Robinson Crusoe 單人初章遊記分享 - 桌遊

By Skylar DavisLinda
at 2013-08-26T19:44
at 2013-08-26T19:44
Table of Contents
Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island
魯賓遜漂流記:詛咒島的冒險
入手這款桌遊已經快一年囉,
眼看著這款桌遊不論排名或評價都節節高昇,
終於鼓起勇氣拆了它,花了很多時間了解規則和流程,
也逐漸體會到它的醍醐味.....
所以也在此將順利闖過初章的過程寫成戰報和大家分享。
因為遊戲本身都是文字為主,就不搞開箱了
寫個單人戰報跟大家分享一下,
大家也可以看看配件
PS. 第一次完整的戰報,不足之處還請見諒。
圖文部落格 (圖多慎入)
http://jasonlee1222.pixnet.net/blog/post/155920352
評語: 能邊品嘗咖啡,邊享受一場驚險的冒險過程,
還有啥好猶豫的?
前言:
身為探險家,危險從來都是家常便飯,只是這次的船難來的太突然了,
除了跟班:星期五和愛犬之外,就只有隨身帶著的天氣儀和槌及釘,
在這個荒島上,面對著天氣逐漸變冷與求救的需求,
我必須在天氣惡化前,完成木柴堆並將其用火點燃。
第一天:
海岸邊漂浮著船難後跟著飄過來的食物箱子~
在食物尚不虞匱乏的初期,決定先探索這個荒島,
明天再來處理箱子;
順便準備一下可能派上用場的工具:鏟子和地圖
吩咐完"星期五"作鏟子後,天上烏雲密佈,看來今晚就要下雨了.....
(註:若執行動作只有使用1個行動標記時,就必須擲相對應的"行動骰組")
在附近山地居然發現內有女子畫像的項鍊,
看來島上應該有人來過....頓時充滿希望(不會再因受傷,失去士氣)
第二天:
突然的颶風侵襲小島,所有工具被吹得亂七八糟,暫時沒法用了~
原本打算利用新製成的地圖來進行捷徑探索的算盤也被打亂了...
(註:每回合第一步驟為"事件步驟",要抽一張事件卡)
對著散落滿地的工具...........
還是決定先看看島上還有什麼東西,改天再來整理工具吧~
喔~察覺到附近好像有野獸的蹤跡,看來可以來個打獵初體驗了,
舒展舒展筋骨。
第三天:
今早起床覺得被困在島上還蠻沮喪的~對未來會如何茫然不知....
(需棄掉2張未完成的裝備卡,和一個士氣標記)
不過日子還是得過,今天的重頭戲就是去重溫一下"打獵"的快感
特別帶了愛犬一起,結果只找到一隻不知名的鳥,也算多少有點收獲,
帶了點食物回營地交差。
第四天:
今天起床,天氣明顯感覺越來越差了~看來要加快蒐集木柴的腳步。
到了第四天,感到孤獨對身心的壓力,覺得又累又餓又害怕,
似乎所有事情都不一樣了。
終於開始有餘力進行木柴堆的進度,看著天氣的狀況,不快不行。
不得不開始處理一下自己沮喪的情緒,
避免昨天的沮喪事件造成更嚴重的威脅影響。
此外也應該準備迎接雨季的到來,派出Friday處理營地升級的準備,
我則是分身處理升火的道具。
營地順利升級,也安全地迎接雨季來臨的第一天。
第五天:
今天起床發現全身濕透了,下雨狀況似乎越來越嚴峻~
看來今天要去處理一下營地的屋頂了
讓Friday單獨去處理屋頂,不只沒蓋好屋頂,還埋下脆弱營地結構的後遺症。
(此卡洗入事件牌堆,埋下日後屋頂坍塌的危機)
我則是在製做鏟子時,切到手T_T~
(同樣埋下日後傷口感染的危機)
第六天:
一大早,一陣風暴就把營地內大部分的工具和武器都破壞掉,
也讓日後的探索行動增添變數。
當務之急是先恢復武器,並強固屋頂,以加強雨季的防護。
(註:每一個無法與屋頂抵銷的雨雲符號,
會造成一個食物和一個木柴的損失)
第七天:
今天發現營地一片混亂,果然沒有"女主人"也不能強求,
不過男人就是要豪邁,不拘小節~~
今天開始正是進入冬季,忍不住拿出天氣儀,看看今晚的天氣如何?
今夜似乎會是個嚴酷的考驗~~
昨天修好武器的目的,當然就是在今天大展拳腳~
獵狼過程雖然受了點傷,但是看到大豐收還蠻開心的。
第八天:
好運的一天~今天是個風平浪靜的開始。
今天最重要就是把火升起來~非成功不可
否則柴堆完成,也無法升火,完成求救。
第九天:
終於快把木堆完成了,等到海平面出現船隻,
就可以進行點火求救的計劃。
.....今天竟然食物中毒,也許可以利用這些毒水果,
但現下只能多休息~
先把木堆通通準備好,就可以放心的執行今天的活動了。
萬事俱備的今天,閒閒來去島上逛逛吧~
在島上的最後一天居然找到一瓶酒,當真是舉國歡慶
第十天:
終於順利在第10天完成點火求救的任務~
之前花了很多時間了解遊戲的流程,發現遊戲設計相當扎實,
單人遊戲要考量的東西已經很多,多人遊戲相信會更有趣,
很多遊戲中的冒險卡會造成後續的特殊事件,
算是相當有情境的代入感。
有機會還蠻想體驗一下多人遊戲的感覺!!!!
大家有準備好要繼續探索這詛咒之島
--
魯賓遜漂流記:詛咒島的冒險
入手這款桌遊已經快一年囉,
眼看著這款桌遊不論排名或評價都節節高昇,
終於鼓起勇氣拆了它,花了很多時間了解規則和流程,
也逐漸體會到它的醍醐味.....
所以也在此將順利闖過初章的過程寫成戰報和大家分享。
因為遊戲本身都是文字為主,就不搞開箱了
寫個單人戰報跟大家分享一下,
大家也可以看看配件
PS. 第一次完整的戰報,不足之處還請見諒。
圖文部落格 (圖多慎入)
http://jasonlee1222.pixnet.net/blog/post/155920352
評語: 能邊品嘗咖啡,邊享受一場驚險的冒險過程,
還有啥好猶豫的?
前言:
身為探險家,危險從來都是家常便飯,只是這次的船難來的太突然了,
除了跟班:星期五和愛犬之外,就只有隨身帶著的天氣儀和槌及釘,
在這個荒島上,面對著天氣逐漸變冷與求救的需求,
我必須在天氣惡化前,完成木柴堆並將其用火點燃。
第一天:
海岸邊漂浮著船難後跟著飄過來的食物箱子~
在食物尚不虞匱乏的初期,決定先探索這個荒島,
明天再來處理箱子;
順便準備一下可能派上用場的工具:鏟子和地圖
吩咐完"星期五"作鏟子後,天上烏雲密佈,看來今晚就要下雨了.....
(註:若執行動作只有使用1個行動標記時,就必須擲相對應的"行動骰組")
在附近山地居然發現內有女子畫像的項鍊,
看來島上應該有人來過....頓時充滿希望(不會再因受傷,失去士氣)
第二天:
突然的颶風侵襲小島,所有工具被吹得亂七八糟,暫時沒法用了~
原本打算利用新製成的地圖來進行捷徑探索的算盤也被打亂了...
(註:每回合第一步驟為"事件步驟",要抽一張事件卡)
對著散落滿地的工具...........
還是決定先看看島上還有什麼東西,改天再來整理工具吧~
喔~察覺到附近好像有野獸的蹤跡,看來可以來個打獵初體驗了,
舒展舒展筋骨。
第三天:
今早起床覺得被困在島上還蠻沮喪的~對未來會如何茫然不知....
(需棄掉2張未完成的裝備卡,和一個士氣標記)
不過日子還是得過,今天的重頭戲就是去重溫一下"打獵"的快感
特別帶了愛犬一起,結果只找到一隻不知名的鳥,也算多少有點收獲,
帶了點食物回營地交差。
第四天:
今天起床,天氣明顯感覺越來越差了~看來要加快蒐集木柴的腳步。
到了第四天,感到孤獨對身心的壓力,覺得又累又餓又害怕,
似乎所有事情都不一樣了。
終於開始有餘力進行木柴堆的進度,看著天氣的狀況,不快不行。
不得不開始處理一下自己沮喪的情緒,
避免昨天的沮喪事件造成更嚴重的威脅影響。
此外也應該準備迎接雨季的到來,派出Friday處理營地升級的準備,
我則是分身處理升火的道具。
營地順利升級,也安全地迎接雨季來臨的第一天。
第五天:
今天起床發現全身濕透了,下雨狀況似乎越來越嚴峻~
看來今天要去處理一下營地的屋頂了
讓Friday單獨去處理屋頂,不只沒蓋好屋頂,還埋下脆弱營地結構的後遺症。
(此卡洗入事件牌堆,埋下日後屋頂坍塌的危機)
我則是在製做鏟子時,切到手T_T~
(同樣埋下日後傷口感染的危機)
第六天:
一大早,一陣風暴就把營地內大部分的工具和武器都破壞掉,
也讓日後的探索行動增添變數。
當務之急是先恢復武器,並強固屋頂,以加強雨季的防護。
(註:每一個無法與屋頂抵銷的雨雲符號,
會造成一個食物和一個木柴的損失)
第七天:
今天發現營地一片混亂,果然沒有"女主人"也不能強求,
不過男人就是要豪邁,不拘小節~~
今天開始正是進入冬季,忍不住拿出天氣儀,看看今晚的天氣如何?
今夜似乎會是個嚴酷的考驗~~
昨天修好武器的目的,當然就是在今天大展拳腳~
獵狼過程雖然受了點傷,但是看到大豐收還蠻開心的。
第八天:
好運的一天~今天是個風平浪靜的開始。
今天最重要就是把火升起來~非成功不可
否則柴堆完成,也無法升火,完成求救。
第九天:
終於快把木堆完成了,等到海平面出現船隻,
就可以進行點火求救的計劃。
.....今天竟然食物中毒,也許可以利用這些毒水果,
但現下只能多休息~
先把木堆通通準備好,就可以放心的執行今天的活動了。
萬事俱備的今天,閒閒來去島上逛逛吧~
在島上的最後一天居然找到一瓶酒,當真是舉國歡慶
第十天:
終於順利在第10天完成點火求救的任務~
之前花了很多時間了解遊戲的流程,發現遊戲設計相當扎實,
單人遊戲要考量的東西已經很多,多人遊戲相信會更有趣,
很多遊戲中的冒險卡會造成後續的特殊事件,
算是相當有情境的代入感。
有機會還蠻想體驗一下多人遊戲的感覺!!!!
大家有準備好要繼續探索這詛咒之島
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By Erin
at 2013-08-28T12:44
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By Zenobia
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