RK世界META分析,半藏的重製效果如何? - 鬥陣特攻
By Xanthe
at 2018-05-15T10:53
at 2018-05-15T10:53
Table of Contents
OmnicMeta: Overwatch Data Analysis
收集了10萬場RK數據,對於半藏的重製作出了一點分析
(同之前的BG比對同類型角色分析)
半藏重製是否帶來的大的變動跟提升?答案絕對是4,半藏現在平均DPM(每分鐘傷害)
提升了5%,他的選角率大大提升了23%,接下來是法拉跟老鼠,顯然的是為了對抗
現在強大的BG平推陣(萊茵BG女坦和尚核心),暴風箭的取代讓現在的半藏
非常有團隊效益,在瞬間高輸出以及破盾上都非常有用。
https://i.imgur.com/M9yRZyc.png
半藏比起其他輸出(攻擊防禦角一起拿來比),瞬間爆升成為了前三高輸出角色
(老鼠半藏法拉),三隻都是投射物角色,但半藏箭速度最快,拿來造成的效果更好;
有趣的是比起他老公麥卡利,他的技能組明顯更好更實用所以許多麥卡利玩家轉向
使用半藏,爬牆跟突進跳躍能讓他避開BG危險的盾圍,暴風箭比全彈發射更準更有效,
就算六發全部打在盾上,也是等同老鼠瞬間打出一個彈夾的傷害。
https://i.imgur.com/WOWAW79.png
分裂箭跟暴風箭的數據對比,暴風箭平均傷害不管在哪個階級都更高了,腦人的
彈地板一擊殺靠賽修掉並不影響真正的半藏玩家,反而讓這隻角色使用更有鑑別度,
從數據上看也是如此,左邊的分裂箭平均擊殺數到後面成為一個平面,代表該技能的確
是一個沒有技術鑑別度,看不出天花板的技能,而看暴風箭非常明顯,是一個越高端
越能看出效益的招,兩者比起來,暴風箭的擊殺效益提升了33%。
https://i.imgur.com/TQNpKHK.png
選角方面,這兩週半藏非常熱門,幾乎取代了所有射控角(76牛仔奪命)
,其中被稱為親女兒的閃光更變成了令人嫌棄的三寶角了,連翻譯我
都在RK碰到過要閃光換的(結果那個OTP閃光小號直接放推我們爽贏)
,半藏在銅牌都有30%選角率而在宗師幾乎到達50%,平均選角提高
23%,到宗師提升了42%,或許在這個META他是最好的選擇。
https://i.imgur.com/W67iFR3.png
半藏曾經是個人人嫌棄的放推三寶角,但是現在他的勝率高於50%,平均爆增了6%、
8%(大師)、11%(宗師),他的高機動力讓他明顯優於名單中很多角色,目前後三平均低
的是76奪命閃光,在多盾+BG技能組的淫威下(護甲盾牌被動團隊回血),
前兩者效益非常低,而閃光被撞歪不用解釋;
至於很多人說忍者也被撞歪啊?
忍者的勝率在大師宗師被大大拉高,代表所謂被撞歪的忍者多是被META撞出下忍原型
,有刀前的摸魚鏢被護盾擋住沒得裝忙、進去又馬上死掉,摳連,
真正的高端火影(大師宗師)並沒有被影響。
現在的半藏是否太強?從數據上來看還沒有到這種程度,甚至很多人反應是好的,
因為沒有技術的招數被移除了,更能看出角色的天花板,而且他沒有強到超級必選程度
(如輔助的BG那樣),法拉老鼠忍者緊追在後,至少可以確定的是,
他跟當年的老鼠一樣退出三寶角了,而由不適合這個META的角色替補位置
(看你要說閃光76都好)
http://www.omnicmeta.com/2018/05/a-new-and-improved-hanzo-patch-123.html
--
https://i.imgur.com/xJtzsns.jpg
千呦Cianyo 這週在台大會有賣OW本本,必買(第一本買了)
--
收集了10萬場RK數據,對於半藏的重製作出了一點分析
(同之前的BG比對同類型角色分析)
半藏重製是否帶來的大的變動跟提升?答案絕對是4,半藏現在平均DPM(每分鐘傷害)
提升了5%,他的選角率大大提升了23%,接下來是法拉跟老鼠,顯然的是為了對抗
現在強大的BG平推陣(萊茵BG女坦和尚核心),暴風箭的取代讓現在的半藏
非常有團隊效益,在瞬間高輸出以及破盾上都非常有用。
https://i.imgur.com/M9yRZyc.png
半藏比起其他輸出(攻擊防禦角一起拿來比),瞬間爆升成為了前三高輸出角色
(老鼠半藏法拉),三隻都是投射物角色,但半藏箭速度最快,拿來造成的效果更好;
有趣的是比起他老公麥卡利,他的技能組明顯更好更實用所以許多麥卡利玩家轉向
使用半藏,爬牆跟突進跳躍能讓他避開BG危險的盾圍,暴風箭比全彈發射更準更有效,
就算六發全部打在盾上,也是等同老鼠瞬間打出一個彈夾的傷害。
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分裂箭跟暴風箭的數據對比,暴風箭平均傷害不管在哪個階級都更高了,腦人的
彈地板一擊殺靠賽修掉並不影響真正的半藏玩家,反而讓這隻角色使用更有鑑別度,
從數據上看也是如此,左邊的分裂箭平均擊殺數到後面成為一個平面,代表該技能的確
是一個沒有技術鑑別度,看不出天花板的技能,而看暴風箭非常明顯,是一個越高端
越能看出效益的招,兩者比起來,暴風箭的擊殺效益提升了33%。
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選角方面,這兩週半藏非常熱門,幾乎取代了所有射控角(76牛仔奪命)
,其中被稱為親女兒的閃光更變成了令人嫌棄的三寶角了,連翻譯我
都在RK碰到過要閃光換的(結果那個OTP閃光小號直接放推我們爽贏)
,半藏在銅牌都有30%選角率而在宗師幾乎到達50%,平均選角提高
23%,到宗師提升了42%,或許在這個META他是最好的選擇。
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半藏曾經是個人人嫌棄的放推三寶角,但是現在他的勝率高於50%,平均爆增了6%、
8%(大師)、11%(宗師),他的高機動力讓他明顯優於名單中很多角色,目前後三平均低
的是76奪命閃光,在多盾+BG技能組的淫威下(護甲盾牌被動團隊回血),
前兩者效益非常低,而閃光被撞歪不用解釋;
至於很多人說忍者也被撞歪啊?
忍者的勝率在大師宗師被大大拉高,代表所謂被撞歪的忍者多是被META撞出下忍原型
,有刀前的摸魚鏢被護盾擋住沒得裝忙、進去又馬上死掉,摳連,
真正的高端火影(大師宗師)並沒有被影響。
現在的半藏是否太強?從數據上來看還沒有到這種程度,甚至很多人反應是好的,
因為沒有技術的招數被移除了,更能看出角色的天花板,而且他沒有強到超級必選程度
(如輔助的BG那樣),法拉老鼠忍者緊追在後,至少可以確定的是,
他跟當年的老鼠一樣退出三寶角了,而由不適合這個META的角色替補位置
(看你要說閃光76都好)
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千呦Cianyo 這週在台大會有賣OW本本,必買(第一本買了)
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at 2018-05-20T03:27
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