借個標題 主+副 4+2是目前看到的正常設定
但是除了舊裝附魔外, 新裝仍然有機會可以出5主屬
按照這邊的解釋
http://bbs.d.163.com/thread-172777555-1-1.html
傳奇的隨機屬性按不同個數
2隨機屬性:1主+1副
3隨機屬性:2主+1副,或者1主+2副
4隨機屬性: 2主+2副
5隨機屬性:3主+2副
6隨機屬性:4主+2副
4主要屬 2隨機的傳奇 可以有五主屬 (目前沒看到例子)
3主要屬 3隨機的 運氣好可以骰到五主屬 (新版塔練 塔頭)
超過4主屬的傳奇 不知道算不算bug
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
: http://i.imgur.com/SIAoF7C.jpg
: 正在邊玩邊記錄屬性分佈,
: 發現遠距及近戰減傷被放到primary,
: 但是去附魔時,就會知道它們其實是seconday的屬性。
: 因此護腕依舊是4-2。
: 將這個錯誤分類的屬性換掉,新的屬性會被放到secondary下,
: 但我試了好幾次,都無法把它換回原本的減傷屬性,不知是否為刻意?
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但是除了舊裝附魔外, 新裝仍然有機會可以出5主屬
按照這邊的解釋
http://bbs.d.163.com/thread-172777555-1-1.html
傳奇的隨機屬性按不同個數
2隨機屬性:1主+1副
3隨機屬性:2主+1副,或者1主+2副
4隨機屬性: 2主+2副
5隨機屬性:3主+2副
6隨機屬性:4主+2副
4主要屬 2隨機的傳奇 可以有五主屬 (目前沒看到例子)
3主要屬 3隨機的 運氣好可以骰到五主屬 (新版塔練 塔頭)
超過4主屬的傳奇 不知道算不算bug
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
: http://i.imgur.com/SIAoF7C.jpg
: 正在邊玩邊記錄屬性分佈,
: 發現遠距及近戰減傷被放到primary,
: 但是去附魔時,就會知道它們其實是seconday的屬性。
: 因此護腕依舊是4-2。
: 將這個錯誤分類的屬性換掉,新的屬性會被放到secondary下,
: 但我試了好幾次,都無法把它換回原本的減傷屬性,不知是否為刻意?
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