R版滿月之我的刺客 - 仙境傳說

By Tracy
at 2010-10-31T21:11
at 2010-10-31T21:11
Table of Contents
※ 引述《grayclaus (死んじゃえ)》之銘言:
: 在下也是R版回鍋的玩家
: 因為有老朋友伺服器 所以我才能重拾好久沒玩的十字刺客
: 練到現在已經是102級的十字斬首者了
: 當時這角色花了我很多的心力去玩 可以說我RO的經歷有8成以上在此
: 所以這次回鍋實在是感觸不少
: (R版心得在落落長的回憶後面 請見諒)
嗯...在下的刺客是當年在狂人為了破甲短錐這把神兵才練的
那也是很悠久的往事了
當年知道有四大神器任務這件事 但並不曉得破甲短錐的入手方式
後來會解這任務之後 就特地練了一隻刺客準備跑這個任務
不過解這任務也是可遇不可求的事情
一來要看是否有人製作神器 二來任務有限人數
當時如果有打算要解 一定要先做好功課
對不熟悉此任務的人來說 其實是困難重重
我後來有順利入手破甲短錐 從此展開刺客的雙刀之路...(如果說是敗家之路也算啦
: =====想不到會落落長的回憶分隔線=====
: 回來玩老朋友伺服器最大的不同
: 就是商城比月服多了很多有用的裝備 像是小雞頭 怪盜戒可說是刺客必買的
: 小雞十字刺的傷害輸出 是純雙刀完全比不上的
有關這裡 我的見解比較不同
首先要看各類型跟武器的定位在哪裡
小雞刺的優勢是走拳刃路線 在體型優勢上是(小:75% 中:100% 大:75%)
如果說跟雙刀比較之下 打中型是最優的 這點我無庸置疑
但若是打其他類型的怪要跟雙刀比較 可能就難說了
而且拳刃的洞數最多只有四洞
但是雙刀左手+右手卻有八洞 雖然一般都是用七洞 但還是遠勝於拳刃的四洞
論傷害還是雙刀優於拳刃
: R版的新傷害公式 更是對雙刀的重擊
: 卡片只加成武器攻擊不加成素值 讓小刀的低atk成了致命傷
: 不過體型影響變大 讓雙刀在打小型怪時還是能勉強保持優勢
關於這部份 其實左手武器的ATK並沒有太明顯的影響
所以對雙刀刺來說 還是以混插為主 可以發揮雙刀傷害輸出的最大優勢
至於要如何混插才好 個人是建議右手以高ATK 三洞的武器為主 左手以四洞的武器為輔
如果右手是種族卡或屬性卡 左手最好是體型卡
次之則是右手體型卡 左手種族卡
只要把Str跟Dex撐高 傷害都會很漂亮
如果再搭配屬性附加 肯定不輸小雞刺 (前提是需要不少製裝費)
在這次改版下
其實破甲短錐沒以前那麼優了 因為公式只看後面裝備的防
怪物也調整不少 防高需要用到破錐的怪 已經變少了
目前實用性還有待觀察
而小雞刺只要有2S的卡塔勒拳刃 再搭配對應的卡片 就可以走透透了
如果要發揮最大輸出 可能還需要準備高精鍊的四屬三洞拳刃
插上對應卡片才可以更上一層樓
而大多數的人會選小雞刺的原因在於好入門 又不用準備太多武器
算是很好上手的類型 如果未來財力夠 其實也可以跨到雙刀領域來的
: 另一方面 R版重視武器atk大於卡片加乘 也讓雙刀刺不用再帶一堆的刀出門了
: 浸透浸最低倍率拉高到100% 更讓破錐變成無上神兵
: 打90級以上的怪 左手破錐的威力已經全面高過插4張卡的笨拙
: 我現在帶 左手 破錐 右手 +7魔短闇噬(威力約為+7 60%卡長柄)
: 就能打遍各種怪 唯一擔心的就是命中率
: 而且打怪時不用切刀 這代表與塗毒 灑水 屬附加的配合會更好
雖然說R版重視武器的ATK大於卡片加乘 但若是高ATK的武器再搭配卡片跟屬性上去
其實是更有威力的 對一些本來是雙刀起家的刺客來說 還是很有吸引力的
我的武器大都是右手+5~+8的長柄短劍+4S笨拙短劍 都以混插為主
如果屬性有對應到 還會特別開一隻屬性附加滿的賢者來幫忙上屬性
以前裝飾品還會準備鴞裊男爵卡片 怪打一打還會發動天怒
但是天怒後的傷害是算在右手 所以發動二刀連擊時 可以說是五刀流
光是說到這 就知道傷害是有多可觀了
: 技能部份
: 十字斬很威 完全替代音投 而且雙刀也能用
: 黑暗瞬間變成實用技能 毒感威力應該也很強 不過點吃太多是敗筆
: 心震變弱但是必中 算是給不點Dex的爆刺用的吧
: 其他三轉技能 我等級太低還沒得點 讓有點的人來分享吧
: 以上囉囉嗦嗦沒什麼重點 感謝耐心看完的你
十字斬的優勢在於你拿什麼武器都可以使用 就連空手也能發動
黑暗瞬間在這次R版實裝後 並沒有做調整 好不好用還是看個人
不過三轉多了惡靈威脅這個技能後 對以前想要把偽裝的人挖出來
可以說是取代黑暗瞬間了 之前測過 連隱匿都能用惡靈威脅挖出來
所以還算蠻實用的技能 (偷偷說十字斬有支援左手的狀態卡片 也可以支援赤蒼蠅卡吸HP)
毒性感染這技能 其實一直都很謎
最早期是可以用來玩外掛 拖怪放這招讓對方也跟著中毒
但後來條件越改越嚴苛 什麼敵人HP必須要在3/4以下才能施放 還需要一顆紅礦
光是這種條件 就沒多少人想點了....
雖然說當初為了要解神器任務拿破錐 我有試著點來玩看看 但還是不滿意
而這次改版也有做調整 把HP的條件拿掉了 我在PK場有看人玩過
對沒抗人裝的我 一次可以打到破萬 但是如果有抗人裝+高Def 傷害會降到2~3000
自己測試的結果 有視右手屬性 但沒有支援致毒 而且還會分散傷害 所以沒想像中實用
心靈震波倒是變得很有學問 因為當初的Int穩定傷害拿掉後
大家都覺得被改爛了 換個角度來思考 應該說是跟雙刀一樣複雜
因為有視卡片倍率影響 以前的無腦拉鍊雄卡武器也都不適用了
如果把武器換成雙刀+屬性來心震 其實穩定傷害在1萬上下
不過這傷害其實也不算太出色 但最大的優勢是忽視迴避
但因為該技能有延遲的缺點 還有SP的消耗比十字斬要高5點
所以實用性還是要適自己的類型跟裝備而定
若是想把技能當普攻來玩 最好是要有月靈短劍會比較好
本來是想寫自己練功的配點跟一些小心得
不過寫到這邊 有點疲倦了 有機會再補充跟說明吧 (倒
--
2005年最經典的廣告對白:
公:對不起我被盜(帳號)了。
婆:沒關係,我也才剛盜(帳號)。
--
: 在下也是R版回鍋的玩家
: 因為有老朋友伺服器 所以我才能重拾好久沒玩的十字刺客
: 練到現在已經是102級的十字斬首者了
: 當時這角色花了我很多的心力去玩 可以說我RO的經歷有8成以上在此
: 所以這次回鍋實在是感觸不少
: (R版心得在落落長的回憶後面 請見諒)
嗯...在下的刺客是當年在狂人為了破甲短錐這把神兵才練的
那也是很悠久的往事了
當年知道有四大神器任務這件事 但並不曉得破甲短錐的入手方式
後來會解這任務之後 就特地練了一隻刺客準備跑這個任務
不過解這任務也是可遇不可求的事情
一來要看是否有人製作神器 二來任務有限人數
當時如果有打算要解 一定要先做好功課
對不熟悉此任務的人來說 其實是困難重重
我後來有順利入手破甲短錐 從此展開刺客的雙刀之路...(如果說是敗家之路也算啦
: =====想不到會落落長的回憶分隔線=====
: 回來玩老朋友伺服器最大的不同
: 就是商城比月服多了很多有用的裝備 像是小雞頭 怪盜戒可說是刺客必買的
: 小雞十字刺的傷害輸出 是純雙刀完全比不上的
有關這裡 我的見解比較不同
首先要看各類型跟武器的定位在哪裡
小雞刺的優勢是走拳刃路線 在體型優勢上是(小:75% 中:100% 大:75%)
如果說跟雙刀比較之下 打中型是最優的 這點我無庸置疑
但若是打其他類型的怪要跟雙刀比較 可能就難說了
而且拳刃的洞數最多只有四洞
但是雙刀左手+右手卻有八洞 雖然一般都是用七洞 但還是遠勝於拳刃的四洞
論傷害還是雙刀優於拳刃
: R版的新傷害公式 更是對雙刀的重擊
: 卡片只加成武器攻擊不加成素值 讓小刀的低atk成了致命傷
: 不過體型影響變大 讓雙刀在打小型怪時還是能勉強保持優勢
關於這部份 其實左手武器的ATK並沒有太明顯的影響
所以對雙刀刺來說 還是以混插為主 可以發揮雙刀傷害輸出的最大優勢
至於要如何混插才好 個人是建議右手以高ATK 三洞的武器為主 左手以四洞的武器為輔
如果右手是種族卡或屬性卡 左手最好是體型卡
次之則是右手體型卡 左手種族卡
只要把Str跟Dex撐高 傷害都會很漂亮
如果再搭配屬性附加 肯定不輸小雞刺 (前提是需要不少製裝費)
在這次改版下
其實破甲短錐沒以前那麼優了 因為公式只看後面裝備的防
怪物也調整不少 防高需要用到破錐的怪 已經變少了
目前實用性還有待觀察
而小雞刺只要有2S的卡塔勒拳刃 再搭配對應的卡片 就可以走透透了
如果要發揮最大輸出 可能還需要準備高精鍊的四屬三洞拳刃
插上對應卡片才可以更上一層樓
而大多數的人會選小雞刺的原因在於好入門 又不用準備太多武器
算是很好上手的類型 如果未來財力夠 其實也可以跨到雙刀領域來的
: 另一方面 R版重視武器atk大於卡片加乘 也讓雙刀刺不用再帶一堆的刀出門了
: 浸透浸最低倍率拉高到100% 更讓破錐變成無上神兵
: 打90級以上的怪 左手破錐的威力已經全面高過插4張卡的笨拙
: 我現在帶 左手 破錐 右手 +7魔短闇噬(威力約為+7 60%卡長柄)
: 就能打遍各種怪 唯一擔心的就是命中率
: 而且打怪時不用切刀 這代表與塗毒 灑水 屬附加的配合會更好
雖然說R版重視武器的ATK大於卡片加乘 但若是高ATK的武器再搭配卡片跟屬性上去
其實是更有威力的 對一些本來是雙刀起家的刺客來說 還是很有吸引力的
我的武器大都是右手+5~+8的長柄短劍+4S笨拙短劍 都以混插為主
如果屬性有對應到 還會特別開一隻屬性附加滿的賢者來幫忙上屬性
以前裝飾品還會準備鴞裊男爵卡片 怪打一打還會發動天怒
但是天怒後的傷害是算在右手 所以發動二刀連擊時 可以說是五刀流
光是說到這 就知道傷害是有多可觀了
: 技能部份
: 十字斬很威 完全替代音投 而且雙刀也能用
: 黑暗瞬間變成實用技能 毒感威力應該也很強 不過點吃太多是敗筆
: 心震變弱但是必中 算是給不點Dex的爆刺用的吧
: 其他三轉技能 我等級太低還沒得點 讓有點的人來分享吧
: 以上囉囉嗦嗦沒什麼重點 感謝耐心看完的你
十字斬的優勢在於你拿什麼武器都可以使用 就連空手也能發動
黑暗瞬間在這次R版實裝後 並沒有做調整 好不好用還是看個人
不過三轉多了惡靈威脅這個技能後 對以前想要把偽裝的人挖出來
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所以還算蠻實用的技能 (偷偷說十字斬有支援左手的狀態卡片 也可以支援赤蒼蠅卡吸HP)
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最早期是可以用來玩外掛 拖怪放這招讓對方也跟著中毒
但後來條件越改越嚴苛 什麼敵人HP必須要在3/4以下才能施放 還需要一顆紅礦
光是這種條件 就沒多少人想點了....
雖然說當初為了要解神器任務拿破錐 我有試著點來玩看看 但還是不滿意
而這次改版也有做調整 把HP的條件拿掉了 我在PK場有看人玩過
對沒抗人裝的我 一次可以打到破萬 但是如果有抗人裝+高Def 傷害會降到2~3000
自己測試的結果 有視右手屬性 但沒有支援致毒 而且還會分散傷害 所以沒想像中實用
心靈震波倒是變得很有學問 因為當初的Int穩定傷害拿掉後
大家都覺得被改爛了 換個角度來思考 應該說是跟雙刀一樣複雜
因為有視卡片倍率影響 以前的無腦拉鍊雄卡武器也都不適用了
如果把武器換成雙刀+屬性來心震 其實穩定傷害在1萬上下
不過這傷害其實也不算太出色 但最大的優勢是忽視迴避
但因為該技能有延遲的缺點 還有SP的消耗比十字斬要高5點
所以實用性還是要適自己的類型跟裝備而定
若是想把技能當普攻來玩 最好是要有月靈短劍會比較好
本來是想寫自己練功的配點跟一些小心得
不過寫到這邊 有點疲倦了 有機會再補充跟說明吧 (倒
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2005年最經典的廣告對白:
公:對不起我被盜(帳號)了。
婆:沒關係,我也才剛盜(帳號)。
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By Necoo
at 2010-11-02T08:15
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By Belly
at 2010-11-06T00:46
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