RTR 套裝T20特效 - WOW

By Thomas
at 2017-02-16T17:42
at 2017-02-16T17:42
Table of Contents
※ 引述《Mrsixtieth (奎寧.盤尼西林)》之銘言:
: 今天ptr有大幅度的更新 ,mmo也有放新套裝效果
: http://www.mmo-champion.com/content/6341-Patch-7-2-PTR-Build-23578#t20SetBonus
: nga中譯: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11008632&_ff=310
: http://i.imgur.com/e1rC0yM.jpg
: http://i.imgur.com/lO4YHvg.jpg
: 有些特效相當的微妙 ,例如澳法完全圍繞在強隱身上 ,武器戰兩件四件都琢磨在ae上,
: 但未來究竟可不可以穿4+2呢讓我們看下去。 D3團隊如果出華戒 我也不會太意外....
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00UD.
先來不負責任說一下暗牧的T20特效:根本就有點惡搞
因為我覺得T裝效果只是為了強化某個單一天賦是很詭異的...
T20*2 = 暗影惡魔現在會隨著現存的瘋狂值增傷,最高達200%
T20*4 = 施放心靈震爆將會減少暗影惡魔的冷卻時間3%
A. 暗影惡魔幾乎都只選在虛無型態(有暗傷加成)下才開
B. 虛無型態下瘋狂值只會不斷變低
C. 同層的天賦:注入能量 // 悲慘 // 曲心魔
注入能量期間增加暗影惡魔的攻速,但是就不能點曲心魔
曲心魔的攻擊力很高CD也很短,但是注入能量在M+ 跟某些長時間戰鬥很威
接著談談暗影惡魔的基礎常識
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=10540179
https://howtopriest.com/viewtopic.php?f=19&t=8402
1. 暗影惡魔吃加速(快照)
2. 最好在加速最高的時候施放,(有嗜血、有注入能量施放最佳)
3. 在虛無型態還剩下12秒左右的時候施放(這樣才吃得到虛無型態下的暗傷加成)
好...接著我們來談一下
ㄅ. 天賦
注入能量、悲慘、曲心魔 這三個同層的天賦中,目前主流是注入能量。
但是在多HP小怪的戰鬥中,悲慘也很好用(因為雙子擴散戒現在很爛)
曲心魔厲害的地方在於CD只有一分鐘,而且每一下攻擊可以+4瘋狂。
換言之T20的特效幾乎就是只為了幫曲心魔這天賦抬轎(去死吧)
ㄆ. 橘裝
直接討論腰帶就好,腰帶的存在似乎就有用了(我該感謝BZ大恩大德嗎?)
因為不論在暖身期還是虛無型態前幾秒都可以靠著存下來的心靈震爆減少惡魔CD。
每施放一次心靈震爆就可以減少曲心魔的冷卻時間1.8秒...
虛無型態下幾乎可以每隔4秒施放一次心靈震爆...在普遍25~30層底下
應該可以放6-8次,就可以減少10.8~14.4秒的冷卻時間。
(沒腰帶的放4-6次啦)
如果再考慮到十秒左右的暖身期
30 + 14.4 + 10 = 54.4秒 ...
因為曲心魔每次攻擊可以+4瘋狂值,所以又可以稍微延長虛無型態的時間
考慮到這層效果,幾乎等同於每次變身都可以開小怪出來打啦。
ㄇ. 裝備屬性
除了加速直接影響攻擊次數外,惡魔也吃面板致命...
目前的主流是加速 + 精通,所以為了T20,暗牧在副屬性閥值需要做些調整。
致命可能要達面板25%比較合適?這邊我沒精算,所以只是一個估略的猜測值。
ㄈ. 其他討論
有了T20*4之後基本上曲心魔似乎可以拿出來一戰。
但誠如我一開始提到的:
a. 瘋狂值只會越來越低,所以為了要傷害就得提前開
b. 虛無型態下後期加速比較快,稍微延後開可以多幾下攻擊力
但攻擊加成會變低,所以要去精算開啟的時間點
c. 由於曲心魔每次攻擊都可以+4瘋狂,所以開啟時間不能太晚。
BTW,那可以把腰帶BUFF回來?或者是保留目前效果,但讓心靈震爆變成瞬發嗎?
這樣就可以核心了....
--
: 今天ptr有大幅度的更新 ,mmo也有放新套裝效果
: http://www.mmo-champion.com/content/6341-Patch-7-2-PTR-Build-23578#t20SetBonus
: nga中譯: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11008632&_ff=310
: http://i.imgur.com/e1rC0yM.jpg


: 但未來究竟可不可以穿4+2呢讓我們看下去。 D3團隊如果出華戒 我也不會太意外....
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00UD.
先來不負責任說一下暗牧的T20特效:根本就有點惡搞
因為我覺得T裝效果只是為了強化某個單一天賦是很詭異的...
T20*2 = 暗影惡魔現在會隨著現存的瘋狂值增傷,最高達200%
T20*4 = 施放心靈震爆將會減少暗影惡魔的冷卻時間3%
A. 暗影惡魔幾乎都只選在虛無型態(有暗傷加成)下才開
B. 虛無型態下瘋狂值只會不斷變低
C. 同層的天賦:注入能量 // 悲慘 // 曲心魔
注入能量期間增加暗影惡魔的攻速,但是就不能點曲心魔
曲心魔的攻擊力很高CD也很短,但是注入能量在M+ 跟某些長時間戰鬥很威
接著談談暗影惡魔的基礎常識
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=10540179
https://howtopriest.com/viewtopic.php?f=19&t=8402
1. 暗影惡魔吃加速(快照)
2. 最好在加速最高的時候施放,(有嗜血、有注入能量施放最佳)
3. 在虛無型態還剩下12秒左右的時候施放(這樣才吃得到虛無型態下的暗傷加成)
好...接著我們來談一下
ㄅ. 天賦
注入能量、悲慘、曲心魔 這三個同層的天賦中,目前主流是注入能量。
但是在多HP小怪的戰鬥中,悲慘也很好用(因為雙子擴散戒現在很爛)
曲心魔厲害的地方在於CD只有一分鐘,而且每一下攻擊可以+4瘋狂。
換言之T20的特效幾乎就是只為了幫曲心魔這天賦抬轎(去死吧)
ㄆ. 橘裝
直接討論腰帶就好,腰帶的存在似乎就有用了(我該感謝BZ大恩大德嗎?)
因為不論在暖身期還是虛無型態前幾秒都可以靠著存下來的心靈震爆減少惡魔CD。
每施放一次心靈震爆就可以減少曲心魔的冷卻時間1.8秒...
虛無型態下幾乎可以每隔4秒施放一次心靈震爆...在普遍25~30層底下
應該可以放6-8次,就可以減少10.8~14.4秒的冷卻時間。
(沒腰帶的放4-6次啦)
如果再考慮到十秒左右的暖身期
30 + 14.4 + 10 = 54.4秒 ...
因為曲心魔每次攻擊可以+4瘋狂值,所以又可以稍微延長虛無型態的時間
考慮到這層效果,幾乎等同於每次變身都可以開小怪出來打啦。
ㄇ. 裝備屬性
除了加速直接影響攻擊次數外,惡魔也吃面板致命...
目前的主流是加速 + 精通,所以為了T20,暗牧在副屬性閥值需要做些調整。
致命可能要達面板25%比較合適?這邊我沒精算,所以只是一個估略的猜測值。
ㄈ. 其他討論
有了T20*4之後基本上曲心魔似乎可以拿出來一戰。
但誠如我一開始提到的:
a. 瘋狂值只會越來越低,所以為了要傷害就得提前開
b. 虛無型態下後期加速比較快,稍微延後開可以多幾下攻擊力
但攻擊加成會變低,所以要去精算開啟的時間點
c. 由於曲心魔每次攻擊都可以+4瘋狂,所以開啟時間不能太晚。
BTW,那可以把腰帶BUFF回來?或者是保留目前效果,但讓心靈震爆變成瞬發嗎?
這樣就可以核心了....
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