[R版][CRO]弓手-獵人-神射-遊俠攻略(下) - 仙境傳說

By Noah
at 2010-11-04T04:48
at 2010-11-04T04:48
Table of Contents
前言
這篇距離上一篇有點久...其實因為自己的遊俠等級不高也還在摸索中,
另一方面本來想寫成類似"ADL遊俠與陷阱遊俠比較" "遊俠素質點法之我見"
等等一類聳動的文章,不過寫起來實在太累XD...最後只好簡化成一篇偷懶的個人心得文
神射跟遊俠的部份我會寫在一起...畢竟技能的點法兩者間還是有些前置技能的關係在
我也有一些兩者技能的個人使用心得要寫。
----------------------------------正文開始-------------------------------------
我玩的是純ADL神射,int基本上是完全沒投資...
看到上面這句先別急著按←,我會講到陷阱的部份的XD
點法方面完全放棄獵鷹系(閃衝、鋼啄完全沒點)
是的.....我在神射時期是個沒鳥的神射(大哭)
優點是:所有陷阱都點滿了,地雷、定時、爆散,我可以視對應怪的屬性選擇適合的陷阱。
缺點:X的我為了省錢用普攻打,沒鳥的神射又悶又慢orz
獵鷹與狼的比較
狼:出擊一次傷害3000+,傷害有視命中,你射不到的話你的狼出去也會Miss= =
另外,已實測過:小青帽發動二刀連擊或是爆擊時,狼是會出擊的
別再被X哈的一堆謠言所迷惑,另外一個重點是-對於打不到的怪物,利用爆擊讓狼
出擊是可行的,只是出擊了一樣Miss(XD)
鷹:想不出用牠的理由,唯一的優點是無視命中的傷害,但陷阱也無視命中...威力還比
獵突威
弓系範圍技的比較
銳利射擊
銳射已死,有事燒紙...1秒多的詠唱時間,被打還會被中斷,放出去後機車的技能延遲,
我用箭雨都清的比它快!
遊俠弓技-箭風暴
銳射已死,有事燒(毆...
咳...基本上跟銳利射擊是一樣爛,1秒多的詠唱時間,被打還會被中斷,放出去後機車的
技能延遲,我用箭雨都清的比它快!(沒錯我就是偷懶複製上面的!)
基本上是一招完全可以取代銳射的技能,不管是傷害(點到5級的傷害就大約等於銳射,不
過你也不會想把它點到10級)
範圍(銳利使用要喬角度,這招不用,方便很多)都優於銳射,不過延遲兩招都一樣久
看看旁邊同宗出來的宮廷樂師跟浪姬:像這招就很厲害~箭雨風暴!(傷害2萬+,怪物死光光)
..............到底是他遊俠還是我遊俠◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣
有鑑於弓系的貧弱與失望,我把弓系的點數轉投入了陷阱
陷阱使用心得
地雷陷阱
毫無反應,就只是顆地雷,打MVP時許多王沒血會爆氣射不到,風系MVP用地雷炸效果不錯
本人int1,傷害炸風系怪大約10000
定時陷阱
使用條件很嚴苛,怪要拉到一個點才能全炸到,打虎蜥還不錯用,傷害為風屬性
爆散陷阱
很不錯的範圍陷阱,隨便用箭雨推都能炸到一堆,火屬性的傷害更是幾乎炸翻RO一半的怪
本人int1,傷害炸對屬性大約8000~10000
集束炸彈-遊俠技
需配合引爆使用,7x7的傷害範圍,沒辦法直接放腳下
不使用引爆的話觸發範圍只有1格,非~~常難觸發,未來聽說會改成可放腳下(未確定)
搭配引爆是很不錯的範圍陷阱,
傷害公式ATK部份的傷害,屬性看你裝的箭矢,可利用切換屬性箭矢追加傷害
傷害幾乎純看dex與武器ATK(可裝白蟻卡再提升威力),int影響的傷害很少
dex100 int1炸出來10000左右
火燄陷阱-遊俠技
我目前的主力陷阱,傷害範圍5x5左右,可直接放腳下,無延遲時間,"無"屬性
傷害拿獸弓7200左右,使用精靈弓+白蟻卡的同工會遊俠可炸8000(他int好像還不少...)
非常方便又變態的陷阱,看到一堆怪,往中間狂按狂砸,怪就莫名其妙死光了
陷阱結論
純ID獵,2轉陷阱的傷害威力可超過3轉陷阱許多,如果要使用2轉陷阱,int是必要的
但如果跟我一樣以3轉陷阱為主,個人認為int連點1都嫌多,魔根本用不完。
火燄陷阱說穿了就是能放腳下的爆散,不必用箭雨推,懶人專用,只是純ID爆散有可能
炸10000~20000,是要用箭雨推一發炸多一點,還是用火燄陷阱狂按狂砸,視個人喜好選
擇吧,我是選擇純ADL狼系副修3轉陷阱,目前來說還算滿意
裝備選擇
小青頭是目前無庸致疑的最佳頭飾,在有屠戮射擊(twRO好像叫微風恐懼?)的情況下
優先順序是:屠戮射擊->小青頭二刀連擊->爆擊->普攻
先來看爆擊-R版設定,3級武的爆擊是傷害值最大化,傷害*1.4,有視防禦
巴X有人不使用小青頭的理由:用了小青會蓋掉爆擊,所以不用
.....................蓋掉就蓋掉,1.4倍的傷害,會比二刀直接傷害x2高嗎= =?
完全無法理解那邊的思維。
X哈不使用小青頭的理由2:用了小青頭我狼不會出擊!
..................實測結果,不管二刀還是爆擊我狼都很高興的衝出去 END
以上來看,使用小青頭,25%的機率發動2倍的傷害,等於直接把傷害提升25%
是當之無愧的第一頭飾,哪顆頭裝了能直接傷害+25%那麼威的
但使用小青還是有其他的問題:
1.有了屠戮射擊後,兩者的技能覆蓋關係
2.有了屠戮射擊後,AGI120的狀態下使用遊俠頭是否是更佳解的問題
首先來看屠戮射擊這個技能:10%機率,普通攻擊回數+1~+4 這啥小@@?
簡單的說,他就是10%機率發動2刀~4刀連擊,只是黑蛇卡跟小青的2刀不耗箭
它的2刀~4刀要耗費箭矢,我從對岸論壇取經來看,他們測試覆蓋的方法也是用箭矢的
消耗量去測的
至於第二個問題,對岸取經的結果是兩者相差不大,準確的數字就看有沒有強者去計算了
結語
心得文到此結束,以上心得都是個人於CRO體驗的現況,不一定是完全正確,有錯誤的話
也麻煩版友幫忙指正,別讓我誤導大眾XD
感謝大家的收看
--
我一直有個夢想...夢想著我能騎在馬上,跟著隊友一起衝鋒陷陣
可是那該死的山口山...
隊長: 騎士們!衝吧!展現你們平時訓練成果的時候到了!上啊~~~~~~~
眾騎士: 嗚喔! (一起下馬)
--
這篇距離上一篇有點久...其實因為自己的遊俠等級不高也還在摸索中,
另一方面本來想寫成類似"ADL遊俠與陷阱遊俠比較" "遊俠素質點法之我見"
等等一類聳動的文章,不過寫起來實在太累XD...最後只好簡化成一篇偷懶的個人心得文
神射跟遊俠的部份我會寫在一起...畢竟技能的點法兩者間還是有些前置技能的關係在
我也有一些兩者技能的個人使用心得要寫。
----------------------------------正文開始-------------------------------------
我玩的是純ADL神射,int基本上是完全沒投資...
看到上面這句先別急著按←,我會講到陷阱的部份的XD
點法方面完全放棄獵鷹系(閃衝、鋼啄完全沒點)
是的.....我在神射時期是個沒鳥的神射(大哭)
優點是:所有陷阱都點滿了,地雷、定時、爆散,我可以視對應怪的屬性選擇適合的陷阱。
缺點:X的我為了省錢用普攻打,沒鳥的神射又悶又慢orz
獵鷹與狼的比較
狼:出擊一次傷害3000+,傷害有視命中,你射不到的話你的狼出去也會Miss= =
另外,已實測過:小青帽發動二刀連擊或是爆擊時,狼是會出擊的
別再被X哈的一堆謠言所迷惑,另外一個重點是-對於打不到的怪物,利用爆擊讓狼
出擊是可行的,只是出擊了一樣Miss(XD)
鷹:想不出用牠的理由,唯一的優點是無視命中的傷害,但陷阱也無視命中...威力還比
獵突威
弓系範圍技的比較
銳利射擊
銳射已死,有事燒紙...1秒多的詠唱時間,被打還會被中斷,放出去後機車的技能延遲,
我用箭雨都清的比它快!
遊俠弓技-箭風暴
銳射已死,有事燒(毆...
咳...基本上跟銳利射擊是一樣爛,1秒多的詠唱時間,被打還會被中斷,放出去後機車的
技能延遲,我用箭雨都清的比它快!(沒錯我就是偷懶複製上面的!)
基本上是一招完全可以取代銳射的技能,不管是傷害(點到5級的傷害就大約等於銳射,不
過你也不會想把它點到10級)
範圍(銳利使用要喬角度,這招不用,方便很多)都優於銳射,不過延遲兩招都一樣久
看看旁邊同宗出來的宮廷樂師跟浪姬:像這招就很厲害~箭雨風暴!(傷害2萬+,怪物死光光)
..............到底是他遊俠還是我遊俠◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣
有鑑於弓系的貧弱與失望,我把弓系的點數轉投入了陷阱
陷阱使用心得
地雷陷阱
毫無反應,就只是顆地雷,打MVP時許多王沒血會爆氣射不到,風系MVP用地雷炸效果不錯
本人int1,傷害炸風系怪大約10000
定時陷阱
使用條件很嚴苛,怪要拉到一個點才能全炸到,打虎蜥還不錯用,傷害為風屬性
爆散陷阱
很不錯的範圍陷阱,隨便用箭雨推都能炸到一堆,火屬性的傷害更是幾乎炸翻RO一半的怪
本人int1,傷害炸對屬性大約8000~10000
集束炸彈-遊俠技
需配合引爆使用,7x7的傷害範圍,沒辦法直接放腳下
不使用引爆的話觸發範圍只有1格,非~~常難觸發,未來聽說會改成可放腳下(未確定)
搭配引爆是很不錯的範圍陷阱,
傷害公式ATK部份的傷害,屬性看你裝的箭矢,可利用切換屬性箭矢追加傷害
傷害幾乎純看dex與武器ATK(可裝白蟻卡再提升威力),int影響的傷害很少
dex100 int1炸出來10000左右
火燄陷阱-遊俠技
我目前的主力陷阱,傷害範圍5x5左右,可直接放腳下,無延遲時間,"無"屬性
傷害拿獸弓7200左右,使用精靈弓+白蟻卡的同工會遊俠可炸8000(他int好像還不少...)
非常方便又變態的陷阱,看到一堆怪,往中間狂按狂砸,怪就莫名其妙死光了
陷阱結論
純ID獵,2轉陷阱的傷害威力可超過3轉陷阱許多,如果要使用2轉陷阱,int是必要的
但如果跟我一樣以3轉陷阱為主,個人認為int連點1都嫌多,魔根本用不完。
火燄陷阱說穿了就是能放腳下的爆散,不必用箭雨推,懶人專用,只是純ID爆散有可能
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.....................蓋掉就蓋掉,1.4倍的傷害,會比二刀直接傷害x2高嗎= =?
完全無法理解那邊的思維。
X哈不使用小青頭的理由2:用了小青頭我狼不會出擊!
..................實測結果,不管二刀還是爆擊我狼都很高興的衝出去 END
以上來看,使用小青頭,25%的機率發動2倍的傷害,等於直接把傷害提升25%
是當之無愧的第一頭飾,哪顆頭裝了能直接傷害+25%那麼威的
但使用小青還是有其他的問題:
1.有了屠戮射擊後,兩者的技能覆蓋關係
2.有了屠戮射擊後,AGI120的狀態下使用遊俠頭是否是更佳解的問題
首先來看屠戮射擊這個技能:10%機率,普通攻擊回數+1~+4 這啥小@@?
簡單的說,他就是10%機率發動2刀~4刀連擊,只是黑蛇卡跟小青的2刀不耗箭
它的2刀~4刀要耗費箭矢,我從對岸論壇取經來看,他們測試覆蓋的方法也是用箭矢的
消耗量去測的
至於第二個問題,對岸取經的結果是兩者相差不大,準確的數字就看有沒有強者去計算了
結語
心得文到此結束,以上心得都是個人於CRO體驗的現況,不一定是完全正確,有錯誤的話
也麻煩版友幫忙指正,別讓我誤導大眾XD
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