※ 引述《st9020615 (elfknight)》之銘言:
: 有關於生物進場效益
: 舉例
: 當我下酸液黏菌
: 我需要先宣告炸誰的永久物嗎
: 下列哪個情況才對
: 情況一
: 我施放酸液黏菌 咒語狀態 需要指定目標 對手發動反擊
: 情況二
: 我施放酸液黏菌 咒語狀態 不須指定目標 單一對手覺得不會針對她 沒有康
: 因為黏菌進場才能發動異能 指定對方永久物
: 這部分不太清楚 煩解惑
看你要不要照MTR的行事簡化來運作了(4.2節)
「如果有玩家使用了某個咒語或異能,並同時宣告了通常是在結算時才用進行宣告的選擇,
則除非有對手對此做出回應,否則玩家必須堅持使用此選擇。如果對手就結算時才需要做
出的選擇提出疑問,則會認定該玩家要讓過優先權並允許咒語結算。」
情況一:
這是玩家的常見做法。若黏菌被反擊了自然相安無事,若因為其他因素成功進戰場則可以
改選其他目標。
情況二:
正確的遊戲進行順序。
不能說情況一的做法不對或不好,而是使用了大量的情況二會讓遊戲變得很冗長。
--
Magic Judge Level 2
比賽政策文件、裁判日報月總結、系列FAQ以及其他翻譯文件都可在此找到:(中文)
http://www.dcirules.org
IMJ:裁判資訊總匯:(英文為主)
http://internationalmagicjudges.net/
--
: 有關於生物進場效益
: 舉例
: 當我下酸液黏菌
: 我需要先宣告炸誰的永久物嗎
: 下列哪個情況才對
: 情況一
: 我施放酸液黏菌 咒語狀態 需要指定目標 對手發動反擊
: 情況二
: 我施放酸液黏菌 咒語狀態 不須指定目標 單一對手覺得不會針對她 沒有康
: 因為黏菌進場才能發動異能 指定對方永久物
: 這部分不太清楚 煩解惑
看你要不要照MTR的行事簡化來運作了(4.2節)
「如果有玩家使用了某個咒語或異能,並同時宣告了通常是在結算時才用進行宣告的選擇,
則除非有對手對此做出回應,否則玩家必須堅持使用此選擇。如果對手就結算時才需要做
出的選擇提出疑問,則會認定該玩家要讓過優先權並允許咒語結算。」
情況一:
這是玩家的常見做法。若黏菌被反擊了自然相安無事,若因為其他因素成功進戰場則可以
改選其他目標。
情況二:
正確的遊戲進行順序。
不能說情況一的做法不對或不好,而是使用了大量的情況二會讓遊戲變得很冗長。
--
Magic Judge Level 2
比賽政策文件、裁判日報月總結、系列FAQ以及其他翻譯文件都可在此找到:(中文)
http://www.dcirules.org
IMJ:裁判資訊總匯:(英文為主)
http://internationalmagicjudges.net/
--
All Comments