ID:jindallo
常用職業:狙擊手、Heavy、Medic
從css玩到tf2,覺得這兩款遊戲差別很大
尤其是最近看到很多的發文,很多人都把tf2當作cs來玩
狙擊手本來就不是蠻幹的職業,輔助性較高
目的就是擊破會對我隊造成大傷害的角色(比如Heavy)以推進隊伍
有些程度不錯的狙擊手常常會帶著槍闖進對方家裡殺人
這我有點不以為然...
(當然與cs不同的就是在tf2中狙擊手跑著打、跳著打
彈著點都不會偏,雖然沒像awp可一擊必殺,但tf2中已經夠強了)
有這種程度的狙擊手在tf2中對一個重要區域的壓制,是比賺那些殺人數還重要的。
我還是覺得團隊合作真的是tf系列的精髓。
--
All Comments