※ 引述《ideallife (愛情絕緣體)》之銘言:
: 6. 最重要的一點是,暴雪根本就不聽玩家意見。官方論壇,reddit,twitter,youtube
: ,無論玩家在哪如何大聲地說出他們的不滿,暴雪也置若罔聞,設計師從來只覺得自己就
: 是對的。他們做的是自己想做的,而不是玩家想要的。
: 經典版這不就來了嗎!! 還順便讓很多人被打臉._.
其實我在想WOW的演變不就是暴雪一直在聽玩家改版嗎?
練等太痛苦>傳家寶>經驗需求減少、任務經驗提高>
直接舊世界砍掉重做>開放直升服務
Raid門檻太高>TBC全民卡拉讚>3版全民NAXX>團隊副本普通難度>
隨機團隊副本>彈性團隊副本
農怪賺錢好無聊>每日任務好難>各種版本島
最好的裝備被綁在最好的Raid很生氣>M+副本>解每日也會畢業
(不過這部分好不好我覺得見仁見智)
不過飛行座騎這部分我記得是暴雪當初TBC的噱頭,
雖然當時玩家也是覺得挺興奮的。
很多人說飛行座騎改變野戰生態,
但強制不能飛行的區域後來的野戰大部分玩家似乎也不太滿意就是了。
大概是殺的人很爽,被殺的人不爽。
---
我是覺得現在的團隊BOSS機制絕對是更複雜了,
以前會覺得很困難就只是當時第一次接觸,玩家胃口還沒被養大而已。
(還有前置的農夫準備,看看首殺影片人手一組火抗水,滿滿的消耗品BUFF)
---
但也不要覺得玩經典的就是貴古仔,就只是人多的地方更好玩而已;
跟風是跟風,但好玩才是玩遊戲最重要的核心而已。
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: 6. 最重要的一點是,暴雪根本就不聽玩家意見。官方論壇,reddit,twitter,youtube
: ,無論玩家在哪如何大聲地說出他們的不滿,暴雪也置若罔聞,設計師從來只覺得自己就
: 是對的。他們做的是自己想做的,而不是玩家想要的。
: 經典版這不就來了嗎!! 還順便讓很多人被打臉._.
其實我在想WOW的演變不就是暴雪一直在聽玩家改版嗎?
練等太痛苦>傳家寶>經驗需求減少、任務經驗提高>
直接舊世界砍掉重做>開放直升服務
Raid門檻太高>TBC全民卡拉讚>3版全民NAXX>團隊副本普通難度>
隨機團隊副本>彈性團隊副本
農怪賺錢好無聊>每日任務好難>各種版本島
最好的裝備被綁在最好的Raid很生氣>M+副本>解每日也會畢業
(不過這部分好不好我覺得見仁見智)
不過飛行座騎這部分我記得是暴雪當初TBC的噱頭,
雖然當時玩家也是覺得挺興奮的。
很多人說飛行座騎改變野戰生態,
但強制不能飛行的區域後來的野戰大部分玩家似乎也不太滿意就是了。
大概是殺的人很爽,被殺的人不爽。
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我是覺得現在的團隊BOSS機制絕對是更複雜了,
以前會覺得很困難就只是當時第一次接觸,玩家胃口還沒被養大而已。
(還有前置的農夫準備,看看首殺影片人手一組火抗水,滿滿的消耗品BUFF)
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但也不要覺得玩經典的就是貴古仔,就只是人多的地方更好玩而已;
跟風是跟風,但好玩才是玩遊戲最重要的核心而已。
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