※ 引述《CJ3CJ3CJ3 (虎虎虎)》之銘言:
: 反正維修很無聊
: 來比較一下絕版點裝雷射填充+1與雷射+1何者比較有用
: 雷射LV1基本傷害848 每級提升112 雷射填充LV1加40%雷射傷害 每級提升5%
: 基本上重火器會自動+1雷射技能等級
: 也就是說穿雷射+1的點裝是{848+112(X+1)}140%
: 雷射填充+1 (848+112X)145%
: X為雷射的技能等級
: 再來要做國中程度的一元方程式 這個部份應該不用演算出來吧XD
: X要大於20 雷射填充+1的能力才會比雷射+1的能力好
: 基本上現在等級上限開到50級 雷射頂多點到13 加上武器+1 套裝+1
: 頂多也只有15 所以雷射+1點裝比絕版的雷射填充+1點裝還要有用
: (下回待續XD)
這是單純考慮加1的情況
而比較嚴謹的算法應該是這樣
令x雷射等級 y填充等級 z傷害 x >= 1 & y >= 1
z = (848+112x)*(1.4+0.05y)
乘開以後得到
z = 1187.2 + 156.8x + 5.6xy + 42.4y
分別對 x 跟 y 偏微
可得 當x變化時z的變化量 = 156.8 + 5.6y - 1
y z = 42.4 + 5.6x - 2
令式2 - 式1 > 0 為條件
可得 x - y > 20.2
意思就是如果填充等級變化增加的傷害要高過雷射等級變化增加的傷害
則 雷射等級必須高過填充等級20.2
--
純粹閒聊啦
--
: 反正維修很無聊
: 來比較一下絕版點裝雷射填充+1與雷射+1何者比較有用
: 雷射LV1基本傷害848 每級提升112 雷射填充LV1加40%雷射傷害 每級提升5%
: 基本上重火器會自動+1雷射技能等級
: 也就是說穿雷射+1的點裝是{848+112(X+1)}140%
: 雷射填充+1 (848+112X)145%
: X為雷射的技能等級
: 再來要做國中程度的一元方程式 這個部份應該不用演算出來吧XD
: X要大於20 雷射填充+1的能力才會比雷射+1的能力好
: 基本上現在等級上限開到50級 雷射頂多點到13 加上武器+1 套裝+1
: 頂多也只有15 所以雷射+1點裝比絕版的雷射填充+1點裝還要有用
: (下回待續XD)
這是單純考慮加1的情況
而比較嚴謹的算法應該是這樣
令x雷射等級 y填充等級 z傷害 x >= 1 & y >= 1
z = (848+112x)*(1.4+0.05y)
乘開以後得到
z = 1187.2 + 156.8x + 5.6xy + 42.4y
分別對 x 跟 y 偏微
可得 當x變化時z的變化量 = 156.8 + 5.6y - 1
y z = 42.4 + 5.6x - 2
令式2 - 式1 > 0 為條件
可得 x - y > 20.2
意思就是如果填充等級變化增加的傷害要高過雷射等級變化增加的傷害
則 雷射等級必須高過填充等級20.2
--
純粹閒聊啦
--
All Comments