Recore幾個問題 - XBOX

Table of Contents

1.關於從敵人上得到的核心
有等級又有稀有度(一般、罕見)的分別
這兩個數值哪個比較重要呢?
因為一回到基地 身上的核心馬上就一起灌進去了 不知道差別在哪

2.夥伴的零件改造方面
如果全部使用一整套同樣名稱的零件 會有加乘效果嗎?類似RPG套裝的概念?
還是混搭即可?

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All Comments

Linda avatarLinda2017-01-04
1.個別顏色點數、經驗值上的差異,怪物核心等級越高、稀
有,分數越多 2.有套裝效果
Olive avatarOlive2017-01-07
如果不小心背包滿了 要先丟稀有度一般的,還是等級低的?
Madame avatarMadame2017-01-10
我都先丟三原色等級低的,再來混色等級低的(混色是給其兩
種原色的點數),等級高低直接代表值的多或少,看你想先灌
哪個顏色的核心,就先保留那個顏色的,其實打到後段,點
數、經驗值一下就滿了