Re: 一個都沒中到.....>"< - 線上

By Jessica
at 2003-01-02T19:38
at 2003-01-02T19:38
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※ 引述《qkppp (我混故我在)》之銘言:
: ※ 引述《babyg303 (ptt龍族板開囉!!)》之銘言:
: : 呵呵....
: : 我從來不對重獎報希望的......
: ~.~!!我也是阿
: 完龍族一年多,重來也沒打到藍武過.....
: 現在極限之石也一樣....比偶晚破百都轉職了
: 我還在苦苦等待咧>"<
這就只好等了,如果一直沒打到又不想買的話。
極限之石總有一天會變成容易入手的東西,
現在還算早了點。
我猜想遊戲公司內部一定有評估標準,
衡量整體105以上玩家所佔比例。
隨著時間過去105的玩家越來越多,比例越來越高,
他不能夠再將極限之石定為過度稀有的物品,
跟瑪瑙或藍武不一樣,
沒有瑪瑙或藍武,玩家還是可以享受遊戲的樂趣,
但無法轉職導致經驗五分之一跳是非常傷的事情,
玩家會開始流失。
不過其實不用等到那個時候,
現在玩家流失率就很高了。
出『極限包』不是不可能,
我猜想只是時間問題而已。
--
: ※ 引述《babyg303 (ptt龍族板開囉!!)》之銘言:
: : 呵呵....
: : 我從來不對重獎報希望的......
: ~.~!!我也是阿
: 完龍族一年多,重來也沒打到藍武過.....
: 現在極限之石也一樣....比偶晚破百都轉職了
: 我還在苦苦等待咧>"<
這就只好等了,如果一直沒打到又不想買的話。
極限之石總有一天會變成容易入手的東西,
現在還算早了點。
我猜想遊戲公司內部一定有評估標準,
衡量整體105以上玩家所佔比例。
隨著時間過去105的玩家越來越多,比例越來越高,
他不能夠再將極限之石定為過度稀有的物品,
跟瑪瑙或藍武不一樣,
沒有瑪瑙或藍武,玩家還是可以享受遊戲的樂趣,
但無法轉職導致經驗五分之一跳是非常傷的事情,
玩家會開始流失。
不過其實不用等到那個時候,
現在玩家流失率就很高了。
出『極限包』不是不可能,
我猜想只是時間問題而已。
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By Thomas
at 2003-01-02T17:42
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Re: 一個都沒中到.....>"<

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at 2003-01-02T15:21
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一個都沒中到.....>"<

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at 2003-01-02T12:00
at 2003-01-02T12:00
大家新年快樂ㄚ*^^*

By Mason
at 2003-01-01T22:26
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大家新年快樂ㄚ*^^*

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at 2003-01-01T19:18
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