超高的銷量了。
--
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By Suhail Hany
at 2010-03-20T20:14
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By Cara
at 2010-03-23T15:45
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at 2010-03-26T09:23
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at 2010-03-28T02:08
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at 2010-04-16T12:27
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at 2010-04-17T02:51
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at 2010-04-25T11:15
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