RWBY:GE BETA簡易心得 - Steam

By Hamiltion
at 2015-12-06T14:20
at 2015-12-06T14:20
Table of Contents
RWBY:GE是RoosterTooth的RWBY動畫的衍生作
標榜流暢戰鬥(Hack 'n' Slash)的齁勝玩法
雖然還在BETA階段,可是已經可以看出遊戲走向
沒耐心的板友可以跳到最後
身為RW鐵粉...不是 是RWBY鐵粉當然一出即敗
順便發篇簡介文 給不太知道的玩家了解了解
1.概述
GE是關卡式第三人稱動作遊戲,類似Warframe或DMC
目前可用角色只有
Ruby,Weiss,Yang,Blake主角四人眾
對抗的敵人也只有各種Grimm(廢話)
敵人強度和數量會隨玩家人數提升(最大四人)
也只有一個戰役模式 從森林打到動畫出現過的廢墟城結束
算是非常陽春
2.操作
左鍵近戰 右鍵普通遠攻
左鍵連段可以接右鍵特殊技(Blast)
(比方說Weiss可以近距爆破),
數字鍵123技能消耗特殊(Special)格放招
特殊格獲得方式好像是連續命中一定數量後取得
連續命中時受傷會被中斷(左下有乘數表示)
Shift迴避/取消
Aura是護盾量,被破後再受一定量傷會倒地,必須等救援或重生
3.角色
採打怪升級,升級給一點技能點,每個角色都有自己的主動技能樹
和類似的被動技能樹
技能樹有"挑戰",不會重置(等等會說)
但是重新開始戰役等級會重置
每個角色三種主動技,通常是a.範圍技 b.位移技 c.遠攻技
以(我現在愛用的)Weiss為例
a是自身周圍爆破
b是突刺(位移)
c是強化遠攻
用技能點升級後主動技大多能續力攻擊
要注意的是有些技能需要通過挑戰才能升級
(例如用突刺尾刀100個敵人可以解鎖突刺大師)
被動技能樹有Aura回復加快,特殊格增加等等
有個藥罐圖示的"救世主(Savior)" 可以加速救援,如果隊友陷入苦戰超好用
但是要救隊友五次才能解鎖
每個角色被動樹還有獨特能力可以升級
Weiss的Blast可以冰凍敵人(超好用)
4.地圖
大致模式是
走路-打怪-走路-打怪-走路-防守(loop
廢墟地下最後一關要撿DUST送去補推車能量,有時間限制哦啾咪~
地圖裡可以撿Artifact增加經驗(全隊各100),還有破壞勇者箱子得到經驗球(個人25)
可是箱子距離道路都好遠我懶得打XD
5.小結
戰鬥流暢度不錯
選角可以重複(有次遇到3個YANG...)
可是希望主選單有個介面能查看技能樹
不然戰鬥中根本沒時間看技能說明@@
地圖也太大,如果脫隊要走很久(warframe既視感...)
但是遊戲連動動畫就是讚
齁勝
就是以後出DLC、帽子、奇異武器我也必敗ww
以上
--
標榜流暢戰鬥(Hack 'n' Slash)的齁勝玩法
雖然還在BETA階段,可是已經可以看出遊戲走向
沒耐心的板友可以跳到最後
身為RW鐵粉...不是 是RWBY鐵粉當然一出即敗
順便發篇簡介文 給不太知道的玩家了解了解
1.概述
GE是關卡式第三人稱動作遊戲,類似Warframe或DMC
目前可用角色只有
Ruby,Weiss,Yang,Blake主角四人眾
對抗的敵人也只有各種Grimm(廢話)
敵人強度和數量會隨玩家人數提升(最大四人)
也只有一個戰役模式 從森林打到動畫出現過的廢墟城結束
算是非常陽春
2.操作
左鍵近戰 右鍵普通遠攻
左鍵連段可以接右鍵特殊技(Blast)
(比方說Weiss可以近距爆破),
數字鍵123技能消耗特殊(Special)格放招
特殊格獲得方式好像是連續命中一定數量後取得
連續命中時受傷會被中斷(左下有乘數表示)
Shift迴避/取消
Aura是護盾量,被破後再受一定量傷會倒地,必須等救援或重生
3.角色
採打怪升級,升級給一點技能點,每個角色都有自己的主動技能樹
和類似的被動技能樹
技能樹有"挑戰",不會重置(等等會說)
但是重新開始戰役等級會重置
每個角色三種主動技,通常是a.範圍技 b.位移技 c.遠攻技
以(我現在愛用的)Weiss為例
a是自身周圍爆破
b是突刺(位移)
c是強化遠攻
用技能點升級後主動技大多能續力攻擊
要注意的是有些技能需要通過挑戰才能升級
(例如用突刺尾刀100個敵人可以解鎖突刺大師)
被動技能樹有Aura回復加快,特殊格增加等等
有個藥罐圖示的"救世主(Savior)" 可以加速救援,如果隊友陷入苦戰超好用
但是要救隊友五次才能解鎖
每個角色被動樹還有獨特能力可以升級
Weiss的Blast可以冰凍敵人(超好用)
4.地圖
大致模式是
走路-打怪-走路-打怪-走路-防守(loop
廢墟地下最後一關要撿DUST送去補推車能量,有時間限制哦啾咪~
地圖裡可以撿Artifact增加經驗(全隊各100),還有破壞勇者箱子得到經驗球(個人25)
可是箱子距離道路都好遠我懶得打XD
5.小結
戰鬥流暢度不錯
選角可以重複(有次遇到3個YANG...)
可是希望主選單有個介面能查看技能樹
不然戰鬥中根本沒時間看技能說明@@
地圖也太大,如果脫隊要走很久(warframe既視感...)
但是遊戲連動動畫就是讚
齁勝
就是以後出DLC、帽子、奇異武器我也必敗ww
以上
--
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By Frederic
at 2015-12-08T18:34
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at 2015-12-11T08:12
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at 2015-12-19T12:50
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at 2015-12-21T03:51
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at 2016-01-09T05:23
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at 2015-12-06T10:54
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at 2015-12-06T10:36
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at 2015-12-06T10:16
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at 2015-12-06T07:36
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