Re: DQ3改造 K.Mix 1.5.0rc1リリース - 模擬器
By William
at 2014-02-09T00:25
at 2014-02-09T00:25
Table of Contents
※ 引述《choan (八房龍之助)》之銘言:
: http://d.hatena.ne.jp/dq_492/searchdiary?word=%2A%5BDQ3%B2%FE%C2%A4%5D
: http://www.geocities.jp/dq_492/
: 5.力の攻撃力への反映を力/2をやめ、力そのままに(オリジナルと同じ)。合わせて全職
: 業の力の最大値の上方修正
沒有玩過推測一下
因為網頁裡面有說角色的力量素質最大值從255變成511,我推測早期版本
攻擊力=武器攻擊力 + 力(MAX 511)/2
而原本DQ的攻擊力公式是
攻擊力=武器攻擊力 + 力(MAX 255)
因此力量到頂的武鬥家拿著相同的武器,計算出來的攻擊力會一樣
但是到了這一版將公式改成和原版一樣,也就是直接相加沒有/2
攻擊力=武器攻擊力 + 力(MAX 511)
由於力量上限從255變成511因此攻擊力最大值也跟著提高了
這其實蠻可怕的,因為DQ的HP損傷公式差不多是
[攻擊 - (防禦/2)] /2
滿等的武鬥家打下去一擊會差到128,除非損傷公式也有調整
--
給忙碌的人用的Vocaloid週記....
先行版(順利的話週二晚上)
http://hirokofan.pixnet.net/blog/category/1820969
完整版(順利的話週六中午)
http://hirokofan.pixnet.net/blog/category/1820741
--
: http://d.hatena.ne.jp/dq_492/searchdiary?word=%2A%5BDQ3%B2%FE%C2%A4%5D
: http://www.geocities.jp/dq_492/
: 5.力の攻撃力への反映を力/2をやめ、力そのままに(オリジナルと同じ)。合わせて全職
: 業の力の最大値の上方修正
沒有玩過推測一下
因為網頁裡面有說角色的力量素質最大值從255變成511,我推測早期版本
攻擊力=武器攻擊力 + 力(MAX 511)/2
而原本DQ的攻擊力公式是
攻擊力=武器攻擊力 + 力(MAX 255)
因此力量到頂的武鬥家拿著相同的武器,計算出來的攻擊力會一樣
但是到了這一版將公式改成和原版一樣,也就是直接相加沒有/2
攻擊力=武器攻擊力 + 力(MAX 511)
由於力量上限從255變成511因此攻擊力最大值也跟著提高了
這其實蠻可怕的,因為DQ的HP損傷公式差不多是
[攻擊 - (防禦/2)] /2
滿等的武鬥家打下去一擊會差到128,除非損傷公式也有調整
--
給忙碌的人用的Vocaloid週記....
先行版(順利的話週二晚上)
http://hirokofan.pixnet.net/blog/category/1820969
完整版(順利的話週六中午)
http://hirokofan.pixnet.net/blog/category/1820741
--
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