RPG遊戲該挑哪一款玩!? - Switch

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再下兩種都有玩,依照你的情況來說

弧光+1


1.武器系統特別,每個武器要練到三階段強化之後
 才能開放武器專屬技能,加上武器本身沒有攻擊力,完全以技能取勝情況下
 絕對是壓力摳米 XD 更別說主角最強武器一把升級就要750,映象中打一場最多20吧

 另外即使完全升級後,在4X4的武器特製方格中要如何配出最適合每人特性的武器屬性
 也是非常值得動腦的阿,想像把俄羅斯方塊上面的各種形狀排成4X4的16格塞滿吧

 打蝦子的時候,你會想裝上水棲生物攻擊力加強的結晶,
 碰到火龍的時候,你會想要在武器上裝火屬性耐性加強,
 碰到物理攻擊一下半條血的怪,會想裝自動防禦或是物理無效
 碰到卯起來放魔法的王的時候,被全滅又要調紀錄檔出來換裝備了 XDD
 這真是這遊戲的醍醐味阿。


2.全員使用共同行動值的戰略設定

 光這點就很有趣了,另如說你現在有16點的情況下

 普通攻擊 2點   回覆魔法 2點  特技攻擊 3點  防禦 2點 走位 1點

 復活藥 2點  解毒藥 2點  大回覆藥 3點  補MP藥 3點

 要如何把這16點完整分配給場上的三個人去運用就是一們有趣的學問了,
 打王的時候一邊要把點數分配到攻擊,一邊要用來回覆一定是忙的手忙腳亂
 甚至還要考慮到是不是要把這回合沒用完的行動值,累積到下一回合總攻擊或叫招喚獸
 等佈局參考,可以說是打王的時候真的要考慮長遠的佈局阿


3.戰鬥的某些系統雖然感覺上是以前眾多RPG的集大成,不過我也是第一次看到有一款做
 的這麼透徹跟細心的~
 
 除了普通消費SP的個人專屬特技,普通攻擊連放可以做到的四連砍 (行動值 -8 XD)
同時放出相同法術的連攜加強版(火焰+火焰 =火球術)
 更別說全隊一體放特殊技所以發的奧義攻擊,後期還有每個人的專屬奧義
 還有十幾隻以上的招喚獸系統(雖然不強拉 XD) 
光是攻擊就很多花招啦,很少看到有一款做的這麼詳細的,地圖兵器都有勒


4.音樂方面,是很強悍的交響樂,好像是那很有名的田中XX做的
 
 畫面方面我只能說,真的輸TOG很多,即使我接上了色差 看起來還是有點黯淡
 不過習慣就好,這點 TOG 第一次進入沙漠中的水都的畫面實在讓我驚艷

 劇情方面:說真的,看得懂日文的話,你會覺得非常有梗,但是一說就會雷,SO不說了 
      
      跟TOG最大的比較點在於,我覺得影響弧光裡面每個角色的對白跟劇情中
      所下的決定都是非常合情合理的,TOG說真的現在時空出太多,給我的感覺
      像是在賣人設一樣,裡面角色唸出來的台詞沒有靈魂,也許我還沒全破也有
      影響吧...,但是弧光的劇情真的很有爆點,鋪梗的伏筆也很長,真的可以
      看到每個角色在劇情中逐步的成長,印象中劇本就是當初TOA的作者寫的吧,
      總之真的很讚。

例如以下台詞對照,面對一樣是背叛者的角色 
      
      TOG的主角:XXX,是我的朋友阿,怎麼會做出這種事,不論如何我都相信他

      弧光的主角: 即使是如此,他依然是我的朋友,到了現在也依然沒有改變

      有的人會覺得沒差吧,不過這純粹是個人主觀認同。

      另外補充一點,以前的RPG大多在主角威能下,對手總是會被壓著電
      這款就有趣啦,比較收集招喚獸的時候,在迷宮開寶箱拖太久,
      拍謝,招喚獸已經跟對手締結契約了 XD
跟招喚獸對打的時候,拖十回合打不贏,
      招喚獸會說:拍謝 我只跟強者,掰! 留下一臉囧臉的主角。
      真要有心也可以把中間招喚獸都輸光,等跟對手對決的時候被打慘慘 XDD
      這種寫實的設定還真的才是人生阿 XD
      


5.人物設定有人妻,青梅竹馬,熟女,羅莉,天然呆,女僕,傲驕議長,眼鏡美女科學家

 好吧,我必須承認....弧光賣的人設也賣超大的 XDDDDD


6.耐玩度一定夠的,對話幾乎全語音,而且感覺聲優有放感情去投入
 即使我不太喜歡打怪,迴避了大地圖上一堆看得見的怪,
 也玩了快要50個小時了還沒全破,聽說一般基本都是60小時全破啦,更別說全破要素了



該說的都說了,總之弧光真的不錯啦,但是賣的很差倒是真的,原PO快去支持吧

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TOG也是真的不錯玩,我不喜歡的點只有...

1.主角一個人可以打全場
2.時空幻境真的出太頻繁讓我膩了

但是整體而言,還是可以說是水準之上很多
原po有錢的話一起收一收吧,反正tog裡面的練稱號系統(一個人一百個x六個等級)
加裝備鍛鍊系統,一定也可以讓你練很爽啦,只是對於玩過太多前作的我來說
真的很沒有爆點就是了,連劇情都是...(茶)


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All Comments

Rosalind avatarRosalind2010-03-23
QQ被M了,忘了說弧光還有公會任務可以打阿...XDDDD
Charlotte avatarCharlotte2010-03-28
AP系統跟親近合體技觸發 感覺很像PS2的冒險王!? 是嗎??
Hazel avatarHazel2010-03-31
是的,魔法系統也有冒險王的味道,不過不截然相同
Elizabeth avatarElizabeth2010-03-31
你的台詞對照好傳神XDDDD!害我也想去買來玩了
Todd Johnson avatarTodd Johnson2010-04-05
推~ 這款沒道理會賣的差阿XD
Agnes avatarAgnes2010-04-10
我怎麼覺得弧光敗在人物設定 XDDDDD
Emily avatarEmily2010-04-10
人設還好 畫風換一下會好很多…
Frederic avatarFrederic2010-04-13
敗在MMV,這間公司出的遊戲小賣店不敢進
出貨的量有賣掉,但是後繼無力
Una avatarUna2010-04-15
我也覺得敗在MMV,最近玩王樣也真的覺得王樣賣這麼差不合理
James avatarJames2010-04-19
該說MMV完全不會做行銷嗎?給他代理的遊戲都死蠻慘的
Kama avatarKama2010-04-20
弧光的音樂不是田中XX(田中公平?)老師的作品喔
Gary avatarGary2010-04-21
弧光這次是由光田康典,土屋俊輔,原田裕貴3人合作
Annie avatarAnnie2010-04-25
王樣是叫好不叫座,歐美市場也是一樣的反應
Mary avatarMary2010-04-30
弧光我是為了人設才買的 ...
Candice avatarCandice2010-04-30
弧光敗在沒有繼承系統 orz 沒力玩第二輪
Agatha avatarAgatha2010-05-03
然後有一點小bug而已 不然的確是好遊戲
Thomas avatarThomas2010-05-05
沒有繼承系統應該不會影響銷售量? 我怎麼還是覺得封面人物
Bennie avatarBennie2010-05-10
的賣相不足 (汗)
Xanthe avatarXanthe2010-05-10
沒影響銷量阿 影響我玩第二輪的心情而已 XD
Genevieve avatarGenevieve2010-05-15
沒繼承 破關後真的有點空虛
Elvira avatarElvira2010-05-17
其實沒繼承也罷 問題是有很多時間限定要素 想補完都不行
要嘛就做成跟 Zelda 一樣無時間限定 要嘛就弄個繼承系統
兩個都沒有就沒辦法讓人壓力摳米了......
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2010-05-20
然後有一點小bug而已 https://noxiv.com