RMAH金幣單位自1K萬提高為5K萬 - 暗黑

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藍帖: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/9572297200#1

來源: http://www.diablofans.com/
dfans短網址: http://ppt.cc/rkR0

今晚維修後上線,RMAH單位堆疊上限提高,
並且強調不會再發生上次多多事件的複製問題。

有暗黑鍵盤經濟學家,可以說明這樣修會有啥新趨勢產生嗎?

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All Comments

Adele avatarAdele2013-08-01
死更多
Tracy avatarTracy2013-08-03
幣值越來越不值錢,這是通貨膨脹的徵象
Yuri avatarYuri2013-08-08
個人覺得AH開放20億上限的時機應該也快來了
Jacky avatarJacky2013-08-12
有請老師開釋了~
Una avatarUna2013-08-16
數字網都快破20了~ 看來數字破壞王要永久停刊了
Christine avatarChristine2013-08-21
競標不改 還不都一樣 繼續20E壓身家
Elizabeth avatarElizabeth2013-08-22
bz講的話可以相信嗎?
Hedwig avatarHedwig2013-08-22
20E是因為 2^64 這個很難改
Zenobia avatarZenobia2013-08-25
躺門一面出一面放消息 其心可議
Sarah avatarSarah2013-08-30
我覺得說難改應該也不至於吧 對他們應該不難改
Noah avatarNoah2013-08-31
沒錢賺=難改 所以應該是很難改..
Carolina Franco avatarCarolina Franco2013-09-05
IPv4換成IPv6就很難了啊
Olivia avatarOlivia2013-09-07
2^64超過20E好幾位數了...
Kelly avatarKelly2013-09-08
除非你的意思是說其餘位數是用來放instruction的...
Liam avatarLiam2013-09-09
應該是2^32有號數最高正數為21.47E.. 要把這個改成
Eartha avatarEartha2013-09-13
延伸到 2^64 資料庫/變數/傳遞資料都要改..大工程
Olga avatarOlga2013-09-16
我說64是考慮到正負數啦 XD
Valerie avatarValerie2013-09-18
我發現我記錯了 32已經有正負數了 orz
William avatarWilliam2013-09-21
說小不小,說大不大,要改其實沒多難
Edith avatarEdith2013-09-23
不過才說AH生態毀了這遊戲,現在還擴大經營是哪招?
Susan avatarSusan2013-09-26
金幣AH提高才有感
Damian avatarDamian2013-09-29
這也可能是要把AH關掉的前兆阿
Frederic avatarFrederic2013-10-02
10M=>50M=>500M=>2B, 然後換New D3 Dollar, 關AH
雖然我認為這個機會應該是 0
Thomas avatarThomas2013-10-03
反正 D3D還有ZWD當範本, 要怎麼貶都沒問題的
Xanthe avatarXanthe2013-10-03
"AH"的存在是必然的,只是誰來做的問題。BZ就算不自
己開一個AH,玩家也會自己找管道去大量交易資源(看看
Isla avatarIsla2013-10-08
各種精美的寶物交易網站),D3本身就具備AH功能的話確
Bethany avatarBethany2013-10-09
實能使交易流暢一些,畢竟能使玩家在遊戲過程中同時
Susan avatarSusan2013-10-12
進行交易。如果說會有炒作、幣貶的問題,沒有AH那些
專搞這些的人也自己會跑到玩家自己形成的"AH"去炒。
Charlotte avatarCharlotte2013-10-13
但不能否認BZ開的這方便之門同時也方便到了炒作行為
Una avatarUna2013-10-16
,大多網路型的遊戲最後市場都會趨向不到天價沒東西
好買,中階裝雖然大降價但流動性低,買賣都不方便。
Doris avatarDoris2013-10-21
有中文翻譯嗎?看不懂這更新有什麼用?增加每次疊價
Irma avatarIrma2013-10-23
Liu說的很有道理@@
Lily avatarLily2013-10-25
拍賣場就是因為太容易知道自己是經濟中被壓榨的那層
Tom avatarTom2013-10-28
才會引起某些寧願看不見就沒事的反對
Victoria avatarVictoria2013-10-31
推Liu 尤其現在技術及網路這麼發達 已不像之前了
Michael avatarMichael2013-11-02
與其啥都不做讓別人賺 不如自己做還能增加財報收益
Regina avatarRegina2013-11-04
從 "經濟" 的角度來說, 單純提高堆疊幣值並不會造成
Andy avatarAndy2013-11-07
物價膨脹或緊縮, 只要RMAH對現金的交換比率維持一致
Blanche avatarBlanche2013-11-10
例如單純發行2000面額的現鈔, 只要它能收回等值其它
Emma avatarEmma2013-11-15
面額貨幣, 流通在外的總貨幣數量維持不變即可, 但是
Mason avatarMason2013-11-19
是否可能改變市場買賣雙方 "對未來的預期" 就不知道
Dora avatarDora2013-11-23
這牽涉到的是交易成本跟背後推動的原因問題。提高上
Kyle avatarKyle2013-11-26
限使大流量交易變得容易,例如同樣是1000的交易量,
若單次最高的交易上限是100那就得交易10次,變成500
Donna avatarDonna2013-11-27
就只需要交易2次即可,但重點在於拉低交易成本的原因
Dinah avatarDinah2013-12-01
如果今天大家的交易量都是10幾20幾這種小額交易,超
過500的屈指可數,那麼拉高單次交易上限是沒意義的,
之所以要拉高就代表大交易量的交易出現開始頻繁,頻
Joe avatarJoe2013-12-04
繁到若是繼續使用目前的交易上限會有點麻煩。簡單說
若是我們平常花錢都是500元紙鈔以內,那麼身上帶一堆
Mason avatarMason2013-12-09
2000鈔就顯然有點無用,但是狀況變成我們動不動就要
Sandy avatarSandy2013-12-13
花個一兩萬,那麼湊2000鈔來付錢絕對比500鈔省事。
Ida avatarIda2013-12-15
所以你的意思是, 高價商品變多, 所以BZ開了個方便門
Vanessa avatarVanessa2013-12-17
讓玩家手上可以用 "2000面額" 的來取代 "500面額"
Noah avatarNoah2013-12-18
不知道有沒有誤解你的意思?
Adele avatarAdele2013-12-20
我是這樣解讀沒錯啦~~為了讓大額交易順暢而拉高上限
David avatarDavid2013-12-21
我就是等你回這句, 因為跟原命題是相反的!
Callum avatarCallum2013-12-25
有可能東西貴 (供需或是炒作) 所以方便大家換大額
Catherine avatarCatherine2013-12-26
但 "沒法證明換大額, 會造成物價膨脹" 重點是流通在
Zenobia avatarZenobia2013-12-29
外貨幣數量
Charlotte avatarCharlotte2014-01-01
貨幣平均使用面額對物價的關係是反映而不是造成哦
Megan avatarMegan2014-01-04
所以我說重點是背後推動的原因,提升上限這件事本身
Belly avatarBelly2014-01-05
當然不會使物價上漲,但「為什麼」要提高上限暗示了
Megan avatarMegan2014-01-09
你得花更多的貨幣量去買同一個東西。
Iris avatarIris2014-01-11
所以我說 "經濟上" 不是 "單位數額大小引起物價波動"
Eden avatarEden2014-01-12
那句確實是無庸置疑:3
Lily avatarLily2014-01-15
我沒有要反對你的意思啦XD 只是我剛好是學這方面的
就手癢想多補充些東西而且XD
Franklin avatarFranklin2014-01-16
*而已
Valerie avatarValerie2014-01-19
我也是這領域的
Susan avatarSusan2014-01-23
沒提高20E限制 基本上意義不大
Lily avatarLily2014-01-26
以上通通看不懂Orz
Susan avatarSusan2014-01-28
RMAH據說單次交易抽1USD 所以匯率多少會有影響
David avatarDavid2014-01-30
RMAH的金幣是抽15%喔 只有物品才是1USD
Ina avatarIna2014-02-03
盲點在於,硬搞成只能online又很難掉寶才讓AH坐大
Quintina avatarQuintina2014-02-08
AH存在我看根本不是必然的,玩泰坦任務有人買虛寶嗎?
Dorothy avatarDorothy2014-02-11
Bz的態度擺明是AH是假象,RMAH才是D3的本體
整個D3的重點在於如何促進微交易與抽成,剩下都是假
David avatarDavid2014-02-13
當物品沒有吸引力,或是標的物不存在,就開始改版
Margaret avatarMargaret2014-02-17
傳奇改版和變更難度都是為了這個目的誕生:RMAH活化
Zenobia avatarZenobia2014-02-18
一定會有交易平台是沒錯 但是可得性太高 幾乎不必花
Caitlin avatarCaitlin2014-02-18
時間精力做交易 讓透過玩遊戲獲取物品的價值降低 才
Lucy avatarLucy2014-02-23
是問題 有些事情不是全有全無做區分
Brianna avatarBrianna2014-02-25
2000鈔就顯然有點無 https://muxiv.com
Caitlin avatarCaitlin2014-02-28
AH存在我看根本不是必 https://daxiv.com