Re: 這次活動比上次簡單太多了吧? - 手遊
By Genevieve
at 2021-08-15T17:20
at 2021-08-15T17:20
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純以雙人模式評價
上次這模式覺得還有稍微難一點,還會用腳色去幫忙上狀態,這次完全不用
兩次我都是跟同一個同伴dc溝通
上次我們最後是火為主,冰/水/雷視敵人陣容調整
這次我們策略也差不多,以火為核心,聽說風改強就放風看看
結果我們1~6,直接風塞門口附近,火放後面噴就輕鬆過了
後來忘記是第7還第8有讓我們刷不到風籤,所以就用冰取代風
沒想到更無腦,冰還有持續緩速比風推更穩,也能配火融化打高爆發
所以後面都直接門口塞冰,火放後面,如果有三入口就放火在中心那支援
到後面我們都是第二波把塔蓋完,直接開著抽籤畫面狂抽,遊戲莫名其妙就結束了
尤其在我們抽出全籤有莫測 + 選莫測升攻擊後,根本不用玩了
這次的問題我覺得還是籤的上限沒有設好,讓塔都太強敵人都走不太出門口
不過優點是這次遊戲時間很短,上次真的有夠拖,爽堵門快速把獎勵拿完高歌離席
--
上次這模式覺得還有稍微難一點,還會用腳色去幫忙上狀態,這次完全不用
兩次我都是跟同一個同伴dc溝通
上次我們最後是火為主,冰/水/雷視敵人陣容調整
這次我們策略也差不多,以火為核心,聽說風改強就放風看看
結果我們1~6,直接風塞門口附近,火放後面噴就輕鬆過了
後來忘記是第7還第8有讓我們刷不到風籤,所以就用冰取代風
沒想到更無腦,冰還有持續緩速比風推更穩,也能配火融化打高爆發
所以後面都直接門口塞冰,火放後面,如果有三入口就放火在中心那支援
到後面我們都是第二波把塔蓋完,直接開著抽籤畫面狂抽,遊戲莫名其妙就結束了
尤其在我們抽出全籤有莫測 + 選莫測升攻擊後,根本不用玩了
這次的問題我覺得還是籤的上限沒有設好,讓塔都太強敵人都走不太出門口
不過優點是這次遊戲時間很短,上次真的有夠拖,爽堵門快速把獎勵拿完高歌離席
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手遊
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By Kumar
at 2021-08-16T21:29
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