Righteous Fire 自燃爆彈野人 - PoE

By Gary
at 2013-03-21T20:51
at 2013-03-21T20:51
Table of Contents
--前言--
最初只是懶得想天賦,想玩個純點血量走到哪怪死到哪的角色
實際玩起來完全相反,隨時要注意血量、水瓶效果時間、喝水次數
一個恍神就會很容易被自己燒死,而且強度有點微妙
要達到開火不扣血的難度很高,沒幾件傳奇還辦不到
但是燒起來很爽、超爽
跳進怪群中吼兩聲看怪飛蛾撲火般衝進來送死的爽感真不是蓋的
燒過頭會把自己燒死就是了XD
最大的缺點是Righteous Fire不能接IIR IIQ,打寶率只能靠裝備撐
要追求極致的話,裝備得撐回血、血量、防抗還要加打寶,需求不低
只要求能玩的話,其實弄幾罐紅水瓶就好了
--正文--
主攻技:Righteous Fire + increase area of effect(增加範圍)
Molten Shell(火盾)
Flammability(降火抗詛咒)
任意強力對單技
防禦技:Enduring Cry
Rejuvenation(回血圖騰)
靈氣:Grace+Blood magic
Determination+reduce mana
Vitality+reduce mana
Purity+reduce mana(升到+3% maximum res之前,其實可以不用開)
裝備:火抗水 (能加到20%更好,持續時間有4.2秒)
20%回血水瓶 (Dispels Burnning*2)
20%回血水瓶 (50%increase recovery speed*1)
20%回血水瓶 (25%reduced Amount Recoverd,Instant Recovery when on low life)
加速回血和火抗水用來延長RF時效,兩者可以疊加
低血量瞬回用來救急、同樣也延長RF時效
回血水瓶最高53級,通常是到53級才撐到20%,不然有點浪費強化石。
玩法:
1.LeapSlam 跳進怪群中
2.吼Enduring Cry
3.開Righteous Fire
4.開Molten Shell
5.放Flammability
6.插回血圖騰
通常到4. 敵人就會被燒光
視敵人強度和分散程度
在3.之後記得要喝加速回血
扣血過快時,可以火抗水+加速回血一起使用
弓箭手、法師先殺,這個應該不用多說
這些怪轉身要逃的時候,吼Enduring Cry可以讓他們停步
天賦:
我目前(lv61)的天賦 http://0rz.tw/rJW0x
重要的幾個點
Elemental Adaptation(+5最大抗性)
Life Generated per Second
(Marauder 1.5%+0.4%, Templer 1.0%, Duelist 1.5%+0.4%*2+1.0%, 中央區 0.4%*3)
Iron Reflex(閃轉防)
再加上零零總總路過,要全點到困難度不小
最後提一下開著RF不會扣血的部份
(改一下內容,我忘了InnerForce會把燒自己也+30% -.-|||)
回血:
天賦回血 7.4%
裝備 傳奇盔甲Ambu's Charge (低血量 +2%回血)
傳奇鍊Araku Tiki (低血量 +1%回血)
靈氣 Vitality(lv20,+1.5%)
抗性球 +0.2% (最大7顆 1.4%)
抗性
基礎值 75%
天賦抗性 +5%
裝備 傳奇盾Saffell's Frame (+5%)
靈氣 Purity (lv20 +4%)
傳奇盾5%太重要,所以把傳奇盾當基本裝來看
簡單計算一下
抗性
天賦+傳奇盾+靈氣
75+5+5+4=89%
回血
天賦全點+靈氣
7.4%+1.5=8.9%
會差2.1%
少了InnerForce之後,2.1%的差距還滿難填補的
3000hp的話就需要63回血,這靠裝備不太可能
只好退而求其次,用低血量+2%回血的傳奇盔甲,再配上0.1%回血裝備
這樣配連裝甲都卡死,其他裝要撐更多東西就是了...
還有一個低血量鍊可有可無,裝了可以少點1%左右的天賦
只是那條鍊滿弱的,會讓整體實力下降不少
不管怎樣,這玩法要成型至少是69級以後的事了
--
漠たる死に安らぎなし 曲折の果てに其は訪れん
人に非ずとも 惡魔に非ずとも 我が意思の逝くまま
Digital Devil Sagaより
--
最初只是懶得想天賦,想玩個純點血量走到哪怪死到哪的角色
實際玩起來完全相反,隨時要注意血量、水瓶效果時間、喝水次數
一個恍神就會很容易被自己燒死,而且強度有點微妙
要達到開火不扣血的難度很高,沒幾件傳奇還辦不到
但是燒起來很爽、超爽
跳進怪群中吼兩聲看怪飛蛾撲火般衝進來送死的爽感真不是蓋的
燒過頭會把自己燒死就是了XD
最大的缺點是Righteous Fire不能接IIR IIQ,打寶率只能靠裝備撐
要追求極致的話,裝備得撐回血、血量、防抗還要加打寶,需求不低
只要求能玩的話,其實弄幾罐紅水瓶就好了
--正文--
主攻技:Righteous Fire + increase area of effect(增加範圍)
Molten Shell(火盾)
Flammability(降火抗詛咒)
任意強力對單技
防禦技:Enduring Cry
Rejuvenation(回血圖騰)
靈氣:Grace+Blood magic
Determination+reduce mana
Vitality+reduce mana
Purity+reduce mana(升到+3% maximum res之前,其實可以不用開)
裝備:火抗水 (能加到20%更好,持續時間有4.2秒)
20%回血水瓶 (Dispels Burnning*2)
20%回血水瓶 (50%increase recovery speed*1)
20%回血水瓶 (25%reduced Amount Recoverd,Instant Recovery when on low life)
加速回血和火抗水用來延長RF時效,兩者可以疊加
低血量瞬回用來救急、同樣也延長RF時效
回血水瓶最高53級,通常是到53級才撐到20%,不然有點浪費強化石。
玩法:
1.LeapSlam 跳進怪群中
2.吼Enduring Cry
3.開Righteous Fire
4.開Molten Shell
5.放Flammability
6.插回血圖騰
通常到4. 敵人就會被燒光
視敵人強度和分散程度
在3.之後記得要喝加速回血
扣血過快時,可以火抗水+加速回血一起使用
弓箭手、法師先殺,這個應該不用多說
這些怪轉身要逃的時候,吼Enduring Cry可以讓他們停步
天賦:
我目前(lv61)的天賦 http://0rz.tw/rJW0x
重要的幾個點
Elemental Adaptation(+5最大抗性)
Life Generated per Second
(Marauder 1.5%+0.4%, Templer 1.0%, Duelist 1.5%+0.4%*2+1.0%, 中央區 0.4%*3)
Iron Reflex(閃轉防)
再加上零零總總路過,要全點到困難度不小
最後提一下開著RF不會扣血的部份
(改一下內容,我忘了InnerForce會把燒自己也+30% -.-|||)
回血:
天賦回血 7.4%
裝備 傳奇盔甲Ambu's Charge (低血量 +2%回血)
傳奇鍊Araku Tiki (低血量 +1%回血)
靈氣 Vitality(lv20,+1.5%)
抗性球 +0.2% (最大7顆 1.4%)
抗性
基礎值 75%
天賦抗性 +5%
裝備 傳奇盾Saffell's Frame (+5%)
靈氣 Purity (lv20 +4%)
傳奇盾5%太重要,所以把傳奇盾當基本裝來看
簡單計算一下
抗性
天賦+傳奇盾+靈氣
75+5+5+4=89%
回血
天賦全點+靈氣
7.4%+1.5=8.9%
會差2.1%
少了InnerForce之後,2.1%的差距還滿難填補的
3000hp的話就需要63回血,這靠裝備不太可能
只好退而求其次,用低血量+2%回血的傳奇盔甲,再配上0.1%回血裝備
這樣配連裝甲都卡死,其他裝要撐更多東西就是了...
還有一個低血量鍊可有可無,裝了可以少點1%左右的天賦
只是那條鍊滿弱的,會讓整體實力下降不少
不管怎樣,這玩法要成型至少是69級以後的事了
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By Margaret
at 2013-03-24T07:28
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at 2013-03-28T15:51
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By Daph Bay
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By Skylar Davis
at 2013-03-21T17:30
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為何有人會大量收鑑定捲軸呢

By Annie
at 2013-03-21T17:22
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HC 小小克里夫野蠻人 37級XD

By Lily
at 2013-03-21T14:44
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這把弓......

By Wallis
at 2013-03-21T09:51
at 2013-03-21T09:51