RMT實境遊戲:美子 - 密室逃脫
By Jake
at 2014-01-22T00:43
at 2014-01-22T00:43
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進攻遊戲:美子(不是美江喲XD)
心得:
從臉書看到美子的廣告圖開始就對這款遊戲非常~~~~之期待~~~
(照片整個就是走恐怖電影路線),有種總算出現有恐怖的元素加上逃脫遊戲,
整個就是為我而設的嘛!!!
而且宣傳圖真的弄得非常毛之巔峰,聽說很多人光是照片就不太敢看XD
美子見面會(?)當天,約好了一起同行的遊戲夥伴(也跟我一樣是重度鬼迷)
到了萬隆RMT的場地,進去之後發現大廳的人有點多到誇張,
不知道是因為剛推出的熱潮還是怎樣,總之一開始為了每個人都有位置坐還得
請出工作人員出來僑,有點給他點點點(應該多準備椅子才對吧),
但其實畢竟是遊戲前,所以情緒很難被打壞,加上要玩的是恐怖遊戲,
整個就是被期待又緊張又興奮的心情填滿,
尤其是工作人員叫我們準備上場的那個時刻,心跳變得超極速,
我心想 不是平常都號稱林大膽嗎XD
之後就是一連串的闖美子鬼屋行程,關於內容我就不爆雷了,
請有興趣的朋友自行前往,如果你不怕懷舊的詭異氣氛的話
(後來跟朋友聊天有談到,關於早期的那種廢棄眷村陰森感會怕的人真的就算
沒有鬼就已經夠嚇人的了),
”逛“完美子老家之後發現,
其實對我來講沒有到真的很恐怖,而且本來期待會有扮演的鬼鬼跟我們
握手say哈囉但也沒有,這點有點令人失望...orz,
不過遊戲方面我發覺雖然很單一直線闖關感,
但很難得的是這款算是少見的名符其實融合劇情的遊戲,
對於已經玩遍各大大小小時境遊戲的老手應該會覺得很挫折,
因為大家進去都是一窩蜂的開始翻箱倒櫃這裡找找那裡找找,但靠這種手法玩美子的話
鐵定吃鱉~(其他同組的玩家整個就是徹底翻找一堆無關緊要的東西,
我們在旁邊提醒要找關於劇情的線索他們也不聽,有點小小令人惱怒),
主要是劇情感真的頗重,雖然找完一連串的線索之後會發覺好像太簡單了,
幾乎沒有謎題的元素,那種準備好大展腦力的朋友應該會傻眼吧我想XD
但很難得的是事後回想,他們每一個安排都是可以被合理解釋的,
我想這就是真正的關於邏輯的安排吧?!
說真的玩過這麼多款遊戲,玩到最後真的會有點痲痹,
幾乎後來都是遊戲開始就下意識到處找關於數字、或關於英文單字、等等之類的線索,
當然過程還是玩得很爽拉
(畢竟找到線索破解的感覺真的high到不行而且成就感超高),
但最後會發現好像大同小異,有點換湯不換藥,
變成主要都靠故事或機關的驚喜程度來替該遊戲打分數,
不過不知道有沒有人事後回想其實會發現很多解出來的線索如果要反推回去,
似乎很難被解釋清楚,好像只是為了安排而安排,為了要湊數字湊單字而湊,
應該是要有那種聽完解釋之後會發出”噢~~早知道..!”的聲音才對呀!
我想我好像說太多了XD
總之如果要推薦的話,
我很推薦遊戲新手或是跟我一樣喜歡鬼鬼路線的朋友來嘗試看看美子,
或是想感受場景氣氛的人
(佈置真的給他一百分,超逼真,誰想得到會在室內出現一間完整的民宅啊),
但如果是老手想要解謎一展腦力的長才的話,我想就不太適合玩這款了,
玩完出來應該會三條線覺得不划算吧,
誠心的建議,希望RMT不要殺我嘿~~~~
我還是會繼續支持你們的拉~話說迷走時空當初中斷有點令人詫異,
想說這團隊不會是出包了吧~但好險到時候還是會推出!
所以這次系列遊戲是拿出來墊墊我們的胃口是吧~XD
想必到時是會走砸重金的路線啊啊啊!!給我迷走~!!!
而且有人注意到海報上的主角頗帥的嗎XD希望到時候會有真人出來解說~害羞////
建議:
我想一開始的接待椅子數量應該要多增加一些,美子灰塵有夠滿,雖然是佈置的一部份,
但還是可以多少清掉一些灰塵拉,不然潔癖者沒被鬼嚇到就被髒嚇死了,
然後恐怖系列希望可以繼續下去,越恐怖越好拉~~~
希望下一款鬼屋可以真正超越恐怖極限!(拜託嚇死我吧....我期待被嚇很久了~~)
排名:
到目前為止整體來講心目中的no1依舊是奪命記憶(沒玩過的朋友只能說可惜了)!
美子因為沒真正嚇到我,所以無法給第一(被打死)lol,
但關於場景精緻度和遊戲突破性是很高分的拉,美子不要來殺我啊~!
還有文宣部分也很加分(RMT近期的美術設計好像頗被重視的,跟別家遊戲差很大~
是在哪裡發包的要不要來推薦一下XD),給他很精緻路線,
根本是電影海報程度,魔鏡迷城的插畫風格我也很喜歡,奪命記憶的也不錯,
但RMT的質感比較偏高,這種最合我胃口(設計人的老毛病又犯)!!
話說廣告弄得好看對遊戲的期待值也會提升,所以迷走時空千萬不要讓人失望嘿!
加油拉!!!這次一定要順利推出......
--
心得:
從臉書看到美子的廣告圖開始就對這款遊戲非常~~~~之期待~~~
(照片整個就是走恐怖電影路線),有種總算出現有恐怖的元素加上逃脫遊戲,
整個就是為我而設的嘛!!!
而且宣傳圖真的弄得非常毛之巔峰,聽說很多人光是照片就不太敢看XD
美子見面會(?)當天,約好了一起同行的遊戲夥伴(也跟我一樣是重度鬼迷)
到了萬隆RMT的場地,進去之後發現大廳的人有點多到誇張,
不知道是因為剛推出的熱潮還是怎樣,總之一開始為了每個人都有位置坐還得
請出工作人員出來僑,有點給他點點點(應該多準備椅子才對吧),
但其實畢竟是遊戲前,所以情緒很難被打壞,加上要玩的是恐怖遊戲,
整個就是被期待又緊張又興奮的心情填滿,
尤其是工作人員叫我們準備上場的那個時刻,心跳變得超極速,
我心想 不是平常都號稱林大膽嗎XD
之後就是一連串的闖美子鬼屋行程,關於內容我就不爆雷了,
請有興趣的朋友自行前往,如果你不怕懷舊的詭異氣氛的話
(後來跟朋友聊天有談到,關於早期的那種廢棄眷村陰森感會怕的人真的就算
沒有鬼就已經夠嚇人的了),
”逛“完美子老家之後發現,
其實對我來講沒有到真的很恐怖,而且本來期待會有扮演的鬼鬼跟我們
握手say哈囉但也沒有,這點有點令人失望...orz,
不過遊戲方面我發覺雖然很單一直線闖關感,
但很難得的是這款算是少見的名符其實融合劇情的遊戲,
對於已經玩遍各大大小小時境遊戲的老手應該會覺得很挫折,
因為大家進去都是一窩蜂的開始翻箱倒櫃這裡找找那裡找找,但靠這種手法玩美子的話
鐵定吃鱉~(其他同組的玩家整個就是徹底翻找一堆無關緊要的東西,
我們在旁邊提醒要找關於劇情的線索他們也不聽,有點小小令人惱怒),
主要是劇情感真的頗重,雖然找完一連串的線索之後會發覺好像太簡單了,
幾乎沒有謎題的元素,那種準備好大展腦力的朋友應該會傻眼吧我想XD
但很難得的是事後回想,他們每一個安排都是可以被合理解釋的,
我想這就是真正的關於邏輯的安排吧?!
說真的玩過這麼多款遊戲,玩到最後真的會有點痲痹,
幾乎後來都是遊戲開始就下意識到處找關於數字、或關於英文單字、等等之類的線索,
當然過程還是玩得很爽拉
(畢竟找到線索破解的感覺真的high到不行而且成就感超高),
但最後會發現好像大同小異,有點換湯不換藥,
變成主要都靠故事或機關的驚喜程度來替該遊戲打分數,
不過不知道有沒有人事後回想其實會發現很多解出來的線索如果要反推回去,
似乎很難被解釋清楚,好像只是為了安排而安排,為了要湊數字湊單字而湊,
應該是要有那種聽完解釋之後會發出”噢~~早知道..!”的聲音才對呀!
我想我好像說太多了XD
總之如果要推薦的話,
我很推薦遊戲新手或是跟我一樣喜歡鬼鬼路線的朋友來嘗試看看美子,
或是想感受場景氣氛的人
(佈置真的給他一百分,超逼真,誰想得到會在室內出現一間完整的民宅啊),
但如果是老手想要解謎一展腦力的長才的話,我想就不太適合玩這款了,
玩完出來應該會三條線覺得不划算吧,
誠心的建議,希望RMT不要殺我嘿~~~~
我還是會繼續支持你們的拉~話說迷走時空當初中斷有點令人詫異,
想說這團隊不會是出包了吧~但好險到時候還是會推出!
所以這次系列遊戲是拿出來墊墊我們的胃口是吧~XD
想必到時是會走砸重金的路線啊啊啊!!給我迷走~!!!
而且有人注意到海報上的主角頗帥的嗎XD希望到時候會有真人出來解說~害羞////
建議:
我想一開始的接待椅子數量應該要多增加一些,美子灰塵有夠滿,雖然是佈置的一部份,
但還是可以多少清掉一些灰塵拉,不然潔癖者沒被鬼嚇到就被髒嚇死了,
然後恐怖系列希望可以繼續下去,越恐怖越好拉~~~
希望下一款鬼屋可以真正超越恐怖極限!(拜託嚇死我吧....我期待被嚇很久了~~)
排名:
到目前為止整體來講心目中的no1依舊是奪命記憶(沒玩過的朋友只能說可惜了)!
美子因為沒真正嚇到我,所以無法給第一(被打死)lol,
但關於場景精緻度和遊戲突破性是很高分的拉,美子不要來殺我啊~!
還有文宣部分也很加分(RMT近期的美術設計好像頗被重視的,跟別家遊戲差很大~
是在哪裡發包的要不要來推薦一下XD),給他很精緻路線,
根本是電影海報程度,魔鏡迷城的插畫風格我也很喜歡,奪命記憶的也不錯,
但RMT的質感比較偏高,這種最合我胃口(設計人的老毛病又犯)!!
話說廣告弄得好看對遊戲的期待值也會提升,所以迷走時空千萬不要讓人失望嘿!
加油拉!!!這次一定要順利推出......
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By Mary
at 2014-01-22T16:45
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