沒想到會有這麼多人討論,該不會有很多人偷跑去MH版看那篇討論的文章了吧= =|||
其實MH版的人不看好的原因,也有人是認為說因為Wii的按鈕少,所以玩起來可能會手忙
腳亂。但是我在想...既然3.1的Wii可以支援USB鍵盤了,那應該也會需要搭配上鍵盤,可
以設置熱鍵之類的,以減少本身手把按鈕的操控複雜性吧??至少聊天應該會用到鍵盤,沒
有神人會厲害到用內建的小鍵盤聊天吧...囧
頂多,就是把鍵盤放在膝蓋上,然後搖桿揮揮動作,來些體感,一邊用鍵盤一邊用搖桿體
感,這樣會很累嗎??(至少我覺得會XD 卡普空應該也不會笨到用這種設計吧XD)
雖然Wii的按鈕少,但是我覺得按起來的位置都還滿符合需要的吧。像我握PS系列的搖桿
,都會不自覺的忽視L2R2...(好啦,我承認Wii的我也常常會忽略1跟2 XD)
總之,我個人看到畫面是還滿期待這一款的,不過操作方面可能需要有待評估。畢竟我也
沒玩過系列作,所以操縱上的技巧之類的我也不能多說什麼 ~_~
※ 引述《leoiskenshin (何でやねェ?!)》之銘言:
: 之前看到魔物獵人3說要在Wii上面出的消息,覺得很興奮。
: 雖然說我本身沒玩過這塊遊戲,但是之前在秋葉原看到MH2在PC上的展示時,覺得好像是
: 一款不錯玩的遊戲。但是到MH版晃晃的時候,發現很多人就說靠Wii不精準的體感,能做
: 出什麼像樣的作品嗎??也有很多人說如果MH3發在Wii上面的話,那他從此就只玩到MH2,
: 再也不碰魔物獵人了。
: Wii的體感真的有做的那麼糟嗎??雖然我體感的遊戲不多,但是我覺得像薩爾達的體感就
: 做的很棒啊。大金剛的體感也是做的很有趣。可是MH版的人怎麼就在批評Wii的體感不好
: 呢...沒關係,等到遊戲發售的時候,應該就看的出真相了吧。
: 覺得Wii體感不精準??去更新到3.1J吧。雖然我覺得感應上沒差XD
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其實MH版的人不看好的原因,也有人是認為說因為Wii的按鈕少,所以玩起來可能會手忙
腳亂。但是我在想...既然3.1的Wii可以支援USB鍵盤了,那應該也會需要搭配上鍵盤,可
以設置熱鍵之類的,以減少本身手把按鈕的操控複雜性吧??至少聊天應該會用到鍵盤,沒
有神人會厲害到用內建的小鍵盤聊天吧...囧
頂多,就是把鍵盤放在膝蓋上,然後搖桿揮揮動作,來些體感,一邊用鍵盤一邊用搖桿體
感,這樣會很累嗎??(至少我覺得會XD 卡普空應該也不會笨到用這種設計吧XD)
雖然Wii的按鈕少,但是我覺得按起來的位置都還滿符合需要的吧。像我握PS系列的搖桿
,都會不自覺的忽視L2R2...(好啦,我承認Wii的我也常常會忽略1跟2 XD)
總之,我個人看到畫面是還滿期待這一款的,不過操作方面可能需要有待評估。畢竟我也
沒玩過系列作,所以操縱上的技巧之類的我也不能多說什麼 ~_~
※ 引述《leoiskenshin (何でやねェ?!)》之銘言:
: 之前看到魔物獵人3說要在Wii上面出的消息,覺得很興奮。
: 雖然說我本身沒玩過這塊遊戲,但是之前在秋葉原看到MH2在PC上的展示時,覺得好像是
: 一款不錯玩的遊戲。但是到MH版晃晃的時候,發現很多人就說靠Wii不精準的體感,能做
: 出什麼像樣的作品嗎??也有很多人說如果MH3發在Wii上面的話,那他從此就只玩到MH2,
: 再也不碰魔物獵人了。
: Wii的體感真的有做的那麼糟嗎??雖然我體感的遊戲不多,但是我覺得像薩爾達的體感就
: 做的很棒啊。大金剛的體感也是做的很有趣。可是MH版的人怎麼就在批評Wii的體感不好
: 呢...沒關係,等到遊戲發售的時候,應該就看的出真相了吧。
: 覺得Wii體感不精準??去更新到3.1J吧。雖然我覺得感應上沒差XD
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