Rex雷克斯:帝國之末日的勝利條件 - 桌遊

By Todd Johnson
at 2013-09-17T17:52
at 2013-09-17T17:52
Table of Contents
Q1.關於遊戲的勝利條件先後判斷機制的疑問。
假如6人玩家(with叛徒卡規則),
烏龜(Xxcha)起始預言8round 由獅子族(Hakan)獲勝。
第8round結束當下,Hakan/Lazax/Jo-Nar同盟因為滿足 hakan的勝利條件而共同獲勝。
但Jo-Nar翻出叛徒卡滿足最高順位而勝利?
烏龜是因為預測到Hakan的同盟獲勝而搶走獨贏(就代表叛徒卡翻開前就決定贏家)。
->Xxcha 獨贏(或是烏龜所在的聯盟贏?)
或是因為Jo-Nar叛徒卡獨贏,算烏龜預測失敗呢?
A1:
規則書P23說明:
在「背叛卡」使用下的艾克司洽王國特殊勝利條件
如果艾克司洽王國玩家透過他的特殊勝利條件來贏得遊戲時,任何「背叛卡」便不能被展
示出來。
只要艾克司洽王國玩家猜對了結束遊戲的回合及勝利的玩家,就算勝利玩家是他的同盟成
員,也是只有艾克司洽王國玩家會單獨贏得遊戲(不管有沒有背叛)。
所以不管如何, 只要"艾克司洽王國玩家"猜對了, 任何「背叛卡」便不能被展示出來, 也
代表"背叛卡"沒有效果, 並由艾克司洽王國玩家獨贏.
Q2.關於Jo-Nar戰爭前的預知四要素。
強迫對手展示四個戰鬥要素之一,是在大家都把轉盤安排好後,才要求?(意思是對手展
示後不能再更動)
或是先請對手展示,然後再進行戰鬥安排(不能違背剛剛的預知能力)
順序在策略上好像有很大的差別。
A2:
規則書P22說明:
喬納學盟
當喬納學盟玩家使用他的戰鬥能力來命令參戰對手時,他可以強制參戰對手展示(給所有
玩家檢視)指揮官、武器(紅色策略卡)、防禦(藍色策略卡)或戰鬥轉盤上所選定的數
字。這個能力會強迫參戰對手比平常時提早決定參戰要素。
而在"喬納學盟"的玩家種族板上也有說明:
‧ 在一場戰鬥開始時,你可以命令你的參戰對手展示以下他所派出的4個參戰要素的其中
之一,而要他展示哪一個要素由你來決定:
- 他的指揮官 或
- 他的攻擊策略卡 或
- 他的防禦策略卡 或
- 他的戰鬥轉盤上選定的數字
如果你要求檢視你參戰對手的攻擊策略卡或防禦策略卡,而他告知你他不會打出該種策略
卡的話,那麼你便不能要求檢視其他要素了。
所以喬納學盟玩家命令參戰對手展示參戰要素的時機是在"在一場戰鬥開始時", 而你命令
之後, 對手便要比平常時提早決定參戰要素, 並且展示給你看...
例如:
在一場戰鬥開始時, 喬納學盟玩家命令對手展示"他的指揮官"時, 對手玩家便必須要立即
決定"他的指揮官"是誰, 並展示給喬納學盟玩家看, 然後才是繼續決定他的其餘參戰要素
.
歡迎加入雷克斯的世界, 有機會的話也希望你能給這個好遊戲的中文版多多支持喔! ^_^
--
我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列,雷霆之石系列,指揮與軍旗:古代篇,抵抗組織系列,
宇宙荒舟:死亡天使卡牌遊戲,符文時代,蒸汽時代,小白世紀新擴充,佛羅倫斯王子,
奪寶奇巫,諜影神偷,深入絕地,雷克斯,嗚嘎嘎~建築師,優勢物種,符文戰爭,瘋狂詭宅
--
假如6人玩家(with叛徒卡規則),
烏龜(Xxcha)起始預言8round 由獅子族(Hakan)獲勝。
第8round結束當下,Hakan/Lazax/Jo-Nar同盟因為滿足 hakan的勝利條件而共同獲勝。
但Jo-Nar翻出叛徒卡滿足最高順位而勝利?
烏龜是因為預測到Hakan的同盟獲勝而搶走獨贏(就代表叛徒卡翻開前就決定贏家)。
->Xxcha 獨贏(或是烏龜所在的聯盟贏?)
或是因為Jo-Nar叛徒卡獨贏,算烏龜預測失敗呢?
A1:
規則書P23說明:
在「背叛卡」使用下的艾克司洽王國特殊勝利條件
如果艾克司洽王國玩家透過他的特殊勝利條件來贏得遊戲時,任何「背叛卡」便不能被展
示出來。
只要艾克司洽王國玩家猜對了結束遊戲的回合及勝利的玩家,就算勝利玩家是他的同盟成
員,也是只有艾克司洽王國玩家會單獨贏得遊戲(不管有沒有背叛)。
所以不管如何, 只要"艾克司洽王國玩家"猜對了, 任何「背叛卡」便不能被展示出來, 也
代表"背叛卡"沒有效果, 並由艾克司洽王國玩家獨贏.
Q2.關於Jo-Nar戰爭前的預知四要素。
強迫對手展示四個戰鬥要素之一,是在大家都把轉盤安排好後,才要求?(意思是對手展
示後不能再更動)
或是先請對手展示,然後再進行戰鬥安排(不能違背剛剛的預知能力)
順序在策略上好像有很大的差別。
A2:
規則書P22說明:
喬納學盟
當喬納學盟玩家使用他的戰鬥能力來命令參戰對手時,他可以強制參戰對手展示(給所有
玩家檢視)指揮官、武器(紅色策略卡)、防禦(藍色策略卡)或戰鬥轉盤上所選定的數
字。這個能力會強迫參戰對手比平常時提早決定參戰要素。
而在"喬納學盟"的玩家種族板上也有說明:
‧ 在一場戰鬥開始時,你可以命令你的參戰對手展示以下他所派出的4個參戰要素的其中
之一,而要他展示哪一個要素由你來決定:
- 他的指揮官 或
- 他的攻擊策略卡 或
- 他的防禦策略卡 或
- 他的戰鬥轉盤上選定的數字
如果你要求檢視你參戰對手的攻擊策略卡或防禦策略卡,而他告知你他不會打出該種策略
卡的話,那麼你便不能要求檢視其他要素了。
所以喬納學盟玩家命令參戰對手展示參戰要素的時機是在"在一場戰鬥開始時", 而你命令
之後, 對手便要比平常時提早決定參戰要素, 並且展示給你看...
例如:
在一場戰鬥開始時, 喬納學盟玩家命令對手展示"他的指揮官"時, 對手玩家便必須要立即
決定"他的指揮官"是誰, 並展示給喬納學盟玩家看, 然後才是繼續決定他的其餘參戰要素
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歡迎加入雷克斯的世界, 有機會的話也希望你能給這個好遊戲的中文版多多支持喔! ^_^
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我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列,雷霆之石系列,指揮與軍旗:古代篇,抵抗組織系列,
宇宙荒舟:死亡天使卡牌遊戲,符文時代,蒸汽時代,小白世紀新擴充,佛羅倫斯王子,
奪寶奇巫,諜影神偷,深入絕地,雷克斯,嗚嘎嘎~建築師,優勢物種,符文戰爭,瘋狂詭宅
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By Adele
at 2013-09-20T01:58
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