Re: DQS三十分鐘心得 - Switch

By Isla
at 2007-07-10T22:35
at 2007-07-10T22:35
Table of Contents
※ 引述《IBIZA (溫一壺月光作酒)》之銘言:
: 就如之前訪問透漏的一樣
: DQS是第一人稱單線遊戲
: 在鎮中還有野外都以第一人稱表現
: 而除了在城鎮中可以任意走動之外, 在野外只能按預定的路線前進或後退
: 在野外移動的時候, 把游標移到草叢或是石塊上有時會出現可以調查的指令
: 調查後可能會發現一些道具
: 怪物出現時, 會直接在野外進入戰鬥畫面, 戰鬥是即時戰鬥非回合制
: 攻擊時, 按A之後畫面上會出現準星
: 把準星移動到要出劍的位置後放開A
: 之後不管是直刺、橫劈、縱劈、斜劈, 攻擊都會集中在那個點上
: 按B的話則會出現盾, 一樣把盾移動到要防守的位置, 就可以進行防守
: 必殺劍的部分目前我只有一招氣合斬
: 每次普通攻擊都會得到一些氣, 氣條滿的時候就可以發動必殺劍
: 發動會有動畫, 跟著動畫上的說明作動作就可以發出必殺劍
: 像氣合斬就是把wiimote往上指之後往下劈
今天也在德周行入手啦,荷包都快空了
用自己的劍去挑戰DQ中各種眼熟的怪物
真的很讚、超過癮
稍微補充一下到玩完第三章的心得:
戰鬥方面
這次攻擊的判定比我想更精細
本來以為只有分成橫劈、縱劈、45度的斜劈而已
但實際玩起來,斜劈是有多段角度的
反倒是直刺我覺得很難使出
盾牌是有耐久值的
擋多了會慢慢碎成小塊,格擋區域會變小
目前還看不出便宜和貴的盾差在哪?
難道真的只差在格擋面積?
其他的感想的話,可能就是章節稍短了點(兩個多小時就玩完第三章了)
和城鎮中讀取有點多吧
城鎮中切換不同區域要讀,進房屋內也要讀(不過讀取很快)
進郊外的戰鬥區域就很一路順暢了^^"
越後面的章節似乎分歧路線越多,第三章就有遇到一個三叉路口
而且一個還是不能走的,看來得要到後面章節再回來探索了
目前玩的很滿意,推薦給熱愛DQ的人喔
玩起來會有很多和本來RPG型態不一樣感受唷
--
局長室(15度C) ▌ 一般員警辦公室(38度C)
┌──┬┐ 冷氣都跑掉了!! ▌
└──┴┘ 你開什麼門!! ▌ ζ ζ ζ
\\\\\\\\ ○︿(丟) ☆囧▌ 囧 囧 囧
□ ███ ╰▌ □ ███ □ ███ □ ███
〒\ ██ ▌ 〒\ ██ 〒\ ██ 〒\ ██
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: 就如之前訪問透漏的一樣
: DQS是第一人稱單線遊戲
: 在鎮中還有野外都以第一人稱表現
: 而除了在城鎮中可以任意走動之外, 在野外只能按預定的路線前進或後退
: 在野外移動的時候, 把游標移到草叢或是石塊上有時會出現可以調查的指令
: 調查後可能會發現一些道具
: 怪物出現時, 會直接在野外進入戰鬥畫面, 戰鬥是即時戰鬥非回合制
: 攻擊時, 按A之後畫面上會出現準星
: 把準星移動到要出劍的位置後放開A
: 之後不管是直刺、橫劈、縱劈、斜劈, 攻擊都會集中在那個點上
: 按B的話則會出現盾, 一樣把盾移動到要防守的位置, 就可以進行防守
: 必殺劍的部分目前我只有一招氣合斬
: 每次普通攻擊都會得到一些氣, 氣條滿的時候就可以發動必殺劍
: 發動會有動畫, 跟著動畫上的說明作動作就可以發出必殺劍
: 像氣合斬就是把wiimote往上指之後往下劈
今天也在德周行入手啦,荷包都快空了
用自己的劍去挑戰DQ中各種眼熟的怪物
真的很讚、超過癮
稍微補充一下到玩完第三章的心得:
戰鬥方面
這次攻擊的判定比我想更精細
本來以為只有分成橫劈、縱劈、45度的斜劈而已
但實際玩起來,斜劈是有多段角度的
反倒是直刺我覺得很難使出
盾牌是有耐久值的
擋多了會慢慢碎成小塊,格擋區域會變小
目前還看不出便宜和貴的盾差在哪?
難道真的只差在格擋面積?
其他的感想的話,可能就是章節稍短了點(兩個多小時就玩完第三章了)
和城鎮中讀取有點多吧
城鎮中切換不同區域要讀,進房屋內也要讀(不過讀取很快)
進郊外的戰鬥區域就很一路順暢了^^"
越後面的章節似乎分歧路線越多,第三章就有遇到一個三叉路口
而且一個還是不能走的,看來得要到後面章節再回來探索了
目前玩的很滿意,推薦給熱愛DQ的人喔
玩起來會有很多和本來RPG型態不一樣感受唷
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局長室(15度C) ▌ 一般員警辦公室(38度C)
┌──┬┐ 冷氣都跑掉了!! ▌
└──┴┘ 你開什麼門!! ▌ ζ ζ ζ
\\\\\\\\ ○︿(丟) ☆囧▌ 囧 囧 囧
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at 2007-07-12T07:23
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