ROII冰雷流巫師(Wizard) - 仙境傳說

By Kelly
at 2013-06-27T00:44
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Table of Contents
由於小弟玩美版所以以下技能名稱都用英文,還請各位大大見諒
似乎多數法師轉巫師都是練火系法術,打怪就小火球大火球無限循環。但一開始看到Lightning Bolt無CD無詠唱就當它是主要技能了。之後不轉妖術師(Sorcerer)因為似乎妖術師防技比較多,但平常解任務連水都不常喝,且巫師有範圍傷有牽制技,就搞成冰雷流巫師了。
目前38等配點敏捷AGI:魔攻INT=1:2
以下介紹點滿的技能:
Lightning Bolt(消耗:3/4/5/6/7 SP、詠唱:無、冷卻:無、範圍:20m)
給予敵人15/17/18/20/22%雷系傷害,當敵人被冰凍時造成兩倍傷害
Fire Ball(消耗:7/9/11 SP、詠唱:2s、冷卻:3s、範圍:20m)
給予敵人41/49/56%火系傷害,持續5秒燒傷造成額外30%傷害
Frost Diver(消耗:3/4/5 SP、詠唱:1.5s、冷卻:5s、範圍:20m)
(無傷害)冰凍敵人2/4/6秒,被冰凍時遭到雷系法術攻擊造成兩倍傷害
Thunderstorm(消耗:5/6/7 SP、詠唱:無、冷卻:3s、範圍:20m)
對指定約直徑7公尺內至多三位敵人造成14/17/19%雷系傷害(跟冰凍應該也有雙倍效果)
Seal of Water(消耗:3/4/5/6/7 SP、詠唱:無、冷卻:3s)
減少2/4/6/8/10%傷害及每10秒回復1/2/3/4/5% HP/SP,持續30分鐘
Seal Explosion(消耗:3/4/5/6/7 SP、詠唱:無、冷卻:120s)
在Seal of Water效果下使用時,10秒內可回復10/20/30/40/50% HP/SP (Seal of Water效果不會消失)
Dragonology(消耗:10/13/16/19/22 SP、詠唱:無、冷卻:3s)
增加隊伍所有成員(隊友及召喚物?) 2/4/6/8/10% INT,持續30分鐘
Meteor Storm(消耗:11/14/17 SP、詠唱:1s、冷卻:無、範圍:10m)
對指定約直徑7公尺內至多10位敵人造成31/36/42%傷害,3~6位敵人時可以達到最大效益
需要注意的是施法期間約7秒是站著不能移動的
常用但只點1點的技能:
Frost Nova(消耗:3 SP、詠唱:無、冷卻:70s、範圍:20m)
使周圍約直徑7公尺內所有敵人冰凍6秒並造成9%冰凍傷害,被冰凍時遭到雷系法術攻擊造成兩倍傷害
這招只點出冰凍6秒
Teleport(消耗:7 SP、詠唱:無、冷卻:60s、範圍:20m)
瞬移至20公尺外
這也是點出瞬移就好,但點滿後冷卻20s及下個被動技Levitation最高4秒內增加30%移動速度似乎適合逃跑及趕路?
平常打怪放招順序如下:
1.試探敵人、敵人等級-1~+3:冰凍→雷電球X4~5→冰凍(Frost Diver或Frost Nova)→雷電球XN
2.敵人等級-2~-4:冰凍→雷電球XN
冰凍→雷電球X4~5→火球→雷電球XN
3.秒殺型敵人:火球→雷電球X2~3→無限循環
4.各種王:冰凍→雷電球XN→無限循環
打王這種戰術忌諱的是場地太小,要打帶跑不好打,被王摸幾下可能來不及補血就死。
像在楓樹林地圖單打同級92000HP的Red Cockatrice(一隻紅色雞蛇,任務需要一根牠的羽毛)照樣慢慢風箏磨死
由於冰凍後6秒內大概可以放5次雷電球,主要開場技都是冰凍,接著不斷放閃= =+
其實放招都很隨意啦,除了打王為了不被摸到都用雷電球打帶跑外,打怪偶爾會放火球
常駐技能:Seal of Water、Dragonology、Seal Explosion
前兩招一定隨時放身上,後一招打王冷卻完放、摔下山放、打怪無聊放,看它冷卻完想放就放
洗怪技能:Frost Nova、Thunderstorm、Meteor Storm
要不要範圍冰凍都可以,暴風雨因為一次只能打三隻,除非附近一次只吸得到三隻,不然都是流星雨無限循環...
以上就是目前技能配點,之後可能考慮把Seal of Wind、Fire Flower點滿
各位大大參考看看吧
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似乎多數法師轉巫師都是練火系法術,打怪就小火球大火球無限循環。但一開始看到Lightning Bolt無CD無詠唱就當它是主要技能了。之後不轉妖術師(Sorcerer)因為似乎妖術師防技比較多,但平常解任務連水都不常喝,且巫師有範圍傷有牽制技,就搞成冰雷流巫師了。
目前38等配點敏捷AGI:魔攻INT=1:2
以下介紹點滿的技能:
Lightning Bolt(消耗:3/4/5/6/7 SP、詠唱:無、冷卻:無、範圍:20m)
給予敵人15/17/18/20/22%雷系傷害,當敵人被冰凍時造成兩倍傷害
Fire Ball(消耗:7/9/11 SP、詠唱:2s、冷卻:3s、範圍:20m)
給予敵人41/49/56%火系傷害,持續5秒燒傷造成額外30%傷害
Frost Diver(消耗:3/4/5 SP、詠唱:1.5s、冷卻:5s、範圍:20m)
(無傷害)冰凍敵人2/4/6秒,被冰凍時遭到雷系法術攻擊造成兩倍傷害
Thunderstorm(消耗:5/6/7 SP、詠唱:無、冷卻:3s、範圍:20m)
對指定約直徑7公尺內至多三位敵人造成14/17/19%雷系傷害(跟冰凍應該也有雙倍效果)
Seal of Water(消耗:3/4/5/6/7 SP、詠唱:無、冷卻:3s)
減少2/4/6/8/10%傷害及每10秒回復1/2/3/4/5% HP/SP,持續30分鐘
Seal Explosion(消耗:3/4/5/6/7 SP、詠唱:無、冷卻:120s)
在Seal of Water效果下使用時,10秒內可回復10/20/30/40/50% HP/SP (Seal of Water效果不會消失)
Dragonology(消耗:10/13/16/19/22 SP、詠唱:無、冷卻:3s)
增加隊伍所有成員(隊友及召喚物?) 2/4/6/8/10% INT,持續30分鐘
Meteor Storm(消耗:11/14/17 SP、詠唱:1s、冷卻:無、範圍:10m)
對指定約直徑7公尺內至多10位敵人造成31/36/42%傷害,3~6位敵人時可以達到最大效益
需要注意的是施法期間約7秒是站著不能移動的
常用但只點1點的技能:
Frost Nova(消耗:3 SP、詠唱:無、冷卻:70s、範圍:20m)
使周圍約直徑7公尺內所有敵人冰凍6秒並造成9%冰凍傷害,被冰凍時遭到雷系法術攻擊造成兩倍傷害
這招只點出冰凍6秒
Teleport(消耗:7 SP、詠唱:無、冷卻:60s、範圍:20m)
瞬移至20公尺外
這也是點出瞬移就好,但點滿後冷卻20s及下個被動技Levitation最高4秒內增加30%移動速度似乎適合逃跑及趕路?
平常打怪放招順序如下:
1.試探敵人、敵人等級-1~+3:冰凍→雷電球X4~5→冰凍(Frost Diver或Frost Nova)→雷電球XN
2.敵人等級-2~-4:冰凍→雷電球XN
冰凍→雷電球X4~5→火球→雷電球XN
3.秒殺型敵人:火球→雷電球X2~3→無限循環
4.各種王:冰凍→雷電球XN→無限循環
打王這種戰術忌諱的是場地太小,要打帶跑不好打,被王摸幾下可能來不及補血就死。
像在楓樹林地圖單打同級92000HP的Red Cockatrice(一隻紅色雞蛇,任務需要一根牠的羽毛)照樣慢慢風箏磨死
由於冰凍後6秒內大概可以放5次雷電球,主要開場技都是冰凍,接著不斷放閃= =+
其實放招都很隨意啦,除了打王為了不被摸到都用雷電球打帶跑外,打怪偶爾會放火球
常駐技能:Seal of Water、Dragonology、Seal Explosion
前兩招一定隨時放身上,後一招打王冷卻完放、摔下山放、打怪無聊放,看它冷卻完想放就放
洗怪技能:Frost Nova、Thunderstorm、Meteor Storm
要不要範圍冰凍都可以,暴風雨因為一次只能打三隻,除非附近一次只吸得到三隻,不然都是流星雨無限循環...
以上就是目前技能配點,之後可能考慮把Seal of Wind、Fire Flower點滿
各位大大參考看看吧
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仙境傳說
All Comments

By Kumar
at 2013-06-29T16:13
at 2013-06-29T16:13

By Jake
at 2013-06-30T18:34
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at 2013-06-25T21:50
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聽說快要刪帳了...回鍋來看一下

By Anonymous
at 2013-06-25T13:36
at 2013-06-25T13:36