以下是寶石在武器上的增益值:
Marquise Flawless Royal
寶石階級 14 18
-----------------------------------------------
鑽(菁英增傷) 16% 20%
紅(基傷) +160 +280
綠(爆傷) +110% +130%
要判斷插哪個寶石,如果是紅與綠的判斷,其實只要插完看DPS即可,但拔下來要花錢,
此外,菁英增傷在帳面則看不出來。
用簡單的算法,就是判斷插上去後,原本的數值被增加了"多少倍"。
以下的數值,只舉常見的,少見極值不討論
[菁英增傷]-插鑽石前
最小:0%
最大:40% (喬丹30%,團結4%,副手6%)
[爆傷]-插綠寶前,不雙持
最小:50%
最大:250%
[爆率]-不雙持
最小:5%
最大:49%
[基傷]-70級單手武,取最大增大小傷的綴詞,祭祀刀及魔杖已再加300(副手)
弩槍 1085.5
匕首 1084
弓 1474.5
祭祀刀 1586.5
單手鏈枷 1348
單手劍 1354.5
拳套武器 1275.5
魔杖 1649.5
單手斧 1429.5
單手重武 1074.5
單手釘鎚 1523.5
矛 1435.5
弩 1635.5
(1074.5~1649.5)
以下是計算結果(裝寶石後增傷的比例,比如插寶石前40%為1.4,插寶石後60%為1.6,
增傷比例就是1.6/1.4=1.14):
基礎 | 放 大 倍 率
數值 |
| 14級寶石 18級寶石
最小菁英增傷 1 | 1.16 1.2
最大菁英增傷 1.4 | 1.11 1.14
|
最小爆傷 1.025 | 1.05 1.06
最大爆傷 2.225 | 1.24 1.29
(已乘爆率5%~49%) |
爆率60%爆傷300% 2.8 | 1.24 1.28
|
最小均傷 1075 | 1.15 1.26
最大均傷 1650 | 1.10 1.17
[結論]
感謝糾正,原本的結論是鑽石超鳥,不過,在將爆傷做過修正後(乘上爆率係數),
綠寶的增益效果往下掉。若全身都不穿爆爆裝,則鑽石勝綠寶;但在1.0.8的常見配裝下,
綠寶一般還是勝鑽石。若要再詳細分析,可能要拿出Excel來畫表格了....
目前初步結論:綠寶還是勝鑽石,除非身上不穿爆爆裝
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Marquise Flawless Royal
寶石階級 14 18
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鑽(菁英增傷) 16% 20%
紅(基傷) +160 +280
綠(爆傷) +110% +130%
要判斷插哪個寶石,如果是紅與綠的判斷,其實只要插完看DPS即可,但拔下來要花錢,
此外,菁英增傷在帳面則看不出來。
用簡單的算法,就是判斷插上去後,原本的數值被增加了"多少倍"。
以下的數值,只舉常見的,少見極值不討論
[菁英增傷]-插鑽石前
最小:0%
最大:40% (喬丹30%,團結4%,副手6%)
[爆傷]-插綠寶前,不雙持
最小:50%
最大:250%
[爆率]-不雙持
最小:5%
最大:49%
[基傷]-70級單手武,取最大增大小傷的綴詞,祭祀刀及魔杖已再加300(副手)
弩槍 1085.5
匕首 1084
弓 1474.5
祭祀刀 1586.5
單手鏈枷 1348
單手劍 1354.5
拳套武器 1275.5
魔杖 1649.5
單手斧 1429.5
單手重武 1074.5
單手釘鎚 1523.5
矛 1435.5
弩 1635.5
(1074.5~1649.5)
以下是計算結果(裝寶石後增傷的比例,比如插寶石前40%為1.4,插寶石後60%為1.6,
增傷比例就是1.6/1.4=1.14):
基礎 | 放 大 倍 率
數值 |
| 14級寶石 18級寶石
最小菁英增傷 1 | 1.16 1.2
最大菁英增傷 1.4 | 1.11 1.14
|
最小爆傷 1.025 | 1.05 1.06
最大爆傷 2.225 | 1.24 1.29
(已乘爆率5%~49%) |
爆率60%爆傷300% 2.8 | 1.24 1.28
|
最小均傷 1075 | 1.15 1.26
最大均傷 1650 | 1.10 1.17
[結論]
感謝糾正,原本的結論是鑽石超鳥,不過,在將爆傷做過修正後(乘上爆率係數),
綠寶的增益效果往下掉。若全身都不穿爆爆裝,則鑽石勝綠寶;但在1.0.8的常見配裝下,
綠寶一般還是勝鑽石。若要再詳細分析,可能要拿出Excel來畫表格了....
目前初步結論:綠寶還是勝鑽石,除非身上不穿爆爆裝
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