Re: 知名動漫的遊戲化 - 模擬器

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※ 引述《chunliz (chunliz)》之銘言:

: 前面都是題外話....北斗之拳其實畫面做的很"粗略", 以當時的觀感都覺
: 得那個荒廢的都市乍看實在很像是fc當機的畫面(會變成很多色塊跟數字亂碼
: 那樣), 然後入手後就開始摸索怎麼玩, 那時好像連漫畫原作都還沒看過, 就
: 操縱主角一直往前走, 嘍囉一直出來給你爆頭, 走了半天覺得奇怪怎麼還沒
: 到底, 後來好像偶然才發現原來建築物可以進去(好像是AB+上?), 之後則是
: 在進門的路徑間一直摸索, 終於找到boss的地方, 之後就了解這遊戲的模式
: 是怎樣, 不過要打boss特定處會出現絕招finish的字好像也只有第一關是亂
: 打出來的, 後面都是看雜誌還是朋友玩才知道的, 其實這遊戲只要練熟了應
: 該可以完很多輪沒問題

一代若看過開發中畫面的話,一些腹案其實畫面作的很不錯,像是

北斗百裂拳的原始畫面就會同時打出幾十隻手,感覺和原作非常搭~

原本預定要出的卡山多拉典獄長威克爾也比紅心來的好看,拳王拉歐和優

莉雅的造型和色盤也都比成品好很多...據說是為了容量的原因刪掉許多不

錯的方案,東映畢竟功力不是那麼好.........

: 二代的話就真的比較難了, 但畫面也變好很多, 印象中好像打到黃金之鷹
: (不曉得有沒有記錯?)那關而已. 後面一堆敵人的飛行道具丟過來, 還有滑
: 行部隊, 體力損的超快, 不過我覺得二代應該也是有人可以玩的跟喝開水一
: 樣簡單吧...XD. 三代開始就變RPG, 懶的玩了...

黃金法魯克那關是第七關,反正就北斗空極流舞狂閃就會到了...

閃暗器是北斗系列必備技能哩...

二代BUG多一點,和劇情的呼應互動也沒一代有說服力,最主要是出來的時候

動畫還沒做完,所以有些頭目登場的很勉強....

三代我有破,戰鬥畫面我滿喜歡的,但是音樂會令人吐血,不但超難聽,而且

打道破關就那一首.........

至於MK3的北斗,我還留有實機和卡帶,包括北斗的海外版,那真的是神作...

MD的那片其實表現就差點了,沒出現奧義名稱就比較不對盤...

到目前為止北斗所有系列除了柏青哥(嫂)之外我應該都破了,實在很喜歡這部漫畫呀..

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All Comments

Olive avatarOlive2009-06-04
MD的北斗畫面很漂亮...可是玩起來內容很空虛的感覺...
Hedy avatarHedy2009-06-06
O大從哪看到fc一代的開發畫面的?
Gary avatarGary2009-06-09
剛剛R大給的一代的攻略本裡面有
Jacob avatarJacob2009-06-11
你可以按上方的下載有大尺寸的圖可以看
Heather avatarHeather2009-06-12
其實我也很推MD上的作品;不過操作性跟過程真的比較單調,所
Hamiltion avatarHamiltion2009-06-14
以玩起來會覺得有些乏味...
Skylar Davis avatarSkylar Davis2009-06-17
記得md有奧義名稱會跑出來呀…我有印像…
Cara avatarCara2009-06-21
MD的北斗之拳不會出現奧義,只有每章開頭會出現章節名稱
Dora avatarDora2009-06-25
的漢字,然後拳四郎在下面打拳這樣...
Hedda avatarHedda2009-06-29
又想到兩個..忍者哈特利跟魯邦三世...我是推前者...
Anthony avatarAnthony2009-07-03
哈特利滿難的,主要是操縱性..記得還要拿道具
Zanna avatarZanna2009-07-08
魯邦我是看TAS跟著走最後的金塔迷宮才破
Selena avatarSelena2009-07-09
哈特利有無限增值密技,用了就樂勝~
Valerie avatarValerie2009-07-11
哈特利滿有趣的,但跳躍判定很詭異,每次都覺得會掉下去XD
Lauren avatarLauren2009-07-14
哈特力跳起來時好像腿上綁了鉛塊似的沉重.. XD
Wallis avatarWallis2009-07-17
MD的北斗畫面可是漂亮到讓當時的我流口水..