Re: 第三屆台灣甲級聯賽 (TSI 討論閒聊區) - 線上

Agnes avatar
By Agnes
at 2013-05-21T19:21

Table of Contents

我提的規則修改,仍然是基於出賽球員總TSI限制為基礎的

先針對於最近討論到的總TSI上限制定的部份。
===============總TSI上限================

對於總TSI上限,我同意皇影GM提出來的暗標法(亦即非公開式投標)

但是得標的方式(亦即決定TSI上限)我希望採用GSP(第二競價拍賣)來決定。

GSP是指採暗標法(每位投標者無法得知其他人投標的數值),

當所有人都投標後、或是競標時間到。

由公證人統計資料,將各位投標者的數值由高到低依序排列,

最後由第二高標的人得標



這種方式其實是目前在實務界(搜尋引擎廣告)很普遍的計價方法。
其優點在於,避免無止境的互相競價(就是一直往上喊),讓大家以自己最能
接受的數值來作為標準。

此外由於得標者為第二高標,因此可以避免某些人直接漫天喊價
用超級高的數值來搶標。

第三點,這種方式,是以大家最能接受的上限去競標,但是不是採用最高標、
或是最低標來得標,而是採用第二高標,因此對於那些身處在較高聯賽的球隊
可以用較為合理的上限來做為限制,而不是一昧地去保護新手。



所以我先暫定出投標流程:

5/24 1800 :決定是否採用我的方式。
若大家採用,則開始進行投標,請大家將你們覺得合理、
可以接受的上限以「站內信」提報給我。
5/27 1800 :投標截止,我會負責統計。
5/27 2400 : 以不公開姓名(改用寄信時間)方式公布投標結果,並且
決定出第二高標的總TSI作為本屆總TSI上限。

投標信件內容:
信件內請給我以下的資料
1. 球隊名稱
2. 開季16人名單總TSI上限
3. 每週TSI上限成長值
4. 交易截止日(亦即第四比賽日前一天)後,18人名單總TSI上限

範例:
1. Taipei-NukeFactory
2. 16人 25000
3. 每週 500
4. 18人 31000


PS:在投標時限內(5/24 1800 ~ 5/27 1800),可以重複投標
(亦即你可以在寄一次你希望的TSI上限)
在開標時,將以各位最後一次投標的數值為準。
PS2:本人作為公證人,將不參與投標。




==================================
參考資料
==================================
球隊名稱 最強11人 總TSI
socfutbol 13,530 18,120
Nan Fong 20,050 23,780
BOLAM 很高 1,390,520
Taipei-NukeFactory 17,880 22,940
FC Yancheng 15,150 18,860
SV Frosty 758,510 809,370
Real Phantom 27,430 35,580
BlackHawkGo 381,500 428,740

==============規則提案================

1. 開季至第四比賽日前,採用「16人名單總TSI上限制」,採11名先發,5名替補。
名單於每週比賽前一日2400時以前提交到版上,

該場比賽便限制只能由16人名單的球員出場比賽,


2. 每週TSI上限會稍微提昇,以作為調整/補強球員或是自然提昇時的緩衝。


3. 於錦標賽第一輪賽程的最後一場賽事前1天(亦即第四比賽日前一日
作為交易截止日,請在該日2400前,將最終18人名單提交至版上,包含
11名先發球員、5名替補球員、2名補充球員(在第5週以後之比賽可以
隨時替換上場)。

並且於該日做最後一次的TSI上限審查。此後的比賽皆需使用該名單上的球員。


4. 所有球員名單總TSI目前不設下限


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All Comments

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2013-05-25T14:23
歡迎大家討論
James avatar
By James
at 2013-05-28T09:08
那就交給你主辦了唷~~XD
Frederic avatar
By Frederic
at 2013-05-31T07:52
我被陰了
Valerie avatar
By Valerie
at 2013-06-03T01:22
看起來是不用我了,皇影交給你啦
Jacob avatar
By Jacob
at 2013-06-04T14:18
我比較希望能夠避免因為TSI而造成過度轉的的情況~
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2013-06-08T19:41
過度轉會
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2013-06-11T08:23
所以需要有避免因為 TSI 上限過低~~
而造成球員調度上的困難~~
Cara avatar
By Cara
at 2013-06-13T06:52
但是 TSI 上限也不能夠太高,使球隊的差距過大

YC龍族

Eden avatar
By Eden
at 2013-05-21T14:06
※ 引述《Hydrogel (水膠)》之銘言: : 最近小綠人MSN關閉 : 讓我也回想起以前玩過的龍族 : 至今念念不忘 : 想當初還是小屁孩 : 選了一個最難練功的祭司 : 敗了不知道幾張的點卡 : 等級還沒半百 : 後來看到有Cafe龍族和YC龍族可玩 : 就選了YC龍族懷舊 : 現在是一轉戰士了 : ...

戰術選擇概論

Harry avatar
By Harry
at 2013-05-21T14:05
本文於2008.03.11 由丹麥前玩家6060sumo!發表於tactics論壇 註: 請不要把這篇奉為圭臬,請把這篇當作一個參考,一個腦力激動的機會 這篇的觀念是可以激盪討論的 如果HT變成一種公式,很快就會失去動力了。況且這篇的討論基礎是有前提的 !! Guys, 論壇的朋友 ...

Re: 第三屆台灣甲級聯賽 (討論區)

Elma avatar
By Elma
at 2013-05-21T11:19
目前規則暫定為核工廠的版本,如果有異議的人,請在 2013/5/27 前,以回 文的模式提出自己的版本,並且必須與核工廠的版本做比較分析。 請已經報名的球隊提出希望的總 TSI (16人) (不得低於30,000 *待議),並且 寄到我的BBS信箱,我們將採用最低的 TSI 為開場基準。為了公平起見,我將 ...

新手問問題

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2013-05-21T08:44
※ 引述《pokerfaceid (撲克臉)》之銘言: : 玩Hattrick已經將近一個月了 : 一直在心裡有個疑問 : 就是...球賽打到一半可以改變戰術嗎? : 如果一開始指示的是邊路進攻 : 有辦法設條件讓他在比賽時換成中路進攻嗎? : 目前知道的是在比賽前指示 : 能做到換人和換位置 你的理解 ...

PttNewPlayer

Carol avatar
By Carol
at 2013-05-21T08:25
球隊 場 勝 平 負 得 失 +- 分 1. socfutbol 2 2 0 0 13 0 13 6 2. Mahou Ojisan 2 ...