套牌正編:
生物22:
4 喬木妖精 /Arbor Elf <----加速 可以2回讓巨魔能存活 or 破壞者衝鋒打3
4 墓場匍屍 /Gravecrawler
4 殘渣破壞者 /Dreg Mangler
4 洛特離巨魔 /Lotleth Troll
1 隕蹄貝西摩斯 /Craterhoof Behemoth <--場面上只要有兩張以上的殭屍 就+3/+3踐踏
1 銀心衛狼 /Wolfir Silverheart
2 犄牙獸 /Thragtusk
2 食屍樹 <----運氣好可以3~4點施放
結界4:
4 致殘萎軀 /Crippling Blight
咒語6:
1 護根
2 斬斷血脈 /Sever the Bloodline
3 掀墳儀式 /Unburial Rites
瞬間4:
4 駭人回收 / Grisly Salvage
神器1:
1 五彩宮燈 / Chromatic Lantern <---避免靈魂洞窟卡住非生物牌不能發動
地23:
3 森林 /Forest
4 沼澤 /Swamp
2 葛加理公會門 /Golgari Guildgate
2 殿堂花園 /Temple Garden <----為了能墳場的掀墳儀式再發動
4 靈魂洞窟 /Cavern of Souls
4 蔓生墓園 /Overgrown Tomb
4 林地墓園 /Woodland Cemetery
勝利方向:
1.殭屍群配上黑殺(黑結界)快攻
2.推墳復活墓地大生物攻擊
沒放基拉夫信差是個人感覺指定色太多而且下來是躺的沒辦法阻擋
加上個人喜好問題所以就別建議我放信差了
我也想過推墳牌是不是太少只有5張.....
我也曾經思考過喪儀祭師會部會比喬木妖精好?
但是今天跟朋友"對戰"後個人感覺不夠強,不知道有沒有甚麼好建議可以改的?
煩請大家給予建議謝謝
--
生物22:
4 喬木妖精 /Arbor Elf <----加速 可以2回讓巨魔能存活 or 破壞者衝鋒打3
4 墓場匍屍 /Gravecrawler
4 殘渣破壞者 /Dreg Mangler
4 洛特離巨魔 /Lotleth Troll
1 隕蹄貝西摩斯 /Craterhoof Behemoth <--場面上只要有兩張以上的殭屍 就+3/+3踐踏
1 銀心衛狼 /Wolfir Silverheart
2 犄牙獸 /Thragtusk
2 食屍樹 <----運氣好可以3~4點施放
結界4:
4 致殘萎軀 /Crippling Blight
咒語6:
1 護根
2 斬斷血脈 /Sever the Bloodline
3 掀墳儀式 /Unburial Rites
瞬間4:
4 駭人回收 / Grisly Salvage
神器1:
1 五彩宮燈 / Chromatic Lantern <---避免靈魂洞窟卡住非生物牌不能發動
地23:
3 森林 /Forest
4 沼澤 /Swamp
2 葛加理公會門 /Golgari Guildgate
2 殿堂花園 /Temple Garden <----為了能墳場的掀墳儀式再發動
4 靈魂洞窟 /Cavern of Souls
4 蔓生墓園 /Overgrown Tomb
4 林地墓園 /Woodland Cemetery
勝利方向:
1.殭屍群配上黑殺(黑結界)快攻
2.推墳復活墓地大生物攻擊
沒放基拉夫信差是個人感覺指定色太多而且下來是躺的沒辦法阻擋
加上個人喜好問題所以就別建議我放信差了
我也想過推墳牌是不是太少只有5張.....
我也曾經思考過喪儀祭師會部會比喬木妖精好?
但是今天跟朋友"對戰"後個人感覺不夠強,不知道有沒有甚麼好建議可以改的?
煩請大家給予建議謝謝
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