※ 引述《matharay (密斯特馬德雷)》之銘言:
: ID:greEn tea
: 常出沒在PTR
: 不過最近幾天在PTR都很LAG,不知道為啥 囧
: 常用攻擊角色Demoman,輔助角色醫生
: 看哪種職業有缺就選哪種
: 現在還是很多人喜歡把這遊戲當CS在玩
: 最怕遇到同隊超過兩個狙擊手(會很想跳隊)
: 一堆士兵卻連一個醫生都沒有,或是一兩個醫生疲於奔命
: 要不然就是一堆工程師龜在家(三個以上)
: 通常我還是會呼籲一下選職業不要一窩蜂,但聽的人不多
: 現在覺得越玩越無力,所以都盡量往PTR跑,那裏的隊友比較有默契
: 但卻有實力不均的狀況= =
打了幾次tf後感覺
在public server打都沒有辦法實現tf的精髓
就好像打cs變成都是rush、不然就是龜,沒有戰術可延
tf的戰術彈性相信比cs高很多,一定可以有許多令人驚嘆的職業戰術配合
而不是都只是超強的單兵(職業)技術對戰而已.
有沒有先進可以來分享一下小組配合戰術?先以2fort的地圖為例
--
http://www.xgamers.com.tw/
極限電子競技團隊
內無正妹
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: 常出沒在PTR
: 不過最近幾天在PTR都很LAG,不知道為啥 囧
: 常用攻擊角色Demoman,輔助角色醫生
: 看哪種職業有缺就選哪種
: 現在還是很多人喜歡把這遊戲當CS在玩
: 最怕遇到同隊超過兩個狙擊手(會很想跳隊)
: 一堆士兵卻連一個醫生都沒有,或是一兩個醫生疲於奔命
: 要不然就是一堆工程師龜在家(三個以上)
: 通常我還是會呼籲一下選職業不要一窩蜂,但聽的人不多
: 現在覺得越玩越無力,所以都盡量往PTR跑,那裏的隊友比較有默契
: 但卻有實力不均的狀況= =
打了幾次tf後感覺
在public server打都沒有辦法實現tf的精髓
就好像打cs變成都是rush、不然就是龜,沒有戰術可延
tf的戰術彈性相信比cs高很多,一定可以有許多令人驚嘆的職業戰術配合
而不是都只是超強的單兵(職業)技術對戰而已.
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