一、星期二(台灣時間星期三)會有新的改版資訊。
二、部落和聯盟獲得不同的酷炫座騎會再做平衡調整。(順帶一提,確定有蜜蜂座騎)
三、7.0版推出的顛峰聲望獎勵將在下個改版回歸。
四、目前已經熱修海嶼遠征的獎勵,增加座騎、戰寵、玩具、幻化裝備與特定任務觸發道
具的掉落機率,暴雪將會新增更多事件改善海嶼遠征的體驗。
五、暴雪目前的「首要任務」是減少高裝等艾澤萊裝備比低裝等裝備還爛的情況發生。「
如果你身上是穿355頭盔,拿到385頭盔(即便那件裝備不是你的BIS)應該要讓你感到開
心。」
六、某些艾澤萊裝備特質太過被動,或是影響迴圈而顯得怪異,這些特質將會被拔掉改成
別的更好的特質。
七、玩家抱怨太多沒用的製作材料,暴雪正在討論解決這個問題的方案,但目前還沒有什
麼可以公布的消息。
八、戰爭前線的循環會再更頻繁,而且會有更多事情可做。目前兩週一循環確實太久了。
九、在alpha、beta測試服以及正式服中約35000個bug,其中95%被修復了,剩下的
一些大bug會在下個改版一次改掉。
十、每週m+寶箱有類似之前橘裝防臉黑機制,艾澤萊裝備的機率會隨著開箱次數逐漸累加
。
十一、暴雪並無意讓玩家覺得遊戲一直在農資源,他們希望玩家可以從遊戲中獲得趣味,
而不希望大家玩得很枯燥最後AFK。
十二、某些職業要利用減傷技能來增加DPS感覺很怪,他們會修改這類問題。
十三、元素薩和增強薩都需要大改,之後的改版他們會調整薩滿相關的技能。恢復薩目前
的治療量在所有治療職業中偏低,但應該是裝等還沒上來精通不夠的緣故,暴雪會微調恢
復薩的治療量,避免之後裝等衝上來以後反而過強。
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二、部落和聯盟獲得不同的酷炫座騎會再做平衡調整。(順帶一提,確定有蜜蜂座騎)
三、7.0版推出的顛峰聲望獎勵將在下個改版回歸。
四、目前已經熱修海嶼遠征的獎勵,增加座騎、戰寵、玩具、幻化裝備與特定任務觸發道
具的掉落機率,暴雪將會新增更多事件改善海嶼遠征的體驗。
五、暴雪目前的「首要任務」是減少高裝等艾澤萊裝備比低裝等裝備還爛的情況發生。「
如果你身上是穿355頭盔,拿到385頭盔(即便那件裝備不是你的BIS)應該要讓你感到開
心。」
六、某些艾澤萊裝備特質太過被動,或是影響迴圈而顯得怪異,這些特質將會被拔掉改成
別的更好的特質。
七、玩家抱怨太多沒用的製作材料,暴雪正在討論解決這個問題的方案,但目前還沒有什
麼可以公布的消息。
八、戰爭前線的循環會再更頻繁,而且會有更多事情可做。目前兩週一循環確實太久了。
九、在alpha、beta測試服以及正式服中約35000個bug,其中95%被修復了,剩下的
一些大bug會在下個改版一次改掉。
十、每週m+寶箱有類似之前橘裝防臉黑機制,艾澤萊裝備的機率會隨著開箱次數逐漸累加
。
十一、暴雪並無意讓玩家覺得遊戲一直在農資源,他們希望玩家可以從遊戲中獲得趣味,
而不希望大家玩得很枯燥最後AFK。
十二、某些職業要利用減傷技能來增加DPS感覺很怪,他們會修改這類問題。
十三、元素薩和增強薩都需要大改,之後的改版他們會調整薩滿相關的技能。恢復薩目前
的治療量在所有治療職業中偏低,但應該是裝等還沒上來精通不夠的緣故,暴雪會微調恢
復薩的治療量,避免之後裝等衝上來以後反而過強。
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