SC:BG 2/27 第四次熱身賽 - 桌遊

By Hardy
at 2012-03-22T03:05
at 2012-03-22T03:05
Table of Contents
http://limitdark.pixnet.net/blog/post/30495686
內無音樂 圖文網誌版
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第四次熱身賽是在228連假中開打...戰報拖了好久才寫~
開局的六顆星球最後是 個 "ㄕ"字型(和第三次熱身賽一樣)...
人類初始星球在 RO星...復仇女王則是Braken 綠色星球上
女王方第一階段領導卡使所有初始星球的通道都有王蟲能連接鄰星
而人類方選擇了有特殊勝利條件的起始領導卡..
特殊勝利:人類方在第三時期時,完全占領2顆星球可獲勝。
在第一回合開始
人類方先增援了2隊 陸戰隊..並發展了 電磁脈衝波~(驚!!!)...
這不是對神族比較傷...現在是對蟲族耶!! 沒錯..這是個大失誤...
第一回合指令簡易解析 :
人類方 穩定發展了 1個科技指令及建設建築,並動員至下一個星球,算是挺中庸的
指令列(還捨棄執行一個指令,選擇抽取一張事件卡)
蟲族方由於起始資源工蟲頗多..連續建造指令*2及特殊科技指令,整體強度增加不少!
在第二回合中..人類方也了解暫無防守的必要
因此也開始與蟲族科技競賽~雙方開始發展空中單位的建築.
人類方也由Z軸繞至 蟲族方主星旁的太空站...果不其然...
主星的蟲族方立即進攻將落單的死靈..(雙方手牌都不錯..本場第一次衝突 尚無傷亡)
-----------------------------------------------------------------------------
第二回合指令列簡易分析
蟲族方 打出三個建造指令並包含一個特殊建造,人類方完全沒有壓制到蟲族...
真的只能猛著硬拼雙方營運發展...
另外~limtidark人類方了解到..只能將運氣賭在事件卡上...因此放棄了第四個指令,嘗
試利用事件卡來追回落後蟲族發展的進度..
翻開了事件卡可以直接購買科技
於是買了 " 輻射能 " 科學船對付蟲族的高端科技...第一回合原本就應該買的...
------------------------------------------------------------------------------
第三回合..人類方第二星球上增援的科學球部隊出動!!
蟲族將飛螳*2轉換為 對地強攻的螃蟹...
第三回合指令列解析 :
人類方為 雙建築 雙移動 代表...蟲族的部隊對於人類方非常有威脅性...
因此人類方對於補充部隊數量及位置需要調整;反觀蟲族也因為了解自己的優勢,
在人類方不曉得該進該退之際,積極發展科技與建築...又偷到了一回合!!
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雙方在主星及前線星球中,將大部隊拉進拉出...目的在於找出對方放置錯的時候
一舉侵入對方主要控制區域 ~ 配合第二時期的英雄,還蠻有看頭的指令列!
第四回合指令列 解析 :
蟲族 唯一一個的建築指令配上 動員指令*3...在這回合有了極大的進攻效果!!
人類方只能被動的執行唯一一個建築補充兵力,並發展科技抽取事件卡來扭轉戰局!!
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第五回合開始..人類方持續在第二星球建造出空中單位(連續的建造指令!) 並派遣
陸戰隊配合科學球的組合,希望能夠從最靠近蟲族主星的太空站突襲!!!
但 Tudou的第二指令便果決地動員了蟲族主星上的異化蟲部隊 全部動員
將太空站的陸戰隊全數殲滅....飛螳與爆炸蟲也占領VP2的空中區域!!
隨即透過 Z軸通道 人類方空中部隊也優先進擊將飛螳及爆炸蟲部隊...
基地不得已只能爆了!!
Q.為什麼人類方不進攻基地區域而是先守空中區域...
A.原因是考量到下一回合為蟲族方指令先執行...
因此就算此回合守下基地區域...飛螳與爆炸蟲的進攻必也殲滅人類方所有空中部隊...
-----------------------------------------------------------------------------
第五回合至此...人類方將剩餘部隊移回主星...戰況又恢復成開局..相當僵持...
太空站人類方的基地摧毀後...太空站上的空中部隊回不來,但殲滅異化蟲部隊後
再建造出基地也是可行的方法! 還記得..人類的特殊勝利條件嘛!?!?
也就是找機會在第三時期完全占領兩個星球...也就是 太空站 與 人類方主星
來獲得特殊勝利!!
但蟲族方面...也還有殺無赦的凱瑞根女王在場!! 誰勝誰負~真的很難說呀!!
無奈...回家時間已到...只能留下殘局!!
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後記 :
因為時間關係沒有勝負...也蠻難判斷結局會是...XDD,不過桌遊重點是過程嘛~
期待下次第五次熱身賽與Tudou對戰囉!
--
→ Minio14:ㄟ(ˋ口ˊ)ㄏ 鶴!! 05/03 14:54
推 biycer: 丨(ˋ口ˊ)丨 羊!! 05/03 15:23
→ k03004748549:~(ˋ口ˊ)~海帶!! 05/03 15:32
推 yoyoyo916:V(ˋ口ˊ)V 蟹!! 05/03 15:32
推 tomtte:凸(ˋ口ˊ)凸 幹!! 05/03 15:51
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第四次熱身賽是在228連假中開打...戰報拖了好久才寫~
開局的六顆星球最後是 個 "ㄕ"字型(和第三次熱身賽一樣)...
人類初始星球在 RO星...復仇女王則是Braken 綠色星球上
女王方第一階段領導卡使所有初始星球的通道都有王蟲能連接鄰星
而人類方選擇了有特殊勝利條件的起始領導卡..
特殊勝利:人類方在第三時期時,完全占領2顆星球可獲勝。
在第一回合開始
人類方先增援了2隊 陸戰隊..並發展了 電磁脈衝波~(驚!!!)...
這不是對神族比較傷...現在是對蟲族耶!! 沒錯..這是個大失誤...
第一回合指令簡易解析 :
人類方 穩定發展了 1個科技指令及建設建築,並動員至下一個星球,算是挺中庸的
指令列(還捨棄執行一個指令,選擇抽取一張事件卡)
蟲族方由於起始資源工蟲頗多..連續建造指令*2及特殊科技指令,整體強度增加不少!
在第二回合中..人類方也了解暫無防守的必要
因此也開始與蟲族科技競賽~雙方開始發展空中單位的建築.
人類方也由Z軸繞至 蟲族方主星旁的太空站...果不其然...
主星的蟲族方立即進攻將落單的死靈..(雙方手牌都不錯..本場第一次衝突 尚無傷亡)
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第二回合指令列簡易分析
蟲族方 打出三個建造指令並包含一個特殊建造,人類方完全沒有壓制到蟲族...
真的只能猛著硬拼雙方營運發展...
另外~limtidark人類方了解到..只能將運氣賭在事件卡上...因此放棄了第四個指令,嘗
試利用事件卡來追回落後蟲族發展的進度..
翻開了事件卡可以直接購買科技
於是買了 " 輻射能 " 科學船對付蟲族的高端科技...第一回合原本就應該買的...
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第三回合..人類方第二星球上增援的科學球部隊出動!!
蟲族將飛螳*2轉換為 對地強攻的螃蟹...
第三回合指令列解析 :
人類方為 雙建築 雙移動 代表...蟲族的部隊對於人類方非常有威脅性...
因此人類方對於補充部隊數量及位置需要調整;反觀蟲族也因為了解自己的優勢,
在人類方不曉得該進該退之際,積極發展科技與建築...又偷到了一回合!!
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雙方在主星及前線星球中,將大部隊拉進拉出...目的在於找出對方放置錯的時候
一舉侵入對方主要控制區域 ~ 配合第二時期的英雄,還蠻有看頭的指令列!
第四回合指令列 解析 :
蟲族 唯一一個的建築指令配上 動員指令*3...在這回合有了極大的進攻效果!!
人類方只能被動的執行唯一一個建築補充兵力,並發展科技抽取事件卡來扭轉戰局!!
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第五回合開始..人類方持續在第二星球建造出空中單位(連續的建造指令!) 並派遣
陸戰隊配合科學球的組合,希望能夠從最靠近蟲族主星的太空站突襲!!!
但 Tudou的第二指令便果決地動員了蟲族主星上的異化蟲部隊 全部動員
將太空站的陸戰隊全數殲滅....飛螳與爆炸蟲也占領VP2的空中區域!!
隨即透過 Z軸通道 人類方空中部隊也優先進擊將飛螳及爆炸蟲部隊...
基地不得已只能爆了!!
Q.為什麼人類方不進攻基地區域而是先守空中區域...
A.原因是考量到下一回合為蟲族方指令先執行...
因此就算此回合守下基地區域...飛螳與爆炸蟲的進攻必也殲滅人類方所有空中部隊...
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第五回合至此...人類方將剩餘部隊移回主星...戰況又恢復成開局..相當僵持...
太空站人類方的基地摧毀後...太空站上的空中部隊回不來,但殲滅異化蟲部隊後
再建造出基地也是可行的方法! 還記得..人類的特殊勝利條件嘛!?!?
也就是找機會在第三時期完全占領兩個星球...也就是 太空站 與 人類方主星
來獲得特殊勝利!!
但蟲族方面...也還有殺無赦的凱瑞根女王在場!! 誰勝誰負~真的很難說呀!!
無奈...回家時間已到...只能留下殘局!!
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後記 :
因為時間關係沒有勝負...也蠻難判斷結局會是...XDD,不過桌遊重點是過程嘛~
期待下次第五次熱身賽與Tudou對戰囉!
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推 biycer: 丨(ˋ口ˊ)丨 羊!! 05/03 15:23
→ k03004748549:~(ˋ口ˊ)~海帶!! 05/03 15:32
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