Rumor: Nvidia的Tegra將不會用在NDS2上?! - NDS

Tracy avatar
By Tracy
at 2010-02-24T18:15

Table of Contents

※ 引述《pussin (女人心海底針)》之銘言:
: 曾於去年年中傳出任天堂與nVidia展開合作,下一代主機有可能採用nVidia的Tegra晶片
: 組。
: 但是IGN近期有情報表示,未來“NDS2”並不採用Tegra的晶片組,不過情報來源並沒表示
: 出“NDS2”將採用什麼樣的處理器。
: 另外一方面,情報指出,NDS2將會靈活運用GameCube的開發技術,並讓NDS2的性能相對
: GameCube還要更進一步,與NDS和N64主機的情况一致。有評論分析員指出這是因為
: 任天堂主機一直在家用機方面是ATI系的,因此在兼容性問題上可能對N系有一定的抵觸
: ,未來有可能會期待任系掌機GB系列和NDS系列雙方各行其道的場面出現。
: 所以未來掌機可能會有兩個系統 Gameboy要重出江湖嗎?
: Gamecube是用8cm的小光碟 如果將Gamecube掌機化 我個人老實說會買帳
: 我自己也有NGC 我還挺喜歡NGC的遊戲和主機風格
玩過家用主機的都知道。

光碟放在主機內部 然後帶著主機走個兩三圈。

光碟會容易刮傷。

我不認為掌機適合做出光碟的媒介

隔壁的UMD都有一個特殊的外殼保護。



另外 目前NDS卡夾已經到了2Gb了

最大容量支援256MB沒有問題

雖然還是略小

不過呈現掌上機應該還是夠用

如果有4Gb的卡夾 那應該完全不需要光碟來當掌機媒介了。


成本問題的話....

SONY PS3都願意全藍光媒介了


很多遊戲根本不用那種光碟(( ex: 源氏

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Tags: NDS

All Comments

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2010-02-24T22:06
而且光碟比卡夾容易毀損
Dinah avatar
By Dinah
at 2010-02-25T14:54
掌機還是卡夾好
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2010-03-01T21:32
NDS卡匣容量一直有在提升,且語音的壓縮技術也越來越好
技術只要成熟的確不需要執著於光碟儲存媒體
Ursula avatar
By Ursula
at 2010-03-05T04:48
會用光碟通常是在考慮成本…畢竟光碟比起記憶體便宜太多
Doris avatar
By Doris
at 2010-03-09T20:14
我比較希望防盜版方面可以好好的加強
Faithe avatar
By Faithe
at 2010-03-11T19:02
二之國就是4Gb=512MB…我在去年8月25日就po過此情報。
David avatar
By David
at 2010-03-13T09:24
是有4gbit的卡夾...不過看來似乎沒什麼用到囧?
Audriana avatar
By Audriana
at 2010-03-15T13:21
DS的解析度用到這麼大的機會不多 不然4Gb已經發表很久了
George avatar
By George
at 2010-03-18T00:06
老任最厲害的就是遊戲有問題拔起來吹一吹就正常了(-_-)m
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2010-03-19T22:36
還可以混插...出現神奇版馬力歐!Orz
Tracy avatar
By Tracy
at 2010-03-20T07:30
還要在手把2的麥克風喊幾聲,就出現特殊密技= ="
Brianna avatar
By Brianna
at 2010-03-23T22:35
PS3全藍光是策略考量

Rumor: Nvidia的Tegra將不會用在NDS2上?!

Ursula avatar
By Ursula
at 2010-02-24T10:38
曾於去年年中傳出任天堂與nVidia展開合作,下一代主機有可能採用nVidia的Tegra晶片 組。 但是IGN近期有情報表示,未來“NDS2”並不採用Tegra的晶片組,不過情報來源並沒表示 出“NDS2”將採用什麼樣的處理器。 另外一方面,情報指出,NDS2將會靈活運用GameCube的開發技術,並讓N ...

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