Re: 12月有獎徵答活動 - 線上

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2014-12-07T09:54

Table of Contents


Hattrick = 了解遊戲引擎 + 球員造血能力 + 臨陣接敵之應變
因此設計出來假設性的問題,將會依以上三個重點為主,其他為輔,
目標是培育出造血能力 + 了解遊戲引擎 + 臨場應對兼具的經理

活動期間 : 1204 - 1231 (因最近較忙,申請的晚了,因此活動晚四天開始)
P幣獎勵 : 取總回答人頭數,平均70000P幣之獎勵,單人上限30000P。
回答問題之型式 : 回這篇文,並且只留下你要回答之問題,並且附上你的想法

問題6 : 青年隊篇

如果該週星期六第一抽17歲放棄,第二抽16歲,特技技術、組織?/4、進球4/?,是否該簽 ?

我認為,必需簽。

根據我的經驗,以前寫出來的抽人守則如下 :

1. 簽所有15歲的球員,除非確定他是廢柴.
2. 簽16歲平均技能及格(平均中下可考慮賭一下運氣)的球員,
或是簽16歲已知最高技能是及格或是穩定或是優秀的球員。
3. 簽特技不錯的球員(頭球、速度),除非他已經17歲了才不簽。
4. 當後面還有球探還沒呼叫時,所有17歲的球員都不要簽.
5. 如果本週三個球探提供的球員都不盡如意,請簽第三個球探提供的球員,
然後選擇把球員開除或是讓廢柴留隊察看,搞不好他是你沒發現的珍珠。
為國家在球員池清除一個廢柴球員也是一種貢獻(同時累積人品),
不然廢柴會一直待在球員池直到他滿足離開球員池的條件。

抽苗跟棒球打擊一樣,失敗率比成功率高,苗池中廢柴很多,只要有機會摸到好球員的邊
,我認為都應該去拼,沒拼中也不留遺憾。

應該拿下,還有一個原因,這是第二抽,後面只剩下一個機會,GG機會大增。
(假設你有正確的請了三個球探),第二抽拿下這個,至少還有機會去賭16歲小天數、
一個已知的技術特技,賭進球的潛力、以及賭未知的第三潛力,這生意不算虧本。
根據統計數字,弱+弱有50%的機會是潛力不錯的,另外有50%的機會是廢柴,
當然這邊50%只看球員潛力,不討論球員年紀,
但是拿下,至少這個禮拜還有賭的機會。

以前寫抽苗守則的時候,球探有可能會抽空氣(超過兩個以上球探探到池中同一個苗,
手腳快的玩家先抽走,手較慢的玩家體會空氣無限好),因此在過去,
第二抽警覺性比現在更大,更願意去賭,即使現在球探保證會抽到球員,不會抽空氣了,
但是要保障見15歲同時見很好的已知技能,還是很少見,不如在第二抽,
看到還可以的選擇,適時的賭博。

根據經驗,台灣U20的球員,也有一些是16歲出生的。


--
Tags: 線上

All Comments

台灣TGG代表隊冠軍慶賀活動

Yedda avatar
By Yedda
at 2014-12-05T18:39
再次恭喜台灣TGG代表隊伍取得今年世界盃國際賽事冠軍!為了能讓更多人共享這歡慶的 時刻,原定慶賀活動將於12/8早上10點開始延長到12/14 23:59結束,同時也將在12/18就 是禮拜四進行大改版,改版內容也將首次增加新的PVP新戰場模式等更多的內容,更多消 息也大家持續關注(≧∀≦) ╬╬╬╬╬╬╬ ...

台灣奪得2014 DWC 冠軍啦!

Hazel avatar
By Hazel
at 2014-12-05T16:48
影片連結: 2014/12/04:https://www.youtube.com/watch?v=UovxBEWau3I 2014/12/05:https://www.youtube.com/watch?v=XeBhBMV0p-A FB連結:https://www.facebook.com/dn.ga ...

大黑徵臨時遊俠

Leila avatar
By Leila
at 2014-12-05T09:49
版本國別(台版、韓版之類的):台灣 伺服器:全服 組隊隊長遊戲內 ID:o風太o、幽嵐玥 預計去的副本:黑龍限時 難度:輾壓(?) 其他需求(職業、人數、其他事項):遊俠-1 0.0/ 原本公會固定團的遊俠這禮拜出國去了 因此上來徵一個遊俠幫忙過這周的大黑 希望徵有基本裝備,有過大黑經驗者 本團 ...

『2014-DWC最終決戰-序章』

Rachel avatar
By Rachel
at 2014-12-03T18:26
《新龍之谷 Online》2014 DWC 世界盃台灣代表隊 TGG 晉級總決賽(太神啦!) (另外副總也在下面網址的介紹中出現了at at) http://gnn.gamer.com.tw/6/107506.html (接著等冠軍or亞軍的消息吧。) 官網網址位置: http://dn.game ...

12月有獎徵答活動

Bethany avatar
By Bethany
at 2014-12-03T09:46
Hattrick = 了解遊戲引擎 + 球員造血能力 + 臨陣接敵之應變 因此設計出來假設性的問題,將會依以上三個重點為主,其他為輔, 目標是培育出造血能力 + 了解遊戲引擎 + 臨場應對兼具的經理。 活動期間 : 1204 - 1231 (因最近較忙,申請的晚了,因此活動晚四天開始) P幣獎勵 : 取總回 ...