Rod Fergusson談重回戰爭機器 - XBOX

By Megan
at 2014-01-28T02:07
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Table of Contents
http://www.polygon.com/2014/1/27/5349740/why-rod-fergusson-is-returning-to-
gears
http://tinyurl.com/ltkbou5
為何前《戰爭機器》、《生化奇兵:無限之城》製作人要重回戰爭機器系列?
宣布將掌舵2K位於舊金山灣區新設之遊戲開發工作室的四個月後,前《戰爭機器》與
《生化奇兵:無限之城》製作人Rod Fergusson,走向一個新地方。
但這回,他是重回從曾投入近八年時光的《戰爭機器》系列。
今晨,微軟宣布他們已經完成所有戰爭機器相關權利的收購,並請回Rod Fergusson來
監督在溫哥華的Black Tusk Studios所要開發的續作。
在與微軟的Phil Spencer一場訪談之後,我們逮到機會跟Fergusson來場簡短的電郵訪
談。他拒絕談論他這出乎意料的一步會對2K的新工作室造成什麼影響,但他回答了我們
一些問題。
Fergusson是在中國網路巨擘騰訊以3.3億美金收購Epic 40%股票的那個月離開公司。他
在2012年8月前往Irrational Games擔任開發執行副總裁。在2013年4月離開前,他花了
近九個月的時間協助《生化奇兵:無限之城》完成最終開發階段。
他對Polygon說,那時他以「收尾者」身分投入開發,而一等遊戲推出,他就準備好要去
做想做的事,追尋他人生的「下一章」。
本以為他的下一章會是去年9月在推特上發表帶領2K新開發工作室的新職務。當時他說工
作室會進行一個「刺激的新案子」,更多詳情即將發表,不過看來永無這日的到來。
為何Fergusson要在追尋人生下一章的時候重回戰爭機器系列呢?
「說實話,我很想念它」他在郵件裡如此告訴Ploygon「身為一個玩家,我沒有比跟
朋友一起玩戰爭機器還更好的遊戲體驗-特別是《戰爭機器2》持久戰。而身為創作
者,我是這系列誕生過程的一部分,這遊戲沒能超越過去我們還在時所達成的成就,
讓我非常傷心。媽的,我想現在就玩到一款戰爭機器新作!俗語不是說『想讓事情
正確完成,那就自己動手』所以機會一來,我就抓住了。」
Fergusson還補充,這次的工作機會對他來說還有很多其他意義。
「首先,在許多層面上都是回歸-在15年之後重回我的加拿大故鄉,重回微軟這個我遊戲
開發生涯的開端,當然還有重回我最愛的遊戲系列-戰爭機器。」他寫道「第二,我對
Black Tusk那些才華洋溢的傢伙感到印象深刻,我很期待跟他們一起推動戰爭機器系列
前進。還有第三,我一直覺得我對戰爭機器緣分未了,我對如何讓這系列成長還有很多
很棒的想法。」
Fergusson不談Black Tusk會不會招募其他前戰爭機器的開發者,或者是如何把這系列轉
移到新團隊身上,由一個缺乏原作核心開發者的團隊,可能有會對遊戲風格產生衝擊的
疑慮。
他明確表示今天會是他頭一天在lack Tusk上班。
「有很多工作要做,我們希望越快開始越好,我已搭乘一輛飛機前往溫哥華」
而我們也已經詢問2K,他們一有回應就會更新這則報導。
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gears
http://tinyurl.com/ltkbou5
為何前《戰爭機器》、《生化奇兵:無限之城》製作人要重回戰爭機器系列?
宣布將掌舵2K位於舊金山灣區新設之遊戲開發工作室的四個月後,前《戰爭機器》與
《生化奇兵:無限之城》製作人Rod Fergusson,走向一個新地方。
但這回,他是重回從曾投入近八年時光的《戰爭機器》系列。
今晨,微軟宣布他們已經完成所有戰爭機器相關權利的收購,並請回Rod Fergusson來
監督在溫哥華的Black Tusk Studios所要開發的續作。
在與微軟的Phil Spencer一場訪談之後,我們逮到機會跟Fergusson來場簡短的電郵訪
談。他拒絕談論他這出乎意料的一步會對2K的新工作室造成什麼影響,但他回答了我們
一些問題。
Fergusson是在中國網路巨擘騰訊以3.3億美金收購Epic 40%股票的那個月離開公司。他
在2012年8月前往Irrational Games擔任開發執行副總裁。在2013年4月離開前,他花了
近九個月的時間協助《生化奇兵:無限之城》完成最終開發階段。
他對Polygon說,那時他以「收尾者」身分投入開發,而一等遊戲推出,他就準備好要去
做想做的事,追尋他人生的「下一章」。
本以為他的下一章會是去年9月在推特上發表帶領2K新開發工作室的新職務。當時他說工
作室會進行一個「刺激的新案子」,更多詳情即將發表,不過看來永無這日的到來。
為何Fergusson要在追尋人生下一章的時候重回戰爭機器系列呢?
「說實話,我很想念它」他在郵件裡如此告訴Ploygon「身為一個玩家,我沒有比跟
朋友一起玩戰爭機器還更好的遊戲體驗-特別是《戰爭機器2》持久戰。而身為創作
者,我是這系列誕生過程的一部分,這遊戲沒能超越過去我們還在時所達成的成就,
讓我非常傷心。媽的,我想現在就玩到一款戰爭機器新作!俗語不是說『想讓事情
正確完成,那就自己動手』所以機會一來,我就抓住了。」
Fergusson還補充,這次的工作機會對他來說還有很多其他意義。
「首先,在許多層面上都是回歸-在15年之後重回我的加拿大故鄉,重回微軟這個我遊戲
開發生涯的開端,當然還有重回我最愛的遊戲系列-戰爭機器。」他寫道「第二,我對
Black Tusk那些才華洋溢的傢伙感到印象深刻,我很期待跟他們一起推動戰爭機器系列
前進。還有第三,我一直覺得我對戰爭機器緣分未了,我對如何讓這系列成長還有很多
很棒的想法。」
Fergusson不談Black Tusk會不會招募其他前戰爭機器的開發者,或者是如何把這系列轉
移到新團隊身上,由一個缺乏原作核心開發者的團隊,可能有會對遊戲風格產生衝擊的
疑慮。
他明確表示今天會是他頭一天在lack Tusk上班。
「有很多工作要做,我們希望越快開始越好,我已搭乘一輛飛機前往溫哥華」
而我們也已經詢問2K,他們一有回應就會更新這則報導。
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at 2014-02-01T07:50
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at 2014-02-03T10:57
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