Reggie 訪談 - 任天堂
By Tristan Cohan
at 2007-07-28T13:50
at 2007-07-28T13:50
Table of Contents
※ 引述《NintendoFans (任天道)》之銘言:
: http://gamepro.com/nintendo/wii/games/
: features/125669.shtml?&AFC-HSUIT&ATTR=GONI
1. 量產速度不是問題, 問題在於驚人的需求量 XD
2. Wii 產量不會排擠到 NDS 的產量, 因為在不同工廠生產
3. 並沒有棄核心玩家於不顧, 每個核心玩家都是由輕度玩家進化而來
老任會取個平衡點, 因為拉進輕度玩家可以讓市場更加有活力。
而且陸續會發行銀河戰士、銀河馬力歐、大亂鬥、馬車....等
4. 早在 Wii 雛型剛出來時, Wii Fit 就已經在宮本茂腦中醞釀成形
在 E3 展上展示的僅是 Wii Fit 的一小部分表現 (如衝浪、滑雪)
而未來也會有應用平衡板的硬派遊戲
5. 說明任天堂也是很在意 online 功能, 否則不會有 WiiWare、
Check Mii Out 這些頻道的產生。一些遊戲也會有線上對戰的功能
(這邊感覺有點打迷糊仗, 科科)
6. 美麗願景是希望越來越多人都能接觸遊戲。
--
視其所以 觀其所由 察其所安 人焉廋哉
--
: http://gamepro.com/nintendo/wii/games/
: features/125669.shtml?&AFC-HSUIT&ATTR=GONI
1. 量產速度不是問題, 問題在於驚人的需求量 XD
2. Wii 產量不會排擠到 NDS 的產量, 因為在不同工廠生產
3. 並沒有棄核心玩家於不顧, 每個核心玩家都是由輕度玩家進化而來
老任會取個平衡點, 因為拉進輕度玩家可以讓市場更加有活力。
而且陸續會發行銀河戰士、銀河馬力歐、大亂鬥、馬車....等
4. 早在 Wii 雛型剛出來時, Wii Fit 就已經在宮本茂腦中醞釀成形
在 E3 展上展示的僅是 Wii Fit 的一小部分表現 (如衝浪、滑雪)
而未來也會有應用平衡板的硬派遊戲
5. 說明任天堂也是很在意 online 功能, 否則不會有 WiiWare、
Check Mii Out 這些頻道的產生。一些遊戲也會有線上對戰的功能
(這邊感覺有點打迷糊仗, 科科)
6. 美麗願景是希望越來越多人都能接觸遊戲。
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視其所以 觀其所由 察其所安 人焉廋哉
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By Mia
at 2007-08-02T13:28
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