Re: 改版後感想... - 天堂

By Victoria
at 2010-03-12T01:07
at 2010-03-12T01:07
Table of Contents
※ 引述《bestccl (專屬擁有)》之銘言:
: 發現殷海薩系統超尷尬的...
: 依照等級80的黑妖計算
: 本來打一隻怪經驗值50變成88
: 這樣就算人不在被打死也比較?不會痛了?
: 因為人物不在線上會增加殷海薩系統的%數吧!!
: 那樣子在上線練功時候%數增加的變多了
: 擬補死掉後沒練到的時間%數
: 有再補刀的各位作何感想@@
: 我只能嘆氣
: 從一開始改教堂買%增加到攻城不掉%
: 現在殷海薩系統更是強大
: 橘子真的是希望製造一個和平的天堂
根據我現在知道的
1.15回1%
2.這個"額外經驗"是固定的
舉例來說,你打100隻1000級的怪物可能累積的40%就直接歸0
你打哥布林可能要打100萬隻,40%才歸0
所以也不用趁有%數的時候狂練,因為總合是一樣的
--
http://www.wretch.cc/blog/HSNUer
--
: 發現殷海薩系統超尷尬的...
: 依照等級80的黑妖計算
: 本來打一隻怪經驗值50變成88
: 這樣就算人不在被打死也比較?不會痛了?
: 因為人物不在線上會增加殷海薩系統的%數吧!!
: 那樣子在上線練功時候%數增加的變多了
: 擬補死掉後沒練到的時間%數
: 有再補刀的各位作何感想@@
: 我只能嘆氣
: 從一開始改教堂買%增加到攻城不掉%
: 現在殷海薩系統更是強大
: 橘子真的是希望製造一個和平的天堂
根據我現在知道的
1.15回1%
2.這個"額外經驗"是固定的
舉例來說,你打100隻1000級的怪物可能累積的40%就直接歸0
你打哥布林可能要打100萬隻,40%才歸0
所以也不用趁有%數的時候狂練,因為總合是一樣的
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http://www.wretch.cc/blog/HSNUer
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