Re: 熱血高校才是王道 - 任天堂

By Genevieve
at 2003-11-26T01:58
at 2003-11-26T01:58
Table of Contents
※ 引述《yesil (yesil)》之銘言:
: ※ 引述《Gandhi (NickName)》之銘言:
: : 請問一下南美隊的地形如何克服?
: : 很難丟出魔球
: : 就是那個背景是夕陽西下的
: 丟魔球是算腳步的
: 一般的都是7步~
: 跳起來的魔球分別是1 3 5都可以丟出來
我小時後很迷這個 還有買密籍
一個人有兩招魔球 助跑後攻擊和跳攻
跑的那招是七步 一般場地可以算好距離跑
假設你是一號機 大概要從對齊敵方四號外場球員的地方跑到中線
下面的四代表敵方外場球員 *是己方持球者
拿到球後往左退 4也會跟著你往左走
等*走到4不能再往左了
那個距離到中線就大概是七步啦 如果是冰關和泥巴關就要調整一下
泥巴關要縮短距離(會黏腳原地踏步) 冰關要延長距離(會滑)
(第7關非洲 隊長丟回力標魔球那關 不是印度關喔) (第四關 隊長魔球是隱形球)
4 中線
------------
I I
I * I
I I
I I
-------------
跳攻的話 就是助跑到最高點在投球
跑一步跳起就丟的出來啦 也可以先往後跑跳起再轉身投球
另外花園高校(第一關)的西瓜頭 (預設是外場球員)
有一招西瓜球 跑一步直接丟
球會一直轉 而且可以貫穿 不過不快 很好閃
雙打可以試試
--
: ※ 引述《Gandhi (NickName)》之銘言:
: : 請問一下南美隊的地形如何克服?
: : 很難丟出魔球
: : 就是那個背景是夕陽西下的
: 丟魔球是算腳步的
: 一般的都是7步~
: 跳起來的魔球分別是1 3 5都可以丟出來
我小時後很迷這個 還有買密籍
一個人有兩招魔球 助跑後攻擊和跳攻
跑的那招是七步 一般場地可以算好距離跑
假設你是一號機 大概要從對齊敵方四號外場球員的地方跑到中線
下面的四代表敵方外場球員 *是己方持球者
拿到球後往左退 4也會跟著你往左走
等*走到4不能再往左了
那個距離到中線就大概是七步啦 如果是冰關和泥巴關就要調整一下
泥巴關要縮短距離(會黏腳原地踏步) 冰關要延長距離(會滑)
(第7關非洲 隊長丟回力標魔球那關 不是印度關喔) (第四關 隊長魔球是隱形球)
4 中線
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I I
I * I
I I
I I
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跳攻的話 就是助跑到最高點在投球
跑一步跳起就丟的出來啦 也可以先往後跑跳起再轉身投球
另外花園高校(第一關)的西瓜頭 (預設是外場球員)
有一招西瓜球 跑一步直接丟
球會一直轉 而且可以貫穿 不過不快 很好閃
雙打可以試試
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By Anonymous
at 2003-11-29T19:18
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at 2003-12-03T16:57
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