Rogue Legacy盜賊遺產-第一輪心得 - PS
By Doris
at 2015-04-14T15:21
at 2015-04-14T15:21
Table of Contents
Rogue Legacy 盜賊遺產
又是一個Steam移植,IGN評分9.0的神作
而且台帳日帳plus都送過
地圖看起來又很像惡魔城
橫向捲軸控的我又來寫心得了
雖然不是很重要的劇情部份:
故事講述在一個遙遠的國度,偉大的國王得了不治之症
而玩家將操作身為忠誠的騎士一族,
受命前往詛咒之森的古堡裡尋找可以治癒一切病痛的靈藥
但也有傳說,進入此古堡者,沒有人能活著出來...
且這趟「神聖的任務」,似乎還隱藏著甚麼不為人知的真相...
↑以上為官網的劇情簡介
↓以下有雷
當時有個王子不受王室愛戴,於是自己偷偷進古堡找靈藥
在探索過程中留下了許多日誌,記載了城堡中的許多秘密
在他旅程的最終,殺光所有城堡的怪物後回到最近入口的大門時
發現國王已經站在一座泉水前(fountain of youth)
最終,他才察覺到國王的謊言,若是讓國王喝下不老之泉,自己就再也無法成為繼承者
於是他殺死了國王,自己喝下了泉水,得到了永生...
但是也失去了心智,成為泉水的看守者,再也無法離開泉水
數百年後,主角和其子嗣再次進入古堡...
系統:
玩家操作騎士進城堡尋找靈藥的同時收集金幣和寶物
金幣可以升級莊園(技能樹),並且可以向鐵匠和占卜師買裝備和符文
而裝備和符文則是在城堡中隨機取得
如果玩家操作的騎士死亡,
可以選擇隨機生成的三個子嗣其中之一繼承莊園和裝備繼續探索
職業總共有8(+2隱藏)種,角色特性則有數十種
所以組合起來玩法非常多樣化
關卡:
基本上和splunky類似,每次進入城堡時地圖,怪物和寶箱配置會完全不同
(但也可以請建築師改造成和前一次探索相同結構,代價是60%的金幣)
但起點和四個關卡(古堡,馬雅,叢林和暗黑領域)位置相同
某些地圖有小boss或精靈寶箱,擊敗小boss或完成條件可以拿到裝備設計圖或符文(或錢)
職業:
聖騎士:全能型,按△可以耗MP格擋所有攻擊,有什麼打不過的地方用他就對了
殺手:數據低落,高爆擊率和爆擊傷害,按△隱身,第一輪沒什麼用...(聽說第三輪很強)
野蠻人:攻擊低落的血牛,按△可以大吼清掉全畫面的敵人子彈,打某些boss很好用
大法師:高魔攻型,按△可切換法術,殺怪可以回mp
礦工:數值低落,取得金幣+30%,小地圖直接標示全寶箱,按△開頭燈可讓闇黑領域變亮
火影:低血量低mp不會爆擊,但普攻就比一般人爆擊還痛,移速快,按△可瞬移
剛開局如果操縱技巧夠好,用他上手打boss會很快
巫妖:能力值和法師類似,血量mp量更低,但殺怪後可增加最大HP,
按△可減少最大HP並增加最大MP,搭配技能和裝備某些情況可無限放法術
魔劍士:數值低落,按△可放增幅法術(攻擊力/範圍/消耗mp都加倍),普攻可以回大量mp
龍族:隱藏職業,沒有跳躍和普攻,取而代之的是可以飛行和中距離攻擊的火球
火球無法貫穿敵人而且會耗mp,等於一次攻擊只能打一個敵人
技能點在莊園畫面外,當初有兩個獎盃一直拿不到就是因為沒發現他的存在
叛徒:隱藏職業2,我還沒拿到
基本上就是最終boss前的那一隻
莊園和角色特性:
莊園當然推薦先把全職業和人物先點出來,然後金錢增加和減少入場費優先點滿
再來第一輪先推攻擊力和血量會比較容易過
角色特性好用的像是靜電體質(要攻擊才開的站立平台保持恆開)
侏儒症(很多隱藏通道只有侏儒才進得去),肥胖,記憶力,潔癖等
當然也有完全不建議選的,像暈眩症就是選來自虐的(畫面顛倒)
boss:
眼球:多試幾次習慣彈幕後就很好打,推薦火影,若真的不會躲就用聖騎或野蠻人
骷髏:能一刀解決小兵的時候就很容易,推薦火影
火球:考驗拉火車的能力,推薦火影
史萊姆:優先清法師,主要就是不要讓它一直分裂,先砍最小的就能輕鬆過,推薦魔劍+火環
叛徒和最終boss:基本上符文全裝多段跳跟衝刺就不難.推薦火影,閃不過攻擊就用野蠻人
隱藏boss部份,可以直接當成朧村正的死狂來玩XD
眼球-2:限制用魔劍,只能受傷4次,所以一定要會閃彈幕,抓時機普攻回mp放大劍
http://i.imgur.com/kwIqNON.jpg
骷髏-2:限制用火影,麻煩的是大量小兵,雖然地圖有刺但被刺到受的傷反而最少
削掉一定血量後站在刺上跟boss硬A就能過了 (  ̄ c ̄)y▂ξ
補充,這一戰雖然看起來只裝了兩個符文但其實能連跳5次
http://i.imgur.com/4niCeyY.jpg
火球-2:限野蠻人,可大吼三次,場地少了煩人的鐵球,也少了立足點,火球殘留的時間更長
基本上就是:左下拉王繞兩圈(∞型)→右下拉王繞兩圈→上層拉王→回左下重覆
其實我覺得這隻remix後更好打XD
史萊姆-2:限制龍人,上下左右相通的地圖,完全變成飛行射擊遊戲
史萊姆分裂後不會出法師,所以只要專心操控殺最小隻的就行了
這隻一樣remix後反而變簡單...
remix王還差最後的雙胞胎沒打
不過我還沒進第二輪
聽說每一輪難度和好用的職業都不一樣
例如殺手第三輪把爆擊率和爆傷點滿後,比火影還可怕
或是法師系把耗mp,mp最大值點滿再裝吸mp的裝備,可以無限放烏鴉等
順便來個置底防雷
總結:
喜愛橫向捲軸不要錯過
雖然難度很高,但是不會像splunky一樣玩起來那麼絕望
有玩過東方類彈幕會更上手
台帳兩個月前已送過,用日帳plus的現在還有可以抓來玩玩
這遊戲金盃銀盃也給得很大方,看獎盃狀況就知道最近拼這款的人超多XD
--
又是一個Steam移植,IGN評分9.0的神作
而且台帳日帳plus都送過
地圖看起來又很像惡魔城
橫向捲軸控的我又來寫心得了
雖然不是很重要的劇情部份:
故事講述在一個遙遠的國度,偉大的國王得了不治之症
而玩家將操作身為忠誠的騎士一族,
受命前往詛咒之森的古堡裡尋找可以治癒一切病痛的靈藥
但也有傳說,進入此古堡者,沒有人能活著出來...
且這趟「神聖的任務」,似乎還隱藏著甚麼不為人知的真相...
↑以上為官網的劇情簡介
↓以下有雷
當時有個王子不受王室愛戴,於是自己偷偷進古堡找靈藥
在探索過程中留下了許多日誌,記載了城堡中的許多秘密
在他旅程的最終,殺光所有城堡的怪物後回到最近入口的大門時
發現國王已經站在一座泉水前(fountain of youth)
最終,他才察覺到國王的謊言,若是讓國王喝下不老之泉,自己就再也無法成為繼承者
於是他殺死了國王,自己喝下了泉水,得到了永生...
但是也失去了心智,成為泉水的看守者,再也無法離開泉水
數百年後,主角和其子嗣再次進入古堡...
系統:
玩家操作騎士進城堡尋找靈藥的同時收集金幣和寶物
金幣可以升級莊園(技能樹),並且可以向鐵匠和占卜師買裝備和符文
而裝備和符文則是在城堡中隨機取得
如果玩家操作的騎士死亡,
可以選擇隨機生成的三個子嗣其中之一繼承莊園和裝備繼續探索
職業總共有8(+2隱藏)種,角色特性則有數十種
所以組合起來玩法非常多樣化
關卡:
基本上和splunky類似,每次進入城堡時地圖,怪物和寶箱配置會完全不同
(但也可以請建築師改造成和前一次探索相同結構,代價是60%的金幣)
但起點和四個關卡(古堡,馬雅,叢林和暗黑領域)位置相同
某些地圖有小boss或精靈寶箱,擊敗小boss或完成條件可以拿到裝備設計圖或符文(或錢)
職業:
聖騎士:全能型,按△可以耗MP格擋所有攻擊,有什麼打不過的地方用他就對了
殺手:數據低落,高爆擊率和爆擊傷害,按△隱身,第一輪沒什麼用...(聽說第三輪很強)
野蠻人:攻擊低落的血牛,按△可以大吼清掉全畫面的敵人子彈,打某些boss很好用
大法師:高魔攻型,按△可切換法術,殺怪可以回mp
礦工:數值低落,取得金幣+30%,小地圖直接標示全寶箱,按△開頭燈可讓闇黑領域變亮
火影:低血量低mp不會爆擊,但普攻就比一般人爆擊還痛,移速快,按△可瞬移
剛開局如果操縱技巧夠好,用他上手打boss會很快
巫妖:能力值和法師類似,血量mp量更低,但殺怪後可增加最大HP,
按△可減少最大HP並增加最大MP,搭配技能和裝備某些情況可無限放法術
魔劍士:數值低落,按△可放增幅法術(攻擊力/範圍/消耗mp都加倍),普攻可以回大量mp
龍族:隱藏職業,沒有跳躍和普攻,取而代之的是可以飛行和中距離攻擊的火球
火球無法貫穿敵人而且會耗mp,等於一次攻擊只能打一個敵人
技能點在莊園畫面外,當初有兩個獎盃一直拿不到就是因為沒發現他的存在
叛徒:隱藏職業2,我還沒拿到
基本上就是最終boss前的那一隻
莊園和角色特性:
莊園當然推薦先把全職業和人物先點出來,然後金錢增加和減少入場費優先點滿
再來第一輪先推攻擊力和血量會比較容易過
角色特性好用的像是靜電體質(要攻擊才開的站立平台保持恆開)
侏儒症(很多隱藏通道只有侏儒才進得去),肥胖,記憶力,潔癖等
當然也有完全不建議選的,像暈眩症就是選來自虐的(畫面顛倒)
boss:
眼球:多試幾次習慣彈幕後就很好打,推薦火影,若真的不會躲就用聖騎或野蠻人
骷髏:能一刀解決小兵的時候就很容易,推薦火影
火球:考驗拉火車的能力,推薦火影
史萊姆:優先清法師,主要就是不要讓它一直分裂,先砍最小的就能輕鬆過,推薦魔劍+火環
叛徒和最終boss:基本上符文全裝多段跳跟衝刺就不難.推薦火影,閃不過攻擊就用野蠻人
隱藏boss部份,可以直接當成朧村正的死狂來玩XD
眼球-2:限制用魔劍,只能受傷4次,所以一定要會閃彈幕,抓時機普攻回mp放大劍
http://i.imgur.com/kwIqNON.jpg
骷髏-2:限制用火影,麻煩的是大量小兵,雖然地圖有刺但被刺到受的傷反而最少
削掉一定血量後站在刺上跟boss硬A就能過了 (  ̄ c ̄)y▂ξ
補充,這一戰雖然看起來只裝了兩個符文但其實能連跳5次
http://i.imgur.com/4niCeyY.jpg
火球-2:限野蠻人,可大吼三次,場地少了煩人的鐵球,也少了立足點,火球殘留的時間更長
基本上就是:左下拉王繞兩圈(∞型)→右下拉王繞兩圈→上層拉王→回左下重覆
其實我覺得這隻remix後更好打XD
史萊姆-2:限制龍人,上下左右相通的地圖,完全變成飛行射擊遊戲
史萊姆分裂後不會出法師,所以只要專心操控殺最小隻的就行了
這隻一樣remix後反而變簡單...
remix王還差最後的雙胞胎沒打
不過我還沒進第二輪
聽說每一輪難度和好用的職業都不一樣
例如殺手第三輪把爆擊率和爆傷點滿後,比火影還可怕
或是法師系把耗mp,mp最大值點滿再裝吸mp的裝備,可以無限放烏鴉等
順便來個置底防雷
總結:
喜愛橫向捲軸不要錯過
雖然難度很高,但是不會像splunky一樣玩起來那麼絕望
有玩過東方類彈幕會更上手
台帳兩個月前已送過,用日帳plus的現在還有可以抓來玩玩
這遊戲金盃銀盃也給得很大方,看獎盃狀況就知道最近拼這款的人超多XD
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By Elma
at 2015-04-17T00:16
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By Yuri
at 2015-04-21T04:41
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