reBIO Jill 篇破關 - PS

By Eden
at 2015-02-01T01:30
at 2015-02-01T01:30
Table of Contents
已經非常熟悉這個遊戲
所以輕鬆的玩,觀察 HD 版畫面的改變
reBIO HD 我對於畫面的評價
是邊緣銳利化的幅度太大
貼圖材質的紋理、顆粒非常明顯
後期進入地下坑道、研究所的時候特別明顯
這種感覺比較像懷舊電影的氛圍
然後 CG 動畫的部分沒有重製的感覺
畫質明顯比較差
對於畫面的評價大概就是如此
從 BIO4 開始,惡靈古堡轉變為 TPS 的型態
我認為 BIO4 是經典,但是 BIO5 BIO6 不是
數量龐大的敵人,卻沒有提升恐怖的氣氛
而且我不是特別喜歡改造武器的設計
讓改造武器反客為主,成為遊戲的重點
我個人認為是不對的
reBIO 回歸單純,破敗的場景
固定的鏡頭,讓你無法看見轉角的怪物
以及數量稀少、但是死守狹窄道路的敵人
最後是道具格的限制
讓你必須謹慎的攜帶道具
雖然節奏比較慢
但是壓力一直存在
我喜歡緩慢的前進,感受每個鏡頭精心設計的場景
看見窗戶搖曳的樹影,可以感覺陰森的寒風
看見光影閃爍的時候,會害怕角落突然衝出來怪物
這個才是玩家真正期待的恐怖感!
--
無法毫不隱瞞說出的事物
是我的軟弱及我的過去
--
所以輕鬆的玩,觀察 HD 版畫面的改變
reBIO HD 我對於畫面的評價
是邊緣銳利化的幅度太大
貼圖材質的紋理、顆粒非常明顯
後期進入地下坑道、研究所的時候特別明顯
這種感覺比較像懷舊電影的氛圍
然後 CG 動畫的部分沒有重製的感覺
畫質明顯比較差
對於畫面的評價大概就是如此
從 BIO4 開始,惡靈古堡轉變為 TPS 的型態
我認為 BIO4 是經典,但是 BIO5 BIO6 不是
數量龐大的敵人,卻沒有提升恐怖的氣氛
而且我不是特別喜歡改造武器的設計
讓改造武器反客為主,成為遊戲的重點
我個人認為是不對的
reBIO 回歸單純,破敗的場景
固定的鏡頭,讓你無法看見轉角的怪物
以及數量稀少、但是死守狹窄道路的敵人
最後是道具格的限制
讓你必須謹慎的攜帶道具
雖然節奏比較慢
但是壓力一直存在
我喜歡緩慢的前進,感受每個鏡頭精心設計的場景
看見窗戶搖曳的樹影,可以感覺陰森的寒風
看見光影閃爍的時候,會害怕角落突然衝出來怪物
這個才是玩家真正期待的恐怖感!
--
無法毫不隱瞞說出的事物
是我的軟弱及我的過去
--
Tags:
PS
All Comments

By Daniel
at 2015-02-01T14:53
at 2015-02-01T14:53

By Charlie
at 2015-02-04T11:55
at 2015-02-04T11:55

By James
at 2015-02-04T21:31
at 2015-02-04T21:31

By Dinah
at 2015-02-06T21:12
at 2015-02-06T21:12

By Kyle
at 2015-02-09T23:51
at 2015-02-09T23:51

By Candice
at 2015-02-13T03:11
at 2015-02-13T03:11

By Ophelia
at 2015-02-15T05:54
at 2015-02-15T05:54

By Daniel
at 2015-02-16T01:44
at 2015-02-16T01:44
Related Posts
今日電玩展心得

By Sandy
at 2015-01-31T23:48
at 2015-01-31T23:48
電玩展買vita 想找需要PS4的合購~

By Quintina
at 2015-01-31T23:24
at 2015-01-31T23:24
SONY推新音樂串流服務Playstation music

By Hedwig
at 2015-01-31T23:11
at 2015-01-31T23:11
大家還記得睡犬嗎

By Hedwig
at 2015-01-31T22:44
at 2015-01-31T22:44
個人拍的SONY PS照片

By Charlie
at 2015-01-31T22:34
at 2015-01-31T22:34