REFF7 無雷心得 - PS

By Heather
at 2020-05-29T16:21
at 2020-05-29T16:21
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我第一款FF是FF8,沒玩過FF7任何相關遊戲
劇情方面,以第一部而言很棒
有逐漸帶出整個世界觀,也留一些謎,等著下一部去解開
畫面細緻,地圖不大,可以逛的地方不多
大多的人物跟東西都不能互動
迷宮大多沒有叉路,寶箱大多可有可無
很沒有探索感,到一個城鎮就是解解支線,沒有什麼驚喜感
不過FF系列前期可以去的地方本來就少,後期才可以全世界亂逛
某方面也算是延續傳統...吧?(畢竟這才第一部)
遊戲難度設計的不錯,一路玩下來不必特別去農
魔石玩到破關比較常用的大概練到一半,補血與4大屬性魔法可以練滿
缺點是魔石系統練起來,要開始感到這系統好玩的時候已經倒數幾章了
要農東西等全破再回頭農,第一輪好好享受劇情不必擔心難度
小怪不會打太久、BOSS戰有該有的難度,難度適中
最大的缺點大概就是戰鬥系統吧
戰鬥延用零式、FF15那種輕飄飄沒有打擊感的攻擊方式
隊友AI的笨也延續下來,不過這代好一點,至少可以換人或下指令
戰鬥系統要動作不動作、要RPG也很不RPG
(可能調整成classic模式會好很多)
戰鬥過程常常被動畫"強制中斷"
這個動畫可能是敵人變身或其它原因
中斷的過程會順便吃掉你的MP或極限技
後期的大魔法一次要耗掉三分之一的MP,MP很珍貴
吃一個乙太捕的MP還不夠你放一次大魔法
極限技的累積又難,空放損失很大
遊戲不難,但BOSS戰常打到一半被中斷,戰鬥很不流暢
整個感覺很"阿炸",這種"阿炸"的感覺在最後幾章特別嚴重
不過還是瑕不掩瑜,特別是Tifa跟Aerith有夠香
在第二部出來前應該會找時間玩一次原版的FF7吧
--
身後有餘忘收手,眼前無路想回頭
--
劇情方面,以第一部而言很棒
有逐漸帶出整個世界觀,也留一些謎,等著下一部去解開
畫面細緻,地圖不大,可以逛的地方不多
大多的人物跟東西都不能互動
迷宮大多沒有叉路,寶箱大多可有可無
很沒有探索感,到一個城鎮就是解解支線,沒有什麼驚喜感
不過FF系列前期可以去的地方本來就少,後期才可以全世界亂逛
某方面也算是延續傳統...吧?(畢竟這才第一部)
遊戲難度設計的不錯,一路玩下來不必特別去農
魔石玩到破關比較常用的大概練到一半,補血與4大屬性魔法可以練滿
缺點是魔石系統練起來,要開始感到這系統好玩的時候已經倒數幾章了
要農東西等全破再回頭農,第一輪好好享受劇情不必擔心難度
小怪不會打太久、BOSS戰有該有的難度,難度適中
最大的缺點大概就是戰鬥系統吧
戰鬥延用零式、FF15那種輕飄飄沒有打擊感的攻擊方式
隊友AI的笨也延續下來,不過這代好一點,至少可以換人或下指令
戰鬥系統要動作不動作、要RPG也很不RPG
(可能調整成classic模式會好很多)
戰鬥過程常常被動畫"強制中斷"
這個動畫可能是敵人變身或其它原因
中斷的過程會順便吃掉你的MP或極限技
後期的大魔法一次要耗掉三分之一的MP,MP很珍貴
吃一個乙太捕的MP還不夠你放一次大魔法
極限技的累積又難,空放損失很大
遊戲不難,但BOSS戰常打到一半被中斷,戰鬥很不流暢
整個感覺很"阿炸",這種"阿炸"的感覺在最後幾章特別嚴重
不過還是瑕不掩瑜,特別是Tifa跟Aerith有夠香
在第二部出來前應該會找時間玩一次原版的FF7吧
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at 2020-05-29T22:18
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