Ricochet Robots 開箱+規則+心得 - 桌遊

Lauren avatar
By Lauren
at 2012-08-13T19:06

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網誌好讀版http://gamesoncloud.blogspot.tw/2012/08/ricochet-robots.html

作者:Alex Randolph
中文名稱:碰撞機器人
遊戲人數:1~無限多人
遊戲時間:30分鐘
語言需求:遊戲中無需使用文字
牌套尺寸:不需牌套
適合年齡:10歲以上
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/51/ricochet-robots
<圖>

第一次聽到碰撞機器人時,還以為是機器人的格鬥遊戲,遊戲人數1~無限多人,令人想起
另一款遊戲SET,稍微研究一下才發現他是包著機器人外皮的幾何抽象棋類,許多玩家的評
語都是爆腦的遊戲,試玩了一下,的確挺爆腦的!

開箱

◎碰撞機器人,機器人的形狀有點科幻片的感覺。左邊那顆圓球有點違和感。
<圖>

◎特別註明是原始版本的,裡面的圖板也可以跟新版的混合使用。
<圖>

◎背面就十分的普通,感覺RIO GRANDE GAME有一系列的遊戲背面都長這樣。
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◎傳說中1~無限人的遊戲。
<圖>

◎說明書是薄薄的一張紙,大都是文字鮮少圖案。
<圖>

◎一共有4張,其中有2張長的一模一樣都是英文的,不知道是誤放還是本來就這樣?
<圖>

◎拿開說明書內盒就長這樣。
<圖>

◎拿開圖板下面是沒有空間的,只有右邊那條溝可以放物品,所以說這個盒子有80%是虛胖

<圖>

◎主圖板是由4個正方形的板子所拼成的,厚度普普。
<圖>

◎每個圖板的角落都有一個圓形的洞,用來連接圖板。
<圖>

◎圖板上一格一格的,僅有少數格子會有牆壁或者符號。
<圖>

◎四片合在一起的樣子,角落的洞要集中在圖板中央。
<圖>

◎遊戲附有一個像壓扁樂高積木的結合片。
<圖>

◎只要將結合片翻過來蓋在圖板中央,就可以將主圖板固定了。
<圖>

◎遊戲的機器人主要為紅、黃、綠、橘,銀色機器人主要用來輔助其他機器人得分。機器
人造形圓滾滾的十分可愛,可惜表面有點霧霧白白感覺舊舊的。
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◎遊戲會用到的token全部都在這小小一張戳戳樂上。
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◎每一個顏色的機器人都有一個對應顏色的標記,用來標記機器人的出發位置。
<圖>

◎遊戲的目的就是駕著機器人去收集符號,每個機器人只能收集同顏色的符號,彩虹漩渦
則是所有機器人都可以收集(包含銀色機器人)。
<圖>

◎token的背面是積體電路板。
<圖>

◎遊戲附一個沙漏,跟ubongo的沙漏一模一樣。當有人想出解法就開始計時,時間一到就
要開始解題囉。
<圖>


規則


遊戲目標:
◎玩家要想辦法讓機器人用最少的步數,移動到達目標板塊所標示的同顏色符號上。

遊戲準備:
◎將四塊圖板任意一面朝上,有洞的角落朝向中間,用結合片將4個角落結合在一起。
◎隨機將4個機器人放在4個位置,但不要放在目標符號上。
◎將對應顏色的方塊標記墊在機器人下方。
◎將17個目標板塊面向下在桌上洗勻。
◎翻開一張目標板塊放在中央的結合片上。
<圖>

移動規則:
◎玩家在心裡默想機器人的移動路線,不可以動手去操作機器人。
◎玩家可以垂直或水平移動機器人。
◎當機器人遇到障礙物時,機器人可以選擇停止、左彎或者是右彎。
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◎障礙物指的是圖板邊緣、圖板上畫的牆、中央的結合片和其他的機器人。
◎玩家移動到1個障礙物算1步。
◎一但機器人啟動,直到碰到障礙物前是不會停止的。
◎當機器人停止後,要先移動別的機器人,才可以循原路往回走。
◎玩家的回合也可以移動其他顏色的機器人來當障礙物,且各個機器人的移動次序可以自
己決定。
◎移動其它的機器人也要計算步數。
▲如圖,玩家先移動紅色機器人當,再移動綠色機器人取得綠色符號,此回合共移動了5步

<圖>
◎玩家也可以選擇移動銀色的機器人,但銀色機器人沒有對應顏色的目標板塊與目標符號(
除了彩虹漩渦外)。

遊戲開始:
◎當目標板塊放在結合片上,遊戲開始。
◎當目標板塊出現彩虹漩渦時,所有的機器人(包括銀色機器人)都可以移動到彩紅漩渦符
號的格子來獲得分數。
◎玩家不可以不碰到障礙物就直接到達目標符號的格子,如果有這種狀況玩家必須選擇其
他路徑。如圖,玩家不能走淺綠色的路徑直接到達綠色符號,改走深綠色路徑才是合法的

<圖>
◎當玩家發現心目中最短路徑時,立刻喊出心中的步數並啟動沙漏記時。此時其他玩家可
以利用沙漏記時的時間來決定它要的步數並喊出來。
◎其他玩家喊的步數可以比第一位玩家低、相等或更高,且可以多次更改步數,唯一的限
制是每次更改步數只能更少而不能更多。
◎當沙漏漏完,由最低步數的玩家操作機器人示範自己的走法,若玩家走的步數與自己喊
的步數相等或更少,玩家可以贏得該目標板塊,結束這回合。
◎若玩家失敗,則換次低的玩家嘗試,直到有成功的玩家出現。
◎若喊的步數相同,由分數落後的玩家先開始示範。
◎若所有的玩家都失敗,則此回合沒人得分,將目標板塊放回板塊堆中洗勻,重新開始下
一回合。
◎若當回合沒有人可以解出如何移動,將目標板塊放回板塊堆中洗勻,重新開始下一回合

◎回合開始前,將對應顏色的方塊標記放在機器人的下方,重新抽一張目標板塊放在中央
結合片上。

遊戲結束:
◎當玩家收集到目標數量的目標板塊時獲勝。
▲2人:8片
▲3人:6片
▲4人:5片
◎其他人數:所有目標板塊都被收集後,數量最多的獲勝。
◎ 若玩家有購買二版的ricochet robots,玩家可以將圖板混著使用,但混合後請先確認
圖板上有全部17個目標符號。

心得

之前克勞德有介紹過一款樂高桌遊Atlantis Treasure,海底潛水艇的移動方式跟碰撞機器
人類似,只是碰撞機器人的圖比較空曠、障礙物較少、要想的步數較多,整個難度大大的
提高。遊戲一開始接觸常常會抓不到訣竅,多玩過幾回其實可以慢慢歸納出一些規律,越
玩越有成就感喔!

遊戲的圖板有4張,且正反2面都可以使用,也因此地圖的組成有96種不同的排法,配合機
器人起始位置的擺放是隨機的,所以玩家不用擔心路線重複而少了樂趣。遊戲玩起來的確
挺爆腦的,加上一但有人已經想到路線就會開始倒數,時間壓力下玩起來更刺激,腦袋大
概要每秒幾萬轉才夠用吧!

個人覺得這款遊戲愛的人應該會很愛,恨的人應該會連碰都不想碰吧。如果你是一個喜歡
解謎思考的玩家可以試試看,包準你一試成主顧,沉浸在燒腦的快感。遊戲另一個好處是
一個人也可以玩,找不到牌咖時也可以開來虐待自己,還蠻不賴的!



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克勞德的桌上遊戲工作室
http://gamesoncloud.blogspot.com

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Tags: 桌遊

All Comments

Jacob avatar
By Jacob
at 2012-08-15T08:45
這款玩起來有一種極限運動的感覺 Orz
Damian avatar
By Damian
at 2012-08-15T16:44
我從曾動過44步的...
Puput avatar
By Puput
at 2012-08-16T16:08
推~不過是不是漏放網誌連結?(雖然從簽名檔也是可以連啦)

揪團雜感...

Rebecca avatar
By Rebecca
at 2012-08-13T13:42
恕刪 : - ...

Allies and Axis遊戲時間

Iris avatar
By Iris
at 2012-08-13T11:20
最近入手了這套遊戲,成為了桌遊擁有者的一族 開啟了失落的金錢旅程 而這款個人第一套桌遊Allies and Axis 1942(非50週年紀念版) 是套版上比較少人討論,但相當經典的策略二戰遊戲 個人與朋友們開了兩場之後,也覺得相當好玩 不過這款桌遊有一個相當大的問題, 除了set時間相當長之外,遊戲時間 ...

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By Cara
at 2012-08-13T11:19
Acquire 套利 人數:3-6人 時間:約90分鐘 Blog版本 http://rogerjj.pixnet.net/blog 商場的殘酷 - 套利 現在市面上最容易買到的套利是2008年的版本,在這版本 內玩家扮演的是旅館的經營者/投資者。藉由創立旅館、 發展旅館、購買股票到彼此併購來賺取金錢。不 ...

關於板塊收藏保護?

Vanessa avatar
By Vanessa
at 2012-08-13T11:00
想請問一下各位,對於那種像戰鎚入侵卡牌的首都版跟龍與地下城桌遊版的 那些英雄版塊跟惡徒板塊的收藏保護方式?? 因為這些版塊都有些大...牌套根本沒辦法 玩的時候難免會有些手汗之類,我的戰鎚的首都版就這樣有點發霉... 所以想說請問一下是否有保護的方式?? 也可以讓遊戲保存的更良好。 另外那幾塊首都版 ...

揪團雜感...

Victoria avatar
By Victoria
at 2012-08-13T01:51
原文恕刪 看到這篇害我也想睡前來小小發洩 小弟雖不常揪團 但有揪團以來都很慶幸可以順利成團 當然開團不外乎是讓大家可以玩玩桌遊殺殺時間過個開心的午候 開心重要啊!!!!! 當然自己若是跟熟人打的話有些規矩直說是無仿 大家都好朋友打打鬧鬧也沒差 可是板上揪團多事陌生人 有時候遇 ...