※ 引述《freaky2586 (freaky2586)》之銘言:
: https://mobile.twitter.com/XboxP3/status/818606965228089344
: Phil Spencer回應Scalebound取消開發
: 不免俗說取消Scalebound是困難決定
: 雖然取消開發感到失望
: 但相信取消結果是對Xbox玩家而言是好的
: Phil Spencer對於今年Xbox遊戲陣容很有信心
老實說我現在覺得這種開發期就不太妙的遊戲,直接終止開發也不是壞事
想想去年玩的四片半成品
全境封鎖 Recore ffxv 死亡復甦4
其中全境後續改版還比較有誠意,但已經沒人潮了..
另外三片遊戲機制問題很大,恐怕後續DLC也救不太起來
我玩了那麼多半成品,真心覺得寧可不要讓我玩到(心中有個美好的缺憾)
也不要硬推出來,讓玩家狂罵狂噴
比較大的問題是今年即使龍鱗化身沒終止開發,獨佔一樣很弱..
之前外媒整理的預定2017發售的10大獨佔 https://goo.gl/aGfZw6
最有看頭的應該就是除暴戰警3跟Halo Wars 2
除暴戰警3非常美式畫風,現在只要畫面不是寫實風格的(宛如電影一般美麗)
幾乎都不討喜@@即使號稱雲端運算之後可以破壞畫面上所有物體
除暴戰警3應該還是值得期待,但恐怕也是叫好不叫作...
Halo Wars2我一定會買,目前各方面看起來都很不錯
一代用手把操作,以家機來說已經算是非常好了(比早期星海爭霸64、
或者360版的終極動員令3好很多),但依然很難做一些比較細微的控兵,打法會受到限制
而且RTS現在已經退流行了,恐怕會是很小眾的神作,對於主機銷量可能沒什麼幫助
(支援XPA,用win10玩支援鍵鼠後操作應該會很順暢)
只能安慰自己,今年雖然獨佔遊戲荒(幾乎可以說是xbox1發售以來最差的一年吧?)
去年特價時撿了一堆遊戲,再加上巫師3、上古5、Fallout4都還有一堆任務沒破
應該可以讓我撐到2018的1月特價
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: https://mobile.twitter.com/XboxP3/status/818606965228089344
: Phil Spencer回應Scalebound取消開發
: 不免俗說取消Scalebound是困難決定
: 雖然取消開發感到失望
: 但相信取消結果是對Xbox玩家而言是好的
: Phil Spencer對於今年Xbox遊戲陣容很有信心
老實說我現在覺得這種開發期就不太妙的遊戲,直接終止開發也不是壞事
想想去年玩的四片半成品
全境封鎖 Recore ffxv 死亡復甦4
其中全境後續改版還比較有誠意,但已經沒人潮了..
另外三片遊戲機制問題很大,恐怕後續DLC也救不太起來
我玩了那麼多半成品,真心覺得寧可不要讓我玩到(心中有個美好的缺憾)
也不要硬推出來,讓玩家狂罵狂噴
比較大的問題是今年即使龍鱗化身沒終止開發,獨佔一樣很弱..
之前外媒整理的預定2017發售的10大獨佔 https://goo.gl/aGfZw6
最有看頭的應該就是除暴戰警3跟Halo Wars 2
除暴戰警3非常美式畫風,現在只要畫面不是寫實風格的(宛如電影一般美麗)
幾乎都不討喜@@即使號稱雲端運算之後可以破壞畫面上所有物體
除暴戰警3應該還是值得期待,但恐怕也是叫好不叫作...
Halo Wars2我一定會買,目前各方面看起來都很不錯
一代用手把操作,以家機來說已經算是非常好了(比早期星海爭霸64、
或者360版的終極動員令3好很多),但依然很難做一些比較細微的控兵,打法會受到限制
而且RTS現在已經退流行了,恐怕會是很小眾的神作,對於主機銷量可能沒什麼幫助
(支援XPA,用win10玩支援鍵鼠後操作應該會很順暢)
只能安慰自己,今年雖然獨佔遊戲荒(幾乎可以說是xbox1發售以來最差的一年吧?)
去年特價時撿了一堆遊戲,再加上巫師3、上古5、Fallout4都還有一堆任務沒破
應該可以讓我撐到2018的1月特價
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